“叮,请玩家注意,真实副本中死亡也是真实死亡。
未检测到玩家提交复活类道具。
玩家确定要进入真实副本?”
胡松选择真实模式后。
游戏系统弹出了一个提示。
“确定进入真实副本。”
对于游戏系统弹出的提示,胡松再次点击了确定。
在他点下确定之后,传送白光再次出现。
熟悉的失重感再次传来。
胡松在感觉到自己的脚,刚接触到地面的同时,便对自己脚下释放了一个被动。
将自己脚下方圆2米*2米的区域划定为了农田。
同时一个喷壶出现,除虫技能同步发动。
毕竟在真实副本之中可是有10万只蚂蚁的。
他施展这两个技能,主要就是防止自己刚一落地就被红火蚁围攻。
不过在他这两个技能扔下去之后,却并没有出现任何的提示。
再次睁开眼睛的时候,胡松发现自己已经来到了一处群山之中。
与他想象的不同,这里并没有密密麻麻的红火蚁。
虽然入目之处,他就发现了两个蚁穴入口。
周围也有蚂蚁进进出出,但是跟普通模式的蚂蚁分布密度好像也差不多。
只是他落地的周围,此时也确实有几只红火蚁。
在感应到他的气息之后,那几只红火蚁便朝蚁穴的方向而去。
此时胡松虽然比一级的时候,要强了许多,也多了一个技能。
但胡松也是丝毫没有托大。
既然落地之后,没有遭受到红火蚁的围攻。
那自然是要先将自己身周全部布置成农田后。
再引怪过来要更加稳妥。
因此,见到那几只红火蚁想要前去报信后。
胡松当即从地上捡起一把落叶打了出去。
那团略有些腐朽的落叶,明明极为轻盈。
但在胡松这一扔之下,却能精准地命中十几米外正在跑路的蚂蚁。
可惜的是,他想象中,一把落叶扔出,就能命中所有红火蚁的情况并没有出现。
他扔出去的那一团落叶,都打在了同一只蚂蚁身上,而且只冒出了一个伤害。
“看来这个技能,不能当做群伤技能用了。”
看到只命中一只蚂蚁,且只有一个伤害之后。
胡松微微摇了摇头,随后又从地上捡起了一把落叶。
这次他没有一次性全扔出去,而是分作几团,朝着不同的目标打了过去。
“叮,恭喜你击杀一级红火蚁,获得经验0.25,掉落铜钱2,掉落蚁酸一瓶(小)。
请及时拾取掉落,否则将在15分钟之后自动消失。“
“叮......”
在胡松将手上的落叶扔完之后。
游戏系统的提示音在他脑海之中响起。
这真实难度之中的怪物,确实不一样。
同样的一级小怪,除了经验之外,居然还掉落了铜钱和物品。
“能不能屏蔽这些经验获取的提示?”
听着脑海中游戏系统的声音。
胡松颇有些不耐烦地在心中问了一句。
在普通难度的时候,他就觉得这声音有些吵闹了。
这次真实难度之中,可是足足有10万只蚂蚁。
这要是每击杀一只蚂蚁都提示一下。
那估计后面他没被蚂蚁弄死,都得被这声音弄得崩溃。
“可以的,请玩家在设置之中自行设置。”
游戏系统回复了一句,随后胡松面前出现了一个设置界面。
胡松查看了一下面前的设置面板。
找了一番之后,将经验提示关掉了。
“还有自动拾取,不过这价格未免也太黑心了一点吧,一小时要一枚金币?
中间还不能关闭。”
在关闭了经验提示之后。
胡松一边开始布置农田区域,一边查看着设置面板之中的其他功能。
不一会儿,他就在设置面板中看到了自动拾取的功能。
自动拾取功能很好,只要是自己杀怪掉落的一切物资都自动收入背包之中。
唯一的坏处,那就是这个是收费的,要氪金一枚金币才能使用一个小时。
一枚金币可以兑换1万铜钱了。
换算一下,每秒钟几乎就要收走三枚铜币作为功能使用费。
“算了,还是开吧。
这东一下西一下的捡东西,也很是麻烦。”
胡松看了看自动拾取的功能,最后还是点击了购买。
好在有陈志先前提供的金币,要不然这功能他还真用不起。
“叮,自动拾取功能已开启。
已为玩家拾取到24枚铜币,蚁酸4瓶。
自动拾取功能每十秒自动拾取一次。
请玩家留意Boss掉落,以免在自动拾取的空档期被他人夺走。
另外,请玩家留意背包空间的大小。
当背包空间满了之后,自动拾取将不再运行。
普通野怪尸体默认不拾取状态,若需拾取,可自行开启。
背包对同类型野怪,同类不同等级的普通,精英,BOSS野怪,各需占据不同的空格。
空格对同种物品放置上限为:9999
当前剩余背包空格:19格。”
在胡松开启自动拾取功能之后,系统便对他提示了一声。
同时也将他刚才击杀的那几头蚂蚁的掉落拾取了过来。
胡松看了一下自己的背包。
20个背包之中有一个已经放置了蚁酸。
看着远处那几具红蚁尸体。
胡松最终还是选择了放弃拾取。
虽然这些红火蚁每一只都有鸡鸭大小。
可它们的尸体价值并不高,这些家伙等级不一,阶位不同。
若是开启拾取的话,后面可能会出现背包空格不够用的情况。
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