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第93章 专业的事情,就得专业的人来做

作者:任逍游字数:2.2千字更新时间:2026-08-10 01:05:17
第93章 专业的事情,就得专业的人来做

第二天,Chillingo那边发来法务拟定好的合同。

林欢专门找了京南顶级的锦程律所,花了不菲的咨询费,让其帮忙核定了这份涉外合同。

“林总,”

西装革履的高级律师何煜合上合同,建议道,“Chillingo那边拟定的合约期是三年……您这边,确认吗?”

林欢眉头微皱,作为每小时咨询费高达数千的顶尖律师,何煜不会平白无故的问这个问题。

“何律师,你有什么建议?”

“正常来说,”

何煜点了点合同,正色说道,“三年的代理期属于正常范畴,但……您这份合同里,涉及到利润分配变动的条款。我想问的是,林总你对这款游戏的前景是否很看好?”

“那是当然。”

林欢毫不犹豫的点头,“如果上线即拿到推荐位,这款游戏年入千万美金不成问题。之后的发展,只会比第一年更好。”

“既然您信心这么足,”

何煜笑了笑,“那么三年的代理期,对LY科技来说就显得有些长了。”

“这,有什么说法吗?”林欢有些不解。

“很简单,Chillingo的作用就是前期宣发,争取推荐位。”

何煜抱着双手解释道,“第一年,甚至前半年,它的作用确实非常大。但之后,如果这款游戏爆火,Chillingo的作用就显得微乎其微了。可即便如此,贵公司还得继续拿出10%的利润进行分配……这种情况,在以往的涉外合作中很常见。我个人建议,你再跟Chillingo公司谈一谈,把代理期压缩到两年,甚至一年。”

“恐怕有些难。”

林欢稍作犹豫,“Chillingo对这款游戏也很看好,否则不会答应我那么多条件。”

“既如此,”

何煜皱了皱眉,“您只有两个选择,接受后续白白分成,或是……提前解约。”

“提前解约……”

林欢眸光微动,“需要赔偿多少?”

这些内容,其实都在合同里。

但那厚厚的一沓,林欢着实没来得及细细翻看。

“按照合同条款,”

何煜点了点合同,“以发行第一年一千万美金利润举例,你在一年之后提前解约,剩余24个月,月均预分成20万美金,再乘以0.3的赔偿系数……大概需要支付140万美金。”

听到这个数字,林欢眉头不禁深深皱起。

前世《愤怒的小鸟》在北欧区蛰伏了两三个月,之后才拿到英国区的IOS推荐位,从此一飞冲天。

上线一年的总收益,超过3000万美金。

这意味着,如果自己提前解约,需付出三倍的代价。

总共400多万美金,相当于2500多万RMB。

若是不提前解约,那即便最终的分配比例压缩至9:1。

后续两年分出去的利润,只会比这个更多!

一念及此,林欢不由得有些心疼起来。

毕竟,以Chillingo的一贯作风,只会在上线初期帮忙优化和宣发。

之后就不会再管那么多。

如果不确定自己的游戏能不能火,这三年的代理期倒也没什么。

可林欢作为重生者,对于《愤怒的小鸟》的吸金能力,他再清楚不过了。

前世其爆火的转折点就在上了英国区的推荐位。

而现在,自己与Chillingo谈妥了前提条件,让《愤怒的小鸟》上线就争取到英国区的首页推荐。

等于把爆发点硬生生往前挪了两三个月。

在这种情况下,林欢相信这款游戏只会比前世更火,更吸金。

首年的利润收入,绝对不止3000万美金。

林欢深吸一口气,看向何煜问道,“何律师,除了这个,其他条款有没有问题?”

“没有了,可以签。”

“那行,我先跟Chillingo那边谈一谈,”

林欢微微颔首,起身伸出手,“若是能谈下来,我再请你帮忙审核合同。”

“好的。”

何煜起身与他握了握手。

……

离开锦程律所,林欢一边漫步,一边思考这件事的可行性。

昨天谈好的条款,自己现在又要临时改变。

先不说Chillingo那边能否接受,但从道义上来讲,也有些说不过去。

可道义……值几个钱?

堂堂阿里为了拿到“电商管家”的底层代码,都可以施展那种卑劣的手段。

自己不过是临时改变代理时长而已,有什么不可以的?

再说了,现在谈好,总比之后提前毁约要名正言顺得多吧!

想到这里,林欢不再犹豫,迅速回到公寓打开电话。

与克里斯展开新一轮的谈判。

一开始,克里斯的确对缩减代理期这件事很反感。

但架不住《愤怒的小鸟》这款游戏的确很有潜力。

而且,林欢已经打定主意,言语之间也足够强势。

到最后,克里斯还是不得不答应下来。

但他也增加了一个新条款:合同到期前,若双方均未书面通知终止,则自动延续一个周期,原条款继续适用。

对此,林欢也表示认可。

新的合同将由Chillingo的法务继续核定。

明天,让何煜再帮忙确认一下,就可以签约。

搞定这件事,林欢心中的大石终于落地。

……

合同签订之后,Chillingo方面展现出了顶级代理商的专业性。

对方的技术人员,针对《愤怒的小鸟》给林欢发来了数十页的优化细则。

比如操作优化方面,增加了可见弹道轨迹线,提升玩家的命中率与体验感。

加入双指缩放功能,方便玩家观察远处建筑细节、瞄准弱点,提升策略深度。

甚至还针对弹弓手感和物理反馈,给予多项提升方案,让小鸟的“弹、飞、炸”更顺滑、更有爽感。

除此之外,还从角色反馈、IU流程等多个方面,给出诸多修改意见。

让小鸟的界面更符合 iOS规范,提升专业感。

这些内容,都是林欢之前所没注意到的问题。

而根据Chillingo所提意见修改的方案内容,确实极其符合前世愤怒的小鸟爆火后的印象。

“果然,专业的事情,就得专业的人来做。”

看着刚刚修改好的弹弓数据,林欢不由得感叹道。

如今一看,当初Rovio没能凭借自身把愤怒的小鸟搞活。

还真有其必然的因素存在。

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