苏牧关掉提示,操控萧鱼儿向前迈出一步。
脚下的触感比前两层更坚实,风声也更清晰,诡气在周身流动时带起的微凉触感比第二层更加明显。
他打开状态栏确认了一眼......诡气侵蚀已经升到了中度,全属性下降10%。
这意味着他需要更高效地完成目标,不能长时间停留。
远处那道塔楼的轮廓在诡气中若隐若现,像是有什么东西在那些残骸之间移动,又像是光影在灰白色雾气中自己扭动形成的错觉。
苏牧深吸一口气,操控萧鱼儿朝着那个方向走去。
灰色荒原在视野中缓慢展开,他的身影在地面上拖出一道细长的暗色影子,诡气从她身侧流淌而过,无声无息。
第三层给苏牧的第一感觉是“不一样”。
不是视觉上的,是触感上的......空气里那种无处不在的诡气不再只是流动的雾气,它们凝结成了细小的、肉眼几乎无法单独分辨的晶体,悬浮在空气中,像一场永远不会落地的细雪。
那些晶体在萧鱼儿移动时擦过皮肤表面,发出极其细微的沙沙声,像是某种薄冰被轻轻碾碎。
他操控萧鱼儿站定,抬起手。
一颗暗紫色的晶粒落在她的指尖,停了一瞬,然后融化,没有留下任何痕迹。
但状态栏里的debuff说明已经更新了:诡气侵蚀·中度,全属性下降10%。
他没有加速也没有减速,维持着一个稳定的节奏向远处那道塔楼的轮廓走去。
第三层的怪物出现得比前两层更快。
他走了不到三分钟,第一波诡兽就从前方的灰色荒原中浮现出来......那些东西不是从废墟后面绕出来的,而是从地面下的裂缝中缓缓升起,像从水底浮上来的泡沫。
它们的外形比前两层的诡物更加粗粝,看不出具体的生物形态,更像是用灰白色的碎石和凝固的粘稠物质拼凑而成的雕像,每一尊都有四五米高,轮廓模糊,没有明显的五官,只有头部位置有一道竖向的裂缝,裂缝里透出暗红色的光。
系统鉴定显示它们是【诡兽·石像守卫】,等级51,普通级。
但萧鱼儿打出的第一刀......虚空之刃标记接暗影步突刺......伤害数字跳出来时,他只看到了五千出头。
这个数字比第一层打精英怪时的暴击还低,而第二层头目的防御也没能压到这个程度。
苏牧皱了皱眉,但手下动作没有停顿。
影分身切入,本体绕后,两轮连击后那只石像守卫的血条掉了大约五分之一。
换算下来,一只普通级诡兽的血量已经接近第一层精英怪的将近两倍,而且它的外甲对物理攻击有明显的削减免伤,只有虚空之刃标记后的增伤伤害才能打到接近正常水平。
他花了接近三十秒才处理掉这只诡兽,过程中另一只同样的怪物已经从侧面接近,保持着均匀的步速,像是有某种固定的巡逻节奏。
苏牧在两只之间穿插,尽量保持战斗区域的主动权,确保不会被同时夹击。
等这一波清完,诡晶数量只增加了不到二十枚。
他没有急着推进,而是先停下来,打开属性面板,快速确认了一轮状态。
攻击力、暴击率、技能冷却都在正常范围,唯一的变量是诡气侵蚀带来的10%全属性下降。
他之前在第二层也经历过这个程度的侵蚀,但第二层的怪物属性和第三层差距太大,那个百分比的影响被显著放大了。
他需要调整打法......不能再像前两层那样追求快速清理,每一波战斗都需要更精确地控制技能轮换,不能浪费任何一轮爆发窗口。
恢复药剂和体力药剂的消耗速度也会比之前更快。
苏牧关掉面板,操控萧鱼儿继续向前。
第三层的地形比第二层更加空旷,几乎没有可以用来卡视角的大型掩体。
那些诡兽大多是三到五只一组,分布在荒原上,巡逻范围互相重叠,很难逐一引开。
他尝试了几次,发现一旦进入某一组的仇恨范围,相邻的组也会有部分个体被吸引过来,有时候会形成七到八只同时围上来的局面。
这种情况下,单纯依靠单体输出已经不够用。
他开始更多地使用暗影帷幕和影分身的配合......暗影帷幕的遮蔽范围可以短暂切割诡兽的视野,制造局部多打少的窗口,而影分身可以同时牵制两个方向的目标,让他本体有空间集中处理其中一只。
但即使这样,每波战斗的耗时还是被拉长了。
从处理一组三只诡兽需要不到两分钟,到处理一组四到五只需要将近四分钟,再到遇到大型巡逻队时不得不提前绕路避开。
苏牧退出了两次,让萧鱼儿回到第二层重置诡气侵蚀的状态,然后再传送回第三层继续。
每一次往返都会消耗一些时间,但他需要确保战斗效率不会因为属性的持续下降而变得更低。
好在第三层的诡晶掉落质量很高。
普通级诡兽提供大约30-40枚,精英级能达到80-100枚,偶尔会遇到领主级的诡兽......那些体型超过七米的巨型石像类生物,掉落能达到两三百枚。
战令的20%加成在这时候效果非常明显,每轮战斗结束后他都会看到诡晶数字以一个稳定的斜率向上攀升。
从零到一千,从一千到三千,从三千到五千。
中途他遇到过一支来自其他区域的队伍,阵容像是从某个边境星域过来的,装备风格带着明显的实用主义风格......没有多余装饰,每一处都像是为了应对战斗而设计的。
他们远远看到萧鱼儿时明显停顿了一下,为首的人似乎在观察她是否具备威胁。
但萧鱼儿当时正在处理一只精英诡兽,动作流畅且高效,匕首切入石像裂隙时的节奏几乎没有任何多余的停顿。
那支队伍观察了大约十几秒,然后绕过了她所在的区域,没有接近也没有试探。
苏牧并不觉得意外。
在冥渊这种地方,展示实力本身就是最省事的通行证。
他继续推进,不紧不慢地清空着荒原上的诡物群,尽量保持高效但不过度消耗状态。
当诡晶数量突破六千关口时,他已经在这片灰色荒原上连续战斗了接近十个小时......