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第539章 东部三强杀红了眼

作者:素风1216字数:4.5千字更新时间:2026-08-31 18:34:41
第539章 东部三强杀红了眼

季后赛开打前,滔搏训练室里先放了一遍版本公告。

投影上的数字停在8.16。

白色月牙拿着记号笔,站在白板旁边。

“这个版本和亚运会用的8.15差别不算大。”

“阿卡丽的削弱还没落地。设计师只是在推特上说后续会处理,至于这个后续是哪一天,大家心里都有数。”

小天坐在电脑前,随口接了一句。

“世界赛?”

“对。”白色月牙点头,“季后赛先让你们玩,等世界赛再收拾。”

左手盯着白板上的阿卡丽。

“那阿卡丽还是不能放?”

“能放。”

陈林靠在椅背上,语气平静。

“前提是你们想看对面中单在后排散步。”

小天扭头看他。

“林哥,这话说得不严谨。阿卡丽现在已经不是散步了,是进来点名。”

“你也能点名。”

“我点不了。”

小天顿了顿,认真补充:

“我的酒桶进去以后,通常只有一个结果。”

“什么结果?”

“把自己点掉。”

训练室里顿时笑成一片。

8.16的版本变化不算大,真正影响季后赛的,还是那几个熟面孔。

没挨刀的阿卡丽,正处强势期的剑魔和刀妹,还有刚刚加强的塞恩。

塞恩的W【灵魂熔炉】加强以后,击杀敌方单位增加的永久生命值更多。

只要给他时间发育,血量就会越堆越厚。

坦克上单里,奥恩靠双抗,塞恩靠血量。

这两个英雄有一个共同点。

拖到后期,都不容易处理。

区别在于,奥恩还能给队友升级装备。

塞恩则是只要没被打穿,自己就能越打越耐揍。

小天听完版本分析,立刻往后一靠。

“RNG狂喜啊,塞恩加强了,他们不最喜欢四保一吗?上路选个塞恩,往塔下一站,谁也突破不了。”

“你是不是忘了号令军旗已经删了?”

小天一愣。

号令军旗移除以后,靠强化炮车慢慢磨塔的套路没了。

塞恩想像春季赛那样,拖着兵线在边路发育,难度比之前高出不少。

陈林把白色月牙手里的记号笔拿过来,在塞恩旁边画了个叉。

“而且现在有剑魔。”

“你敢先出塞恩,剑魔就敢让你一辈子放不出蓄力Q。”

剑魔的三段Q都能打断塞恩的蓄力Q。

塞恩抬手蓄力,剑魔只要卡住距离出手,控制便会被强行打断。

蓄力Q放不出来,塞恩的对线压制自然少了一大截。

“塞恩本来就是养爹英雄。”陈林把笔帽扣上,“春季赛没那么多爹,养一个还能接受。现在夏季赛,爹味太重了。”

白色月牙接过话头。

“塞恩还是能上场,只是不能无脑先出。阿卡丽和刀妹要重点处理,剑魔也不能放得太随便。”

“还有佐伊。”左手提醒道。

白色月牙在白板上补上佐伊的名字。

“佐伊W伤害砍了一半。”

这一下砍得很直接。

佐伊前期依靠W捡召唤师技能,靠额外伤害不断换血。职业赛场上,她不是只靠一套技能秒人,而是利用那些捡来的技能,持续给对手制造压力。

现在W伤害对半砍。

前期换血没了优势,线权也很难拿到,佐伊的作用便只剩下远距离催眠气泡抽奖。

版本不会照顾任何人的习惯。

季后赛拼的也不是谁更喜欢某个英雄,而是谁能拿出强势英雄,谁又能在被针对以后,及时换出第二套方案。

第二天,六进四的季后赛正式开打。

第一场,RW对阵JDG。

这场比赛的关注度不算高,滔搏众人还是准时坐进了训练室。

不是因为他们特别在意谁赢,而是季后赛的每一场BO5都值得看。

RW和JDG谁能晋级,谁就是滔搏半决赛的对手。

RW今年的阵容不差。

中路Doinb,ADC司马老贼,上路阿光。

毒硬币的支援速度很快。

拿到能游走的英雄以后,边线经常几分钟内就会多出一个人。

JDG则是夏季赛才冒出来的队伍。

春季赛时,他们的成绩并不理想。

夏季赛红米教练加入以后,队伍的纪律性和运营明显提升。

该换资源的时候不贪,该撤的时候也不硬留。

前两局,RW都靠中下打开局面。

毒硬币推完线就往下路走,四包二抓住JDG下路的一次失误,拿到两个人头。

可JDG很快调整了下路视野。

毒硬币几次想游走,都被兵线和眼位卡住。

他的支援路线被限制以后,RW的节奏立刻慢了下来。

司马老贼的输出还没完全成型,JDG却靠上野联动拿到了峡谷先锋。

河道里没有人贸然先动。

RW想把视野往前压,JDG就先退半步。

JDG准备碰先锋,RW也不肯把中路线权让出去。

双方都在等对方先犯错。

直到中期一波河道团,JDG先处理掉RW辅助,随后逼退司马老贼,才顺利拿下大龙。

小天看着屏幕。

“JDG这队有点意思。”

“红米带队,纪律性不会差。”白色月牙说,“RW只要前期没滚起来,后面会难受。”

第三局,毒硬币仍然在找机会。

他带着打野连续往下路靠,四包二又成功了一次。

RW拿到优势以后没有停手,继续利用人数差推进。

JDG守了很长时间,最后还是没能拖住。

三局打完,RW总算是扳回一局。

第四局,JDG开始稳住边线。

毒硬币想游走,必须先处理兵线。

司马老贼想发育,野区资源又被JDG提前控住。

RW没有犯明显的错误。

可他们每一步都慢了半拍。

这半拍放在季后赛里,足够输掉一条龙、一座塔,甚至一场比赛。

JDG逐渐接管地图资源,逼得RW的阵容无法继续展开。

最终,JDG拿下第四局。

三比一。

红米带着JDG晋级下一轮。

RW输了,却不算丢人。

这支队伍本来就是今年的黑马。

春季赛打进季后赛,夏季赛又走到六进四,已经比很多人赛前预想的更远。

而且他们还有冒泡赛。

S8的门票还没落定,RW不会因为这一场失利就彻底结束。

比赛结束,直播间的热度没有持续多久。

因为下一场,是EDG对RNG。

“没厂长,少点意思。”

小天往嘴里塞了片薯片。

厂长退役以后,猪狗大战多少有些名不副实。

以前的EDG长期压着RNG打。

那段时间,RNG每次遇到EDG,比赛还没开始,观众就已经在讨论谁会先犯错。

现在,情况反过来了。

RNG带着亚运会金牌回来,乌兹和香锅状态正好,队伍的气势也没断。

EDG则进入了新老交替阶段。

厂长离开以后,Haro承担了更多打野任务。

新人打野在常规赛发挥不错,可常规赛和季后赛从来不是一回事。

常规赛有失误,还能靠下一场补回来。

季后赛输一局,就必须当场调整。

对手会研究你的刷野路线、第一波回城时间和每一次支援选择。

甚至连你习惯在哪个草里做眼,都会有人提前算。

Haro这一次需要面对的,是香锅。

而下路这边,iboy和乌兹一样,偏爱传统ADC。

韦鲁斯、卡莎、女警,这些英雄需要站在正面持续输出。

EZ和炸弹人那类依靠技能消耗、拉开距离的英雄,他们使用得不算多。

两边下路都想靠补刀和团战解决问题。

真正的差距,落到了野区。

第一局,EDG前期做得不错。

Haro的刷野路线安排得很细,几次提前蹲在下路附近,逼得香锅没办法直接入侵。

EDG中下两条线也没有给乌兹舒服推线的空间。

可RNG没有急。

香锅被压了几分钟,回城补出装备以后,开始往上半区移动。

EDG以为他要抓上,Haro立刻跟着往上靠。

结果香锅绕了一圈,出现在中路。

小虎先手留人,RNG拿到中路击杀,顺便拆掉一层塔皮。

Haro这才发现,自己前面的几次防守,全被香锅牵着走。

“锅老师开始了。”

小天咬了一口薯片。

“他不是来刷野的,他是来让Haro猜题的!”

“只要猜错一次,整片地图都得赔进去。”

第一局拖到二十分钟以后,乌兹已经发育成型。

EDG的阵型保持得不错,可他们没有办法绕过RNG前排去处理卡莎。

团战里,乌兹没有急着进场。

等EDG的关键控制交掉,卡莎从侧翼切入,配合香锅拿下双杀。

RNG先下一局。

第二局,EDG尝试加快节奏。

Haro频繁往下路靠,iboy和Meiko也主动压线。

RNG下路被迫放弃了一部分兵线,可乌兹的补刀并没有被真正拉开。

香锅也没有回头救下路。

他连续抓了两次上路,逼出EDG上单闪现,又配合小虎越塔拿到人头。

RNG的算盘很清楚。

你们把人放到下路压乌兹,那上半区就要交东西。

等乌兹吃完安全线,再用人头和塔钱补回来。

EDG想把RNG拖进他们熟悉的运营节奏,却低估了香锅的进攻意愿。

Haro开始频繁回头看小地图。

香锅在上半区,他不敢压下。

香锅消失在河道,他又不敢继续刷。

等他终于做出选择,RNG已经把另一边的资源拿走。

不是操作跟不上。

是每一次判断,都被香锅逼得慢了一拍。

香锅从来不按常规路线走。

能抓就抓。

不能抓,也要进野区晃一圈。

等Haro回头处理视野,RNG已经把下一处资源拿走。

第二局结束,RNG二比零领先。

EDG选手席里没人说话。

iboy摘下耳机,揉了揉手腕。

他打得不算差,补刀和团战输出都在。

可乌兹身边总有人替他处理最麻烦的事情。

这就是四保一的难受之处。

你不能只盯着ADC。

等你终于把人凑齐,乌兹已经拿到了足够的经济。

第三局,EDG做出了调整。

他们不再强行追求前期碰撞,阵容偏向后期,准备利用熟悉的运营节奏把比赛拖长。

RNG几次想逼团,都被EDG提前布置的视野化解。

Haro也找回了自己的节奏。

他没有再追着香锅的影子跑,而是抓住RNG一次转线失误,抢下峡谷先锋,随后连续拆掉两座外塔。

比赛来到三十分钟,双方经济差距并不大。

这正是EDG熟悉的局面。

交换资源,拉扯视野,等对手先犯错。

RNG想开大龙,EDG没有硬冲,只把河道入口封住。

RNG往后撤,EDG也不追。

双方来回拉扯了几分钟,最终是EDG抓住小虎走位靠前的机会。

先秒中单,再拿大龙。

RNG连续两次逼团都没找到入口,反而被EDG用视野卡在了河道外。

EDG扳回一局。

比分变成二比一。

训练室里的声音明显小了下来。

小天把薯片袋揉成一团。

“还真让EDG拖起来了。”

左手看着屏幕。

“RNG不会被翻吧?”

没人回答。

第四局BP开始。

RNG没有继续给EDG慢慢运营的机会。

香锅拿到更主动的打野,小虎选出能先手的中单。

他们不准备再等后期。

从一级开始,RNG就在抢线权。

小虎先把中路线推了进去。

下路,乌兹和小明压住兵线。

香锅则提前蹲进了河道草。

EDG下路没有退。

iboy想靠操作接住乌兹的压制,Haro也往下路靠了一次。

可他刚从河道露头,香锅便从草里杀了出来。

绕后包夹。

Haro交闪逃走,辅助却被留在原地。

RNG拿到一血。

比赛没有给EDG慢慢找答案的时间。

拿到下路优势以后,香锅直接进了Haro的野区。

小虎推完中线往下靠,乌兹把兵线压进塔。

EDG只能退。

RNG没有追得太深。

拿完野怪就走。

可每一次撤退,他们都顺手带走了一部分资源。

一组野怪,一层塔皮,一片视野。

EDG能守住人,却守不住地图。

二十分钟不到,乌兹两件套成型。

EDG还想依靠阵型开团,RNG却不再给他们拉扯的机会。

RNG转身逼团。

EDG只能接。

iboy的输出位置被小虎限制,Haro进场以后又被香锅打断。

前排的血量迅速下降。

乌兹从侧面走出,连续点掉EDG前排,随后追着残血一路收割。

团战打出一换四。

EDG基地门口只剩下两个人。

RNG带着兵线推进高地。

第四局结束。

RNG三比一击败EDG,晋级夏季赛半决赛。

半决赛,RNG将面对常规赛东部第一的IG。

滔搏的对手,则是JDG。

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