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514 游戏系统的强大,更新频繁了2

作者:咚听有声字数:2.4千字更新时间:2026-09-03 15:08:09
514 游戏系统的强大,更新频繁了2

第514集,因为你很快就会被人猎杀,然后失去游戏资格,他们想了不少办法,然而大部分一推演就能发现效果很差。

最关键的还是游戏系统不是他们的,他们对游戏没有很强的约束能力。

想一想就知道,在巨大的利益面前,一个游戏资格多么宝贵。

有了一个游戏资格,就代表着一个超凡强者,而且还是可以随意吸血用来消耗的强者。

三个人很清楚,虽然这一次任务展现出散人玩家的必要性,但是这一点他们认可。

然而大部分公司内心仍然不会在乎,他们还是在乎自己的眼前利益。

相反,他们肯定觉得即便没有天下第一懒人,还会有另外一个玩家解决这个问题。

他们思考来思考去,还是无计可施,我们只能给游戏系统提供建议,增加一个游客系统,也就是一张游戏资格可以携带数个乃至十几个游客,如此一来,就能让玩家带着自己的家属进入游戏安全区,现在安全区也扩大了。

归根到底,我们不掌握游戏核心,如果我们能掌握游戏核心代码的话,只要改一下就可以解决眼前的问题,比如说可以增加玩家的 PK 值,红名玩家禁止进入村层,又比如说让游戏海报在玩家死后直接随机掉落到蓝星的任何地方,而不是掉落在附近的距离。

是啊,这个建议我们一早就提过了,奈何游戏系统没有接受,也没有更新这个功能,或许是他也做不到这一点,他都能将玩家送到另外一个世界还做不到?

将一张游戏海报送到千里之外,哪怕是实力之外都好啊。

说的也是。

三个运营者摇摇头,南一开口道算了,继续提建议吧。

我们建议给低于40级的玩家提供一个 PK 保护,禁止被其他玩家伤害,同时低于10级的玩家禁止互相攻击。

经验获取实力和经验不够不准离开安全区,可以通过任务获得基础经验。

当然,这个新手保护只持续一个月,省得玩家一直卡着10级不升级。

如此一来,10级以下的散人玩家就能保证安全。

对,再增加一个建议,游戏推出回城府,能够让玩家遇到危险的时候可以及时返回安全区,比复活时应该便宜一些啊,可以给这些散人玩家提供更多的方便,复活时还是昂贵。

比如说,玩家每天可以有三次免费复活。

说得好,赶紧提建议!

这一次,三人万万没想到,他们提的建议竟然全部被接受了。

他们自然不知道,这是因为两个世界变动极大,游戏系统得到了更多的力量。

游戏公告仅仅在两小时之后又发出了各位尊敬的玩家,游戏在未来 3月 内,除去发布扩展包外,我们还将提供诸多新的玩家福利。

每个玩家每天将有3次免费复活,复活之后会出现在自选安全区,优先推荐狼舌岛3081号安全区、3078号安全区、219号安全区看到推荐安全区,众玩家顿时震惊了。

看游戏系统都认可了这几个区的安全区,看来很安全。

一时间狼蛇岛的名声大噪,这是很自然的,毕竟在高瓴志的影响下,没有几家大公司敢在狼舌岛上猎杀普通玩家,他们也担心高领志到他们那里搞一波。

高领志对此倒是不在乎,不过他敏锐地注意到,游戏系统似乎强大了不少,这从对方频频更新就能看出来,显然对方是获取了不少世界本源。

至于怎么获取的,应该是从打退了朝廷进攻获取的,这也是因为朝廷没有真心派人来打,选择了退缩。

这一进一退之间,游戏系统显然是牟取了不少本源力量。

而且让散人们更加惊喜的事情还在后面。

在更新公告的最后又写道游戏将推出游客模块,游客不会享受玩家的经验加成,也不享受玩家复活权,但是游客可以免费在安全区里居住。

每个玩家都可以携带 6-12 个名额的游客,这个名额正好涵盖了玩家的直系亲属父母、爷爷奶奶,还有外祖父、舅父之类的亲属。

看完更新内容后,活动频道里一片沸腾,众多散人正在兴高采烈啊,今个真高兴啊!

哈哈,太好了太好了,更新来了,现在是我们散人的春天来了,以后就是我们散人当家做主的时候了,我们再也不用担心那些该死的公司高层混蛋们在线下事件将我们和家人一网打尽,逼迫我们为他们卖命了!

是啊,游戏终于对此做出了对策,这可真是一个大好消息啊!

哼,直接带人来天允世界安全区生活吧,一个村子都是安全区,足够我们生活的。

对散人来说,尤其是新得到游戏资格的散人而言,这的确是好消息。

还好,这不就是针对那些该死的大公司搞的嘛。

那些该死的大公司,他们搞出各种坑爹的手段,抓捕我们的家人,逼迫我们给他们打工,抢夺我们的游戏资格,就是为了坑我们的。

现在好了,我们不用怕了。

说的也是,说实话,早该这样做了。

没错,一家公司干点什么事还要点脸面,还讲究点绿条,但是涉及到天云游戏,他们就是无恶不作,毫无下限。

主要是因为这游戏带来的利益太大了,远远超过 300% 的利润门槛呐。

嗯,说的是,光是玩家自身抢话,即便消除寿命延长,这就值多少了?

事实就是这样,一个玩家名额就等于一次彻底的科幻式的治疗,这样的价值足以让任何公司铤而走险。

以前公司还讲究绿条,那是因为得到的好处不值得铤而走险。

即便如此,也有不少公司干坏事,以以次充好,拿污染过的材料来做食物,简直可恨。

散人的春天终于到了。

当高领志看到这一幕之后,不由得点头。

游戏系统是真的富有起来了,现在竟然可以支持大规模的游客登录,能将大量游客传送过来,这无疑是一个重大利好。

这有助于普通玩家积累人力,有助于普通玩家摆脱对公司的依赖,有助于村子和岛屿发展。

毕竟这些游客本身就是良好的劳动力。

可以说,这些游客的到来,能很好地支持玩家直接在线上生存了。

以前的话,因为天陨世界有怪异出现,普通人对进入这里如果没有玩家身份,肯定有畏惧之心。

然而现在线下世界也有怪异出现,而且没有安全区的说法,可以说对比之下,线上世界就有了巨大优势。

这样一算的话,现在大概有600万的玩家,每个人带 6-12 个游客,一般散人最多带七八个人就顶天了。

现代社会都是原子化家庭,除去兄弟姐妹父母外,别的亲戚已经很疏远。

如此一来,简单来说差不多5000万的游客,这相当于5000万的人口直接搬迁到天宇世界,那几乎就等于是鸠占鹊巢了。

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