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第536章 灭霸级的存在

作者:呆瓜打字员字数:2.2千字更新时间:2026-09-05 11:20:04
第536章 灭霸级的存在

施密特同样被华耀随身听展现出的顶级音质震撼到了,彻底放下了心中对华夏企业的最后一丝疑虑,被征服了。

“陈先生!这款随身听的音质超越了市面上的任何产品!上市后肯定能成为爆款!”

“我担心的是,以华耀目前的产能,能同时供应欧洲和霓虹两大市场吗?”

见两人用期待的目光看着自己,陈平就知道自己的计划妥了。

身为穿越者的他,比谁都清楚,世界的本质是利益为王。没什么关系比利益捆绑更牢固。

所以,他出手便是王炸,打算用新产品的巨大利益,将两人捆绑在华耀的战车上。只有这样,未来才不会出现类似约翰逊那样的背叛。

陈平自信道:“产能你们不用担心,三个月内华耀的产能就能超过索尼!”

山田健一郎、施密特愣了,难以置信。

“三个月产能超过索尼?这……这怎么可能?”

陈平淡淡看着两人道:“我敢说出来,自然有把握。建设方面,有江城官方备书,我可以找军方工程部门支援。”

“华耀的自动马桶组装厂就是他们建设的,一周完工!随身听工厂的设计我看了,与自动马桶组装厂大小类似,建设时间大概率也差不离!”

“至于相关的生产设备,有创汇这个护身符在,没人敢阻挠!”

“这么一算,厂房建设,设备进场、调试、员工培训,一个月足够了。剩下俩月,熟悉、熟练设备,满负荷运转产能,很难吗?”

两人面面相觑,难以置信。

“那售价呢?”山田健一郎问。

陈平直截了当道:“90米元,离岸价!”

两人眉头蹙了起来。

山田健一郎为难道:“陈先生,这价格是不是高了点?”

施密特也随之附和。

陈平淡淡道:“相比120米元拿货价的索尼Walkman。华耀品质更好,价格更低,给你们90米元还不满足?你们可不要捡了芝麻丢了西瓜!”

“现在的市场。Walkman由于索尼自身产能问题,处于有价无市的状态,非常抢手,很多地方都出现了加价销售的情况。”

“在这样的机会面前,你们不想着尽快跟索尼抢市场,在这跟我为了几块、十来块米金斤斤计较?”

“你们信不信,我现在去找你们的竞争对手,告知我手上有类似Walkman但品质更好的产品,他们会想都不想就选择与我合作的!”

两人尴尬对视,知道价格没得谈了。

施密特果断道:“那行,如果华耀能在三个月内产能超越索尼,欧洲市场,我们麦德龙托底了。”

山田健一郎也立刻拍胸脯保证:“霓虹市场交给我了!”

陈平笑看两人:“这才像话嘛!当然,也别觉得你们吃了多大的亏,华耀实验室很快还有新产品亮相。到时,让你们优先挑选。”

得到陈平的许诺,两人因为价格心头些许的不爽消散,当场表达出与华耀深度绑定,成为长期合作伙伴的愿望。

陈平自然乐见其成。

施密特笑眯眯道:“陈先生,您不是带了两款产品来吗?第二款产品现在能看了吗?”

山田健一郎也表现出了期待。

陈平笑道:“放心,不会让你们失望的。”

说着,他拿出两个盒子递给两人。打开盒子,两人就看到里面长方形,上半部分屏幕,下半部分镶嵌十字键和操控钮的掌机。

“这……这是、掌机!”山田健一郎、施密特同时惊呼出声。

陈平微笑点头:“你们可以上手试试,这玩意可耗费了我们华耀研发团不少心血!”

山田健一郎一把将其攥在手里,翻来覆去把玩了起来。

当下,霓虹最时髦的产品,除了索尼的Walkman外,就数任天堂在4月份发售的Game & Watch掌机了。

山田健一郎万万没想到,华耀拿出的第二款产品竟是科技含量丝毫不逊随身听的游戏掌机。

华耀的掌机,是以陈平为主导设计的,自然选用了最合理,后世众人接受度最广的布局。

与任天堂的Game & Watch横着,屏幕在中央,按键在两旁不同。

华耀掌机选择了竖系的布局,屏幕在上方,下方集合了方向十字键和其他功能键。

机器整体握感明显比Game & Watch更好。创新的十字键设计,更是对操控提升巨大。

山田健一郎边把玩边夸赞:“啧啧!这手感,这响应速度,还有这十字键……绝了啊!”

“陈先生,恕我直言,这款掌机在握感和操控上,比任天堂刚推出的Game & Watch高不止一个档次!”

施密特把玩片刻后也连连点头:“不错,相比我体验过的任天堂的Game & Watch,这台机器明显更顺手,按键手感也更好。”

“自上而下的布局,不仅更合理,对握持感也有提升,特别是这个十字键的设计,直接解决了方向操控精准度的问题,堪称神来之笔!”

“陈先生,你们华耀的研发能力,超出了我的想象!这款掌机的设计让我大受震撼!”

两人轮流把玩掌机,越玩越兴奋。

山田健一郎道:“特别是这款游戏,太有意思了,我玩了一会,就已经舍不得放下了,这游戏叫什么名字?是你们自己设计的吗?”

陈平道:“华夏方块,我们实验室自己研发的!”

为了击败任天堂,陈平做足了准备,不仅硬件超越了对手,游戏软件他也下足了功夫。

他罗列出了几款记忆中优秀的游戏,最终,选择了大名鼎鼎的俄罗斯方块。

俄罗斯方块是游戏史上最畅销的产品,累计销量超过5亿份。

作为一款诞生于1984年的游戏,它在长达数十年的时间里保持了惊人的销售活力。

这款堪称灭霸级存在的游戏,能不好玩吗?两人爱不释手也就不奇怪了。

山田健一郎赞叹:“陈先生,这款掌机实在太出色了!如果掌机能像随身听那样,在短期内实现量产。”

“最多一年时间,我能让他在霓虹超越任天堂。”

施密特也表达了同样的观点,连连点头。

陈平却叹息着摇摇头,目光中尽是遗憾:“不瞒二位,因为缺失一些关键生产设备。”

“所以,很遗憾,这款掌机目前华耀没法量产!”

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