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第224章 收获时刻

作者:96捞鱼费舍尔字数:4.8千字更新时间:2026-09-16 10:56:44
第224章 收获时刻

我?《妖怪幸存者》?拿金摇杆年度?

樱田润指了指自己,脑子有些懵。

不是,你告诉我我拿什么去赢今年的金摇杆?

虽然说因为时间的缘故,2019年的金摇杆卡掉了发售时间太晚的《极乐迪斯科》这个绝对不可能跨过去的大山。

但哪怕这样,今年独立游戏界也依旧有《星际拓荒》这种樱田润自己都服气的珠玉在前,至少樱田润自认,难度很高。

还是那句话,哪怕樱田润再有自信,再凭借手里有限的资源去尽可能打磨过《妖怪幸存者》的像素美术和音乐,

它也依旧是一款靠着大成玩法和可重复游玩价值吸引玩家的小体量小品,缺乏剧情深度和体量。

如果真要按着樱田润的脑袋去想出自家游戏对星际拓荒的优势区间,那大概就只有俩:

销量大,跟风者多。

星际拓荒5.28首发epic,第二天登陆Xbox,直到金摇杆前一个月才登陆ps4,直到一年后才登陆steam。

甚至因为众筹时承诺发steam激活码却首发epic而挨过一点骂。

所以销量上,截止目前星际拓荒应该还没到百万销量,这一点是比不过《妖怪幸存者》的。

而且相比起高强度打磨的星际拓荒,妖怪幸存者的小体量和简单,以及具有一定开创性的玩法,让很多小工作室对其进行了高强度跟风。

甚至因为这一世的妖怪幸存者在华夏的名气更大,本来就对制作类幸存者游戏热情极高的华夏小工作室们,热情更加夸张。

甚至有些夸张的,已经在过去的几个月里端出了一些劣质的类幸存者游戏了。

开创一个流派,这个含金量还是不差的。

但……真能够碰得过星际拓荒?

平心而论,樱田润这次来就是来社交和陪跑的。

他不觉得自己碰得过星际拓荒,也不觉得Vaundy那虽然优质,但量并不大的配乐能够碰得过生化危机2重置版。

唯一一个他还算是有信心去争取的突破奖,又是个评委奖而非投票奖。

他又没有在直播间高强度给自己拉票,甚至在直播的时候都提过“感觉碰不过星际拓荒和极乐迪斯科”这种话。

难不成,真有什么粉丝跑去给自己高强度投票了?

还没等他想明白,突然发现,那个负责宣布独立游戏奖项的家伙,嘴好像没有要离开话筒的意思。

难不成——

“获得金摇杆年度独立游戏的作品是,《妖怪幸存者》………………和《星际拓荒》!”

果然,这个大喘气的王八蛋,在隔壁星际拓荒的代表团都快要强颜欢笑的时候,终于慢吞吞地补上了最后一句。

特喵的,大喘气和断章狗就应该抽上一百鞭!

不过……金摇杆什么时候出现过并列了?

不是从90年代以来就从规则上禁止一个奖两个并列了吗?

而且……投票奖难不成还能完全平票不成?

殊不知,他懵逼的同时,金摇杆主办方心里更苦。

今年的评奖,绝对是他们遇到的。最为艰难的一届。

原因也很简单:《极乐迪斯科》没进评选范围。

今年金摇杆最佳独立游戏提名的公布时间是九月底,投票截止是10.25。

而极乐迪斯科的发布时间在10月中旬,金摇杆只能够紧急把它放入尚未公布的年度游戏提名之列,却无论如何都赶不上年度独立游戏的票选的。

但偏偏,隔壁TGA的,它赶得上。

这就导致,今年无论他们把奖项颁给哪部作品,后者都必定会接受这样一个诘问:

碰得过极乐迪斯科吗?就敢说自己是年度独立?

换句话说,今年年度独立游戏的含金量,就像是94和95年,乔丹退役打棒球那两年的NBA总冠军一样,总会因为那个不在范围内的超级强者的存在,而受到质疑。

这含金量,注定是上不去了。

而偏偏,作为一个投票奖,今年还蹦出一个樱田润和《妖怪幸存者》来。

评选组定睛一看,发现这一位身上的buff叠得也颇满。

一人做游戏,出道作大获成功,开创玩法跟风甚众,甚至还身兼数职自带游戏圈极其少见的恐怖圈外流量,还跟卡普空等大厂眉来眼去的……

官方一统计票型,哪怕樱田润没刻意给自己拉票,纯靠粉丝基数,那些“想起来了就去投上一票”的票数加起来,也达到了能够和星际拓荒的票数碰一碰的量级。

一般来说,这种情况要么制作组下场加点偏向,去给那个更符合传统意义上的好游戏的结果。

要么就硬比票数,结果出来之后甩锅给观众就好了。

但今年,反正无论他们怎么排,都一定会因为极乐迪斯科的缺席而受到含金量的质疑,

那为什么不干脆把活整到底,让大家都开心开心?

反正都是优秀的游戏,在无从比较最佳含金量的前提下,雨露均沾一下,不也是好事一桩?

于是,就有了这么一个并列得奖的结果。

就是……丫这么大喘气是什么意思?知不知道刚刚樱田润有多尴尬?

信不信下次不花钱找你们播片了?

樱田润不由得翻了个白眼。

而这个动作,星际拓荒的团队几乎也是在同一时间做了出来,并被两个机位同时拍下,出现在直播画面之中。

很显然,金摇杆就是故意的,甚至他们都打破了以往的惯例,没有私下提前通知两个获奖者,并列奖项的发生。

就为了录制那一瞬间的懵逼。

不过虽然表面上腹诽,但心里,樱田润还是松了口气的。

要是自己真纯靠投票给星际拓荒干碎了,那争议肯定是免不了的。

而现在并列获奖,加上一个无冕之王极乐迪斯科,那倒是个大伙都能够接受的结果。

在一旁Vaundy羡慕的眼神中起身,上台的路上和一起上台的星际拓荒方对视一眼,彼此眼中都带着友好和戏谑。

针对官方的戏谑。

而直到这时候,弹幕才算是反应过来,开始吐槽。

“卧槽,什么究极大舌头!”

“看给润哥吓得,头一回看到润哥这么懵的表情。”

“有一说一,只凭妖怪幸存者的话,润哥想拿年度独立游戏难度确实大,能并列拿奖已经是最好的结果了。”

“润哥自己的想法,好像也只是今年拿提名,明年新作冲一冲什么的……”

因为樱田润自己平时就没少打预防针,所以他的老粉倒也没有对他能够得奖这事抱有太大希望。

毕竟星际拓荒是真强啊……

如今能够和星际拓荒并列拿奖什么的,已经是最大的惊喜了。

至于其他路人观众和星际拓荒粉丝,倒也能接受。

今年销量最好,还开创玩法的那个,和除了极乐迪斯科以外质量最好的那个都拿奖,加上一个极乐迪斯科,算是皆大欢喜。

只能说,要是这分蛋糕的本事能被某些人学去一半,樱田润未必能跳到现在……

上台,领奖,由于是头一回出现两个团队一起拿奖的情况,哪怕樱田润这边只有一个人,台上多少也有点拥挤。

和星际拓荒团队一样,默契地在获奖感言中吐槽了一下主办方的神人小巧思之后,樱田润倒是没怎么在获奖感言里搞幺蛾子。

一方面是没有预先准备,另一方面,他打算把一些重量级的发言给留到明年。

今年,时机不对,他的江湖地位也不对。

而当年度独立游戏这种奖项都能够被樱田润拿下之后,接下来的突破奖似乎也就顺理成章了。

处女作,十六岁,一人,数百万销量,还掀起了跟风热潮,没有比这更加突破的突破奖了。

原本樱田润还担心评委组会不会使绊子,但现在看来,对方似乎还蛮中意自己的,也不知道是看中自己的游戏制作能力,还是别的什么玩意儿。

三个提名,樱田润连续命中了俩,搞得最后的Vaundy都激动起来了。

难不成……

“获得今年最佳音效奖的是……《生化危机2重制版》!恭喜!”

小胖都打算跳起来庆贺了,发现得奖的不是自己,又只能够蔫巴地坐了回去,片刻之后,给樱田润投来一个可怜巴巴的目光:

“润哥,下次做游戏,配乐规模弄大点成不?”

“看你表现。”樱田润微笑。

短期内他确实不打算做什么体量太大的游戏,而且主要打算狠狠地卷一波玩法。

但如果把目光放长远一些,有那么一款前世他一直想要玩玩,却又因为官方死去活来而一直没能玩上的游戏,他无论如何都是要在这一世做出来的。

到时候,除了买老歌,找这家伙做几首,倒也合适……

……

虽然有些插曲,但金摇杆奖的结果姑且还算是圆满,甚至有些过于圆满了。

而这份圆满,似乎开启了接下来一段时间,樱田润本人和哈基米事务所的好运气。

折腾这么久,有些东西总算是到了收获的时刻。

次日,也就是11月16日,YOASOBI出道曲《夜に駆ける》发布MV。

如果在原本的时间线,因为YOASOBI初期实在是没得到什么关注,这首歌得等到2020年三月才能够第一次杀入b榜前一百。

但这一次,由于哈基米两位大哥大姐珠玉在前,甚至有关Ado的争执还没消退,樱田润的单曲还在猛卖,

关注度自然和前世不可同日而语。

那么问题来了,YOASOBI歌曲最显著的特征是什么呢?

众所周知,YOASOBI的歌容易听腻,风格同质化的问题一直都在,听得多了很容易腻。

但另一方面,这种风格在还没听腻,甚至是初见杀的时候,那抓耳程度和听感,绝对是全Jpop最顶的那一档。

ayase的一招鲜配上mikura……啊不,ikura那相当抓耳的嗓音,就是有着如此的魔力。

他们不缺留住听众和粉丝的能力,缺乏的,只是被听见的契机而已。

而这个契机,哈基米给他们了。

于是,刚被,或者说正在被Ado的播放量奇迹给震撼的霓虹人们还没来得及缓过劲来,就看到了另外一个冉冉升起的超新星。

“哟哟哟,这不是syudou吗?几天不见,这么拉了?”ayase终于是得以翻身做主人扬眉吐气,在syudou面前能够挺直腰杆了。

之前因为泽木青的成功,他那几天可没少被某个混蛋肆意炫耀。

而现在,攻守易型了!

当然,不是说YOASOBI觉得自己就比Ado强了,ikura和泽木青的关系挺好,ayase更是向来以樱田润忠犬自居。

但……我们YOASOBI可是组合,我ayase是台前露脸的!

而你syudou,只是个区区供曲罢了!

气得syudou牙痒痒,却又没什么反击的办法。

他在哈基米的定位除了给Ado,以及未来可能签下的艺人们供曲以外,还有自己作为音乐人独立出道的计划。

毕竟前世也独立登上过武道馆,虽然肯定比不上初代五哈这群变态,但也绝对是个优质音乐人。

而既然选择了走这条道路,syudou也只能够在相当长一段时间里,接受好兄弟猛开路虎的事实了。

11月18日,藤井风出道曲《何なんw》发布。

和前几个出道即巅峰的鬼才不同,藤井风的热度是稳步积累的。

出道曲并没有直接达成那么夸张的一炮而红,而是要到首专发布,诸如《死ぬのがいいわ》等歌曲彻底打出知名度后,才算是走入人气的巅峰。

但……这绝对不代表,他的出道曲不顶,恰恰相反,夯爆了。

藤井风标志性的自由,慵懒爵士风,制作成熟度完全不像新人的超优质R&B,配合上逆天但又意外很对味的神人歌词,氛围感极度浓厚。

诚然,这首歌确实不算是高商业化,追求洗脑和抓耳的商业曲,但质量哪怕放在整个2019年所有的新人之中,都算是最顶的歌曲之一。

没那么叫座,但听过的都叫好,就很符合藤井风平日里的风格。

当同事务所的其他人向藤井风道贺时,他也只是淡定地笑笑,一副云淡风轻的样子。

问他最近在干嘛,他说从樱田润那搞了几本华夏典籍的译本,他觉得里面有不亚于他最爱的印度教的大智慧……

自此,哈基米最开始签下的五组艺人之中,有四组都实现了绝对意义上的高位出道。

虽然不至于说全员空降一线,但至少都已经展现出了冲击一线的潜力。

那么问题来了,优里在干嘛?

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