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第789章 恨

作者:青衫取醉字数:2.5千字更新时间:2026-09-16 11:19:05
第789章 恨

秦诚继续说道:“高腾为什么会做出这样的行为?

“可能是几种原因交织后的复杂结果,但每一种原因一定都是阴暗而卑劣的。

“高腾本身是一个内心充满阴暗,并且消极厌世的人。

“他曾经因为赌博而家破人亡、双腿残疾,如果没有新世界,他或许早就在现实里像只阴沟里的老鼠一样死去了。

“但来到新世界的这个契机,硬生生地打断了他的求死进程。

“是卫长风和许艺丽两个人,用极致的善良和包容,不断地把他从深渊里往上拉,努力地想要让他找到继续活着的意义。

“对于卫长风和许艺丽来说,他们做出这样的决定应该没有经过任何的思考,完全是出于下意识的本能行为。

“但凡他们有过理智思考,就该想想农夫与蛇的故事。

“他们觉得高腾本性不坏、身世可怜,所以把高腾当成是弟弟来关照。

“而且在这个过程中,他们发现了高腾身上的一些闪光点,比如思维敏锐、擅长运用规则。

“高腾在游戏中的表现越来越好,三人配合无间,更是让卫长风和许艺丽坚定了自己的想法。

“但对于高腾而言,这样的经历或许更像是一种折磨。

“因为他看到了卫长风和许艺丽身上的闪光点,就像是温暖的阳光一样,不断尝试着驱散他心中的阴暗。但是这种阳光也会严重地灼伤他。

“或许,如果高腾真的能在卫长风和许艺丽身上找到足够多的污点,反而是好事,他更能和自己和解。

“假设卫长风真是卑鄙小人,或许高腾反而会以另一种形态与他共生。

“可高腾找来找去,只找到了更多的阳光和温暖,更衬托出了他自己内心深处的卑劣。

“高腾的心态,概括地来说应该是有两种:

“第一种心态是大恩如大仇。

“因为卫长风和许艺丽给了他太多恩惠,而这种恩惠是他无论如何都无法报答的,这让他背上了沉重的道德债务。

“这种债务,只要卫长风和许艺丽活着就不可能还完。

“只有他们两个死亡,才能人死债消。

“第二种心态是嫉妒。

“他嫉妒卫长风能力强、性格开朗、富有领袖气质,他嫉妒卫长风和许艺丽真心相爱,即便是在新世界这种糟糕的地方,他们也能够始终互相信任、互相扶持地一直走下去。

“高腾会想,为什么拥有这样幸福的人不能是他自己?

“悔罪内容里,那些关于卫长风和许艺丽的内容都是假的,但关于高腾的内容大部分都是真的。

“所以,如果以高腾口吻讲述他的作案动机,大概是这样的吧:

“卫长风,你是这个世界上对我最好的人,你善良、强大、温柔、富有领袖气质,你明明知道我有着阴暗的内心和卑劣的过去,还是义无反顾地想要拉我一把,让我在新世界好好地活下去,甚至尝试着把我治愈成一个好人。

“但我做不到。

“我应该感激你,但是,我对你却只有恨。

“我恨你天生就拥有我没有的一切,我恨你在这个鬼地方还能始终保持乐观和阳光,我恨你身体健全、被所有人欣赏和喜欢,我恨你竟然拥有如此光明的内心没有一丝瑕疵。

“我也恨我自己为什么如此阴暗,如此卑劣,恨我为什么没办法像你一样在阳光下生活,恨我不论如何劝说自己、都只会更恨你。

“我尝试着和解,尝试着感恩,但我做不到,只有对你和对自己的恨意在一直一直加深。

“我尝试着说服自己,我对你应该是感激,而不是恨,但我失败了。

“所以,我接受了全部的恨,包括对你的和对自己的。

“现在,我要用这些恨彻底毁掉你。”

叶琳仿佛被抽空了全身的力气,有些颓然地瘫坐在椅子上。

“高腾这个畜生……”

其他第2社区的老玩家们,也都露出极度痛苦或难以接受的表情。

他们原本被悔罪扑克中的记录骗过,卫长风的领袖形象彻底崩塌,所有人的认知也经过了痛苦的重塑。

但现在,卫长风的形象再度发生了反转。

原来他仍旧是那个令人敬仰的社区领袖,一切都是高腾恩将仇报。

这更让那些原本对卫长风有好感的老玩家们感到痛彻心扉。

黄圣杰突然意识到一个问题,赶忙追问:“但是,按照你的推断,『悔罪扑克』不是高腾做的吗?

“那杀死卫长风和许艺丽的人,是高腾,跟现在社区中的玩家就没有关系了啊?”

秦诚摇了摇头:“当然不是。

“我倾向于认为,『悔罪扑克』这个游戏并不是由高腾自己独立完成的。

“大家还记不记得『疼痛游戏』?在设计游戏的模仿犯死亡之后,游戏就立刻结束了。

“但『悔罪扑克』不同,高腾死亡之后游戏却没有结束,而是进行到了最后。

“所以,会不会有这种可能?

“高腾知晓一切,或者存在某种默契,但他并不是提交游戏的模仿犯。

“社区中有另外的模仿犯跟他打了配合。”

众人全都露出惊讶的表情。

沈博文眉头紧皱,说道:“你的意思是说,高腾和另一个模仿犯开黑店?

“他们共同完成了『悔罪扑克』的设计,但由另一名模仿犯来提交,而高腾亲自参与确保游戏流程按照预期进行。

“但这是不是有违公平原则?游廊会允许这种情况出现吗?”

众人互相看了看,都很难给出准确的答案。

黄圣杰用求助的目光看向林思之:“林律,你们之前的社区遇到过类似的情况吗?”

这就是掌握『信息差』的好处:某些特定的信息差足以左右关键分析的走向。

林思之考虑片刻,说道:“设计游戏的模仿犯在游戏中死亡,游戏就会结束,这一条应该是确定的规则。

“我在第一阶段的游戏中,遇到过不止一次这样的情况。

“『开黑店』的行为在理论上会遭到游廊的针对,但这并非铁律,而是一个充满弹性的隐形规则。

“简单来说:开黑店的行为越恶劣,游廊的针对就越强,但是,游廊不会直接下场,而更倾向于在既定规则内用『匹配机制』来做出惩罚。

“但这种惩罚,也仅仅止步于『开黑店的主谋死亡』,从犯一般不会被严厉追究。

“如果开黑店的主谋从一开始就做好了自杀的准备呢?或许游廊也就没有必要再多此一举地进行后续惩罚了。

“而且,游廊喜欢看到能够展现人性之恶的阴谋布局,『悔罪扑克』的特质很可能会让游廊放宽标准——只是会扣减游戏的评分。”

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