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第三百二十章 打CS岂是如此不便之事?

作者:Iced子夜字数:1.01万字更新时间:2026-09-19 18:14:38
第三百二十章 打CS岂是如此不便之事?

CS2提前公测了。

不是之前传闻的“卡托之后几个月”,也不是“巴黎Major前后”!

而是现在,立刻,马上。

在所有人以为还有时间告别的时候,V社连最后一场官方天梯赛的机会都没有留给玩家们,直接把CSGO从货架上撤了下来,换上了全新的CS2。

没有倒计时,没有预告视频,没有提前一周的预热宣传,什么都没有。

就像是一个时代在某个毫不起眼的深夜悄无声息地拉上了幕布,连最后的谢幕都没有给观众留出鼓掌的时间。

全世界的CS玩家都懵了。

那些还在天梯里为了一个小段位苦苦挣扎的人,那些还在死斗服里一遍一遍练着压枪的人,那些还在社区服里和老朋友开着玩笑的人,他们突然意识到,自己刚刚打完的那一局,很可能就是CSGO时代的最后一场游戏了。

而他们甚至没有来得及跟它说一声再见。

无数人对着屏幕上那个灰色的“CSGO服务器已关闭”的提示发了很久的呆,然后手忙脚乱地点开Steam,看到游戏库里那个原本叫“Counter-Strike: Global Offensive”的条目已经自动变成了“Counter-Strike 2”。

下载进度条在屏幕上一点一点推进,十一年,就这样被几G的更新包给覆盖了。

这让人禁不住都有些怅然!

......

斗鱼6657直播间里。

解说完激烈的卡托维兹决赛后,在这段没有比赛的日子里,玩机器偶尔开播,大部分时间就是打打其他游戏混混时长。

而今天晚上,他正应水友的邀请,在荒漠迷城展示他前职业选手的出色功底。

他端着一把AK从A二楼跳下来,准星锁得稳稳的,已经把对面三个人的头挨个点了一遍。

小地图上还剩下最后两个红点,他的血量还有七十多,手雷捏在掌心里,胜利近在咫尺。

玩机器的嘴角已经翘了起来!

“兄弟们看好了啊,到了米拉吉你们就看玩神怎么杀吧!”

“卧槽!!!!”

话还没说完,屏幕忽然灰了。

不是那种被爆头之后的灰,而是整个画面像被人拔了电源一样瞬间卡住,然后弹出一个冰冷的提示框——“服务器连接已断开”。

玩机器定格在了A包点的拐角处,枪口还对着最后两个敌人的方向,像是一座还没来得及完成动作的雕像。

玩机器愣了整整两秒钟。

然后他双手抱头,整个人从椅子上弹了起来,对着麦克风大吼出声!

“卧槽!这他妈的服务器针对我呀!好不容易这波可以ACE的呀!不是,这什么鬼呀?我打了一晚上就等这一波操作,你给我掉线?!”

他骂骂咧咧地切出游戏画面,打开了Steam的服务器状态页面。

还没来得及看清楚上面的字,弹幕已经比他的眼睛更快地爆炸了。

“CS2更新了!!!”

“卧槽,真的更新了!Steam在自动下载!”

“玩神别ACE了,CSGO没了!”

“不是这么突然的吗?你们别骗我呀!”

玩机器的声音里带着一种难以置信的荒诞感,他一边说着一边自己打开了CSGO的官方网站。

页面加载出来的那一刻,他看到了V社那篇简短得不能再简短的公告——“Counter-Strike 2现已正式上线。CSGO时代已经结束。”

白底黑字,宣告了一个时代的终结。

玩机器盯着那几行字看了好几秒,嘴唇动了动,像是在找一个合适的词来形容此刻的心情。

最后他只憋出来一句话,声音里带着一种哭笑不得的复杂情绪。

“卧槽,这次是真的爆了!”

“你吗的!这真神了,这公司真是神公司啊。就这么更新,都这么突然的吗?连个倒计时都没有?V社这帮人真的是!太几把V社了!”

他说不下去了,只能摇了摇头,把嘴里还没骂完的话给咽了回去。

直播间的弹幕也在这一刻疯狂刷屏,速度之快让人几乎看不清任何一条完整的内容。

所有人都被这个突如其来的消息给炸了出来,那些潜水的、挂机的、在别的直播间里闲逛的人,全都涌进了6657的直播间。

“卧槽,那CS2更新了!等一下——巴黎Major应该用的是CS2版本了吧?”

“我还以为巴黎Major是CSGO历史上最后一个Major了,没想到成了CS2的第一个Major。这反转也太大了。”

“这CS2的手感和CSGO完全不一样啊,我刚才进游戏打了两把死斗,压枪的感觉全变了。别到时候又像是从1.6过渡到CSGO一样,一大堆强队全部变菜鸡啊。”

“确实,当年那些在1.6呼风唤雨的大神到了CSGO水土不服的例子还少吗?”

“你别说,你还真别说!”

“我感觉这次巴黎Major就是一个版本福利。谁要是能最先吃透版本,谁就能夺冠。”

“没错,到时候那些经验丰富的老将反而可能因为肌肉记忆太深而适应得慢,反而是那些年轻选手更容易接受新机制。”

“.......”

“卧槽,我怎么感觉这次巴黎Major好像要有不少强队要翻车呀!”

“还可能在挑战者组阶段就得翻车,那些靠着CSGO固定套路打上来的队伍,到了CS2可能连最基本的道具都不会扔了。”

“别说这些了,估计现在那些职业选手也有点慌了。他们练了那么多年的肌肉记忆,一夜之间全废了。想想都替他们崩溃。”

事实也的确如此。

此时,老鼠台s1mple也正在直播。

他自从确定租借到FaZe之后,这段时间就已经搬到了FaZe的训练基地。

他正带着几个FaZe的队友在打热身赛,准备磨合一下新阵容的默契。

游戏掉线的时候,s1mple先是愣了一下,拧着眉毛盯着屏幕看了两秒,然后迅速切出去查看Steam。

他的反应比玩机器快得多!

毕竟他是玩过V社内测版本的人,对CS2的突然上线并没有其他人那么意外,他几乎是在确认更新内容的同一时间就迅速登录了CS2的服务器。

进了游戏之后,s1mple直接起了一把大狙。

他端着AWP在死斗服里开了几枪,第一枪打出去的时候,他的表情就变了。

那个熟悉的AWP开镜手感,那个他用了十几年已经刻进肌肉记忆里的节奏,变了。

微妙的延迟感,开镜瞬间的准星偏移量,开枪后拉栓的动画时长!

所有的东西都错开了那么零点几秒。

对于普通玩家来说这点差距可能根本感觉不到,但对于s1mple这种把AWP当成了自己身体一部分的人来说,这零点几秒的差异就像是在他的神经系统里塞了一块石子。

s1mple又开了几枪,越打脸越臭。

最后他把鼠标往前一推,双手抱在胸前,对着直播镜头骂了出来。

“法克!这V社真他妈畜呀!真他妈畜呀!”

“不是,为什么他们就不能把这个CS2的狙击枪手感改一改呢?内测的时候我就跟他们反馈过了,开镜延迟太大了,他们嘴上说收到收到,结果公测了还是这副德行。他们也太针对狙击枪了吧?这怎么玩呀?”

弹幕里有人在笑,有人在跟着骂,也有人冷静地提醒他。

“老猪别急,大家都一样,载物也得重新适应。”

“就是,所有人都在同一条起跑线上,你慌什么。”

“黑神估计也在适应呢,说不定比你更惨。”

s1mple看到“黑神”两个字,脸色稍微好看了一点。

“他?”

s1mple哼了一声,嘴角扯出一个不知道是无奈还是好笑的弧度,“他那个人的适应能力你们又不是没见过。从手伤到眼伤,每次回来都跟没离开过一样。”

“我怀疑CS2对他根本就不是问题。”

此时网络上也有很多人对于CSGO忽然更新到CS2发表出各种各样的看法。

各大社交平台上,玩家们的声音铺天盖地地涌出来,像是被压抑了很久的洪流终于找到了一个宣泄口。

“这CS2的跑打也太玄学了吧?我沙鹰跑打三枪全中头,对面问我是不是开了。”

“我感觉CS2的跑打精度被改得很离谱,对喜欢站桩预瞄的玩家来说简直是噩梦。”

“别说了,我的压枪全废了。AK前三发还行,从第四发开始子弹就不知道飞到哪去了。”

“我在CSGO里练了五千个小时的压枪,一夜之间变成了新手。V社你还我的青春。”

“你们有没有发现,人物移动的惯性感觉变大了?以前小身位晃身骗开枪的那个节奏,现在完全不适用了。我晃了一下,角色直接多滑出去半个身位,被对面一枪带走。这物理引擎到底是改了还是我太久没打CS了?”

“CSGO的皮肤能不能在CS2里用啊?我的爪子刀和龙狙可是花了大价钱的,要是不能继承我真的要报警了。”

“烟雾弹的特效确实变好了,但我的显卡风扇也开始起飞了。以前稳定三百帧,现在掉到一百五。V社这是跟显卡厂商串通好了吧?”

“........”

对CSGO的怀念也在同一时间涌上了各种社区。

那些打了十几年CS的老玩家们,在游戏的评论区里留下了大段大段的文字,像是在写一封迟到的告别信。

“刚打开CS2玩了一把,画面的确精致了不少,但不知道为什么,就是觉得少了点什么。也许是少了那些在CSGO里和兄弟们一起熬夜拼枪的回忆吧。十一年,从高中打到工作,从单身打到结婚生子。CSGO陪我走过了人生中最重要的一段路。再见了老伙计,谢谢你。”

“CSGO最后一个版本的最后一把天梯,我打了一个十四比十六输了。当时气得很,觉得队友太菜。现在想想,那可能是我这辈子最后一次在CSGO里生气了。如果早知道那是最后一把,我一定不会骂他们,我会跟他们说一句‘打得好,兄弟们’。”

“从今天开始再也听不到‘Counter-Terrorists Win’那个熟悉的音效了。CS2的声音包全换了,赢了输了的声音都不一样。突然有点舍不得,那个音效我听了整整十一年,耳朵都快听出茧了,现在没了却觉得心里空落落的。”

“CSGO的时代结束了。卡托维兹是它的最后一站,黑神是它的最后一个王。我觉得这挺好的,一个时代在最辉煌的时候落幕,比慢慢凋零要好得多。感谢CSGO,感谢所有陪我一起玩过这个游戏的人。”

“........”

而对于刚刚上线的CS2,同样有大量玩家抱着积极的态度在体验和分享。那些被新引擎和新画面震撼到的玩家们,毫不吝啬自己的赞美。

“有一说一,CS2的画面确实精致太多了。光影效果完全是次世代级别的,子弹打在墙上溅起的火花都分好几种。以前CSGO的贴图现在回头看看真的有点糊。V社这波升级没毛病。”

“终于把荒漠迷城那些空气墙给改了!明明看着能过去却撞到隐形墙,烦得要死。现在各种身法都能玩了,跑图的乐趣翻了好几倍。”

“说实话,我对巴黎Major用CS2版本还挺期待的。新的引擎,新的机制,所有队伍都得重新摸索。这届Major的变数会特别大,说不定能看到一些冷门队伍杀出来。比那种一成不变的格局有意思多了。”

“CS2的观战体验比CSGO强了不止一个档次啊。画面好了,OB的时候看着舒服。而且新的UI界面信息密度更高,连选手的道具库存都能实时显示了。以后看比赛再也不用来回切换选手视角看他们买了多少道具了。”

“我觉得CS2最重要的是把外挂的反制系统重新做了。V社说用的是AI反作弊,如果真能治住那些挂狗,那不管游戏手感怎么变,我都支持CS2。CSGO被挂毁了,希望CS2能干净一点。”

“.......”

CSGO更新到CS2之后出现的变化,在接下来的几天里被各大电竞媒体和社区技术流玩家们逐条逐条地扒了出来。

HLTV发了一篇万字长文分析新引擎对职业比赛的影响,Reddit上有一个热帖被顶了两万多赞,帖主把CSGO和CS2的每一项机制差异都做成了对比表格。

其中最大的变化,毫无疑问是手雷对烟雾的影响。

在CSGO里,手雷炸烟没有任何视觉效果上的反馈,烟雾就像是一堵不可撼动的灰色墙壁,不管你在它旁边丢多少颗雷,它都纹丝不动,该遮多少遮多少。

但在CS2里,高爆手雷的爆炸冲击波会让烟雾弹产生的烟尘瞬间被吹散,出现一个持续时间大约两到三秒的短暂真空区域。

这个真空区域的大小取决于手雷落点和烟雾中心的距离,落得越近,炸开的洞越大。

这个机制的加入,相当于给每一颗手雷都赋予了一个额外的战术功能——它不只是用来造成伤害的,它还可以用来反制对面的烟雾封锁。

想象一下,你封了一颗完美的防Rush烟,正准备稳扎稳打地架枪,对面一颗手雷砸过来,你的烟雾中央突然开了一个大洞,对面狙击手从那个洞里一枪把你带走。

这意味着在CS2里,道具的博弈会更加复杂,更加立体。

以前你只需要学会封烟、丢闪、扔雷这三件套,现在你还要学会什么时候用雷去破对面的烟,以及什么时候封烟之后要预判对面会不会用雷来破你的烟。

道具的重要性被提高了一个档次,那些道具使用效率高的队伍,在新版本里将会拥有巨大的优势。

另外一个大变化是很多CSGO里的空气墙被取消了。

空气墙是地图设计中用来限制玩家活动范围的隐形障碍物,表面上看着能过去,实际上角色会被一堵看不见的墙挡住。

在CSGO里,每张地图都有大量的空气墙,有的是为了防止玩家卡到Bug位,有的是为了限制某些过于刁钻的身法路线,有的则纯粹是地图设计时遗留的粗糙角落。

而CS2采用了新的引擎后,物理碰撞的计算方式完全变了,V社趁这个机会把大部分空气墙都给移除了。

这意味着很多在CSGO里无法到达的位置现在可以通过身法技巧跳上去了,一些开局道具的投掷路线也会因为不再受空气墙的阻挡而变得更加灵活多变。

这些变化对于职业选手来说意味着什么?

意味着赛前的跑图训练量要翻倍,意味着每张地图的战术体系都需要重新梳理,意味着那些靠着死记硬背道具点位吃饭的队伍将会面临一场严峻的考验。

对于孟浪来说,这些变化确实没有什么难度。

因为他从接触到系统开始,就已经在系统的回溯空间中不知道打了多少场CS2了。

最初他还以为那是系统对CSGO的自动优化。

画面比CSGO好一点,物理引擎细腻一点,烟雾会散开,空气墙变少了——他以为这只是一个更精致的CSGO版本,是系统为了让他的训练更有针对性而做的某种微调。

毕竟回溯空间这种东西本身就已经超出了他的理解范围,里面再多一些和现实世界对不上的细节,他也懒得去深究。

他只是在那个空间里日复一日地训练,把所有地图的每一个角落都刻进了肌肉记忆里,把CS2的新机制反反复复地磨合了无数遍。

直到今年早些时候,V社发放了CS2的内测资格,孟浪用官方版本进去打了几把之后才恍然大悟——原来他在系统回溯空间里一直玩的,就是CS2。

系统比V社更早地把CS2带到了他面前,让他在所有人都不知情的情况下,已经在新版本里练了不知道多少个小时。

所以目前在这个地球上,应该没有人比孟浪更懂CS2。

当全世界的职业选手都在手忙脚乱地适应新引擎、新弹道、新道具机制的时候,孟浪只是安静地坐在那里,等着所有人慢慢追上来。

CS2更新对他来说不是什么地震级别的大事件,只是他终于不用再在回溯空间里一个人练了而已。

所以CS2更新之后他一点都不慌,周围队友们那种如临大敌的表情,在他看来甚至有点可爱。

而这段时间也不是没有好消息。

其中最大的好消息,就是他接到了表弟王奕彤的电话。

电话接通的那一刻,孟浪就听出了不对劲。

王奕桐平时是个很淡定的人,说话永远是不疾不徐的。

但今天,电话那头的声音里却带着一种压抑不住的激动,连呼吸都比平时急促了几分。

王奕桐第一句话说的就是:

“哥,我们进了。”

孟浪愣了一下。

这四个字来得太突然,缺乏上下文,他第一时间没有反应过来。

下一秒他猛地意识到了什么,声音不自觉地拔高了半度。

“你们亚洲RMR晋级了?”

电话那头沉默了一秒。

王奕彤似乎是在平复自己的情绪。

“嗯。我们晋级正赛了。”

孟浪打开国内的各大社区一看,果不其然,满屏的帖子全是关于CNCS时隔将近两年后再次杀入Major正赛的消息。

完美社区的首页被红色的置顶帖铺满了,虎扑的热搜榜单上“CNCS晋级Major正赛”已经冲到了前三,微博上甚至挤进了热搜前十。

对于一个长期以来在世界舞台上缺乏存在感的赛区来说,Major正赛的入场券本身就是一枚勋章。

评论区里的留言更是五花八门,激动、感慨、调侃,什么样的情绪都有。

“卧槽!CNCS终于又进Major正赛了!斯德哥尔摩之后等了快两年啊!这两年你知道我怎么过的吗!”

“看到桐神最后那个残局我真的哭了。三打五,他一个人杀了四个,最后一个还是刀杀的。”

“这哥们是黑神的表弟吧?果然一家子都是神仙。”

“黑神真的是CNCS的福星啊。他先崛起,现在CNCS也开始燃烧起来了。”

“有一说一,桐神这次RMR的表现真的惊艳。他的选位和残局决策明显比以前成熟了不止一个档次,是不是黑神私下给他开小灶了?”

“从今天开始我不黑CNCS了。不管他们在正赛能走多远,能进Major就已经超出我的预期了。剩下的就当是赚的,赢一局就值了,赢两局就过年。”

“兄弟们,我有一个想法。如果巴黎Major的抽签能把天禄和猎鹰抽到一起,那画面——兄弟内战,想想都刺激。”

“楼上别做梦了,猎鹰在传奇组保送,天禄他们要从挑战者组往上打。想碰到至少得等淘汰赛阶段。不过如果他们真能杀进传奇组,那确实有机会碰上。”

“CNCS都进Major了,CS2也公测了,感觉一切都在往好的方向发展。”

“这个时代,也许真的有我们CNCS的画面了。”

孟浪刷了两下评论,嘴角不自觉地翘了起来。

“恭喜你们。我在传奇组等你们。”

王奕彤知道,猎鹰作为卡托维兹的冠军,是保送进传奇组的,并不用打第一阶段挑战者组的比赛。

但他也知道,表哥说这句话并不是在装逼,不是在炫耀自己所在队伍的地位和特权。

孟浪说的是——我期待你们进入传奇组。

王奕彤沉默了一秒,一种下了很大决心的语气说道:

“嗯,等着我。”

........

挂断电话之后,孟浪又刷了刷评论。

然后他退出了社区,把手机放到一边。

对于这段时间网络上关于CS2更新的铺天盖地的讨论,他其实并不是很关心。

CS2的机制他早就烂熟于心了,不需要像其他人一样从头摸索。

这段时间他也有自己的事情。

他之前戴的那个超视界眼罩还没有完全结束它的保健期。

系统在卡托维兹期间给了他一个额外的风险补偿功能,让他可以在比赛期间摘下眼罩,使用“动态觉醒”持续十五天。

正是靠着这十五天的窗口期,他才能登上卡托赛场,不像是去年那样缺席赛事。

现在十五天的时间已经过去了,按照系统的规则,他当然要继续戴上眼罩继续完成保健。

毕竟完成这个超视界眼罩的保健之后,他可是可以获得全属性数值+1和自由点属性+1的。

对于这个自由属性点,孟浪已经期待很久了——它意味着他可以不受系统分配的束缚,把属性点精准地加到自己最需要的地方。

不过,当孟浪再次戴上一只眼罩出现在公众视野里的时候,他虽然嘴里说着没事,也告诉前来关心的俱乐部经理自己不用再去医院。

但不知道谁在某个场合拍到了一张孟浪再次戴上那副标志性眼罩的照片,这张照片一流到网上,外界顿时再次引起了一阵轩然大波。

“完了,我就说黑神当时打这次卡托是有点勉强的,你们还不信。”

“确实,眼罩又戴回去了。他眼部那个伤根本就没好利索,卡托是硬撑着打完的。”

“坏了,这不会是又什么后遗症复发了吧?眼伤这种伤病本来就容易反复,卡托维兹那么高强度的比赛打下来,眼睛怎么可能受得了。”

“艹了!猎鹰就应该多花点钱再找一个步枪手啊。既然租了一个s1mple了,也不介意再多租一个吧。反正你们那么有钱!”

“黑神不会在这次巴黎Major之前再出什么问题吧?不要啊,我还等着看他在巴黎继续封神呢。CS2的版本他是最有可能统治的选手,可别让伤病给毁了。”

“相信黑神!黑神就是神!他已经创造了两次奇迹了——手伤回归拿科隆,眼伤回归拿卡托。难道还不能有第三次吗?”

“每一次都有人说他不行了,每一次他都用冠军打所有人的脸。这次我选择继续相信他。”

“猎鹰官方怎么这么畜啊?这么大的事也不发个消息澄清一下,照片都已经被人家拍下来传得到处都是了。粉丝们都在担心,你们倒是出来说句话啊。”

“哎,快去看猎鹰官方发消息了!”

猎鹰俱乐部的官方推特在照片发酵了几个小时之后,终于发布了一条正式声明。

【近日,我俱乐部选手Dark戴着眼罩的照片在网上流传,引发外界各种舆论与猜测,其中不乏大量不实谣言。对此,俱乐部特此做出说明:Dark选手只是因为长期高强度训练与赛事导致眼部出现轻微的疲劳状况,遵医嘱佩戴防护眼罩进行日常养护,目前身体状态良好,不存在任何需要就医治疗的伤病,更不会影响后续巴黎Major的参赛计划。感谢各位粉丝的关心与支持,也请勿再传播未经证实的猜测与谣言。】

对于猎鹰官方俱乐部的这个说法,一部分粉丝选择了放心。

“那就好。黑神没事就好。戴个眼罩养护一下眼睛又不是什么大事。”

“整天对着屏幕打CS的人谁还没有个眼睛干涩的时候。散了吧散了吧。”

“你倒是早说啊!早发这条声明大家不就都安心了吗?非要等到照片传得满世界都是才出来解释。猎鹰的公关团队是真的需要改进一下反应速度了。”

但也有一部人在阴谋论,觉得猎鹰在压着事。

毕竟刚拿下卡托冠军,在巴黎Major近在眼前,这部分人认为官方声明不过是危机公关的常规操作,真实情况肯定比声明里说得要严重。

“官方声明这种东西,信一半就差不多了!‘轻微疲劳’这种说辞谁信啊?真要只是轻微疲劳,至于在卡托期间全程不戴然后比赛一结束立刻就戴上?这时间点也太巧了吧。”

“我怎么感觉黑神这个眼罩的剧情跟NBA那些球星带伤打季后赛似的。上场的时候生龙活虎,打完比赛立刻就拄拐杖了!不是说不严重吗?不严重你倒是别戴啊。”

“说实话,我觉得猎鹰现在就是骑虎难下。黑神自己肯定想打巴黎Major,俱乐部也想让他打,但身体到底什么情况只有他自己清楚。希望他别为了冠军把自己的职业生涯搭进去。”

一时间外部热议纷纷,各种声音吵成了一锅粥。

但孟浪本人却并没有太在意这些。

他戴着那副眼罩照常出现在训练室里,照常和队友们一起跑图研究CS2的新道具点位,照常在大表哥加入之后和新指挥一起磨合战术体系。

外界的喧嚣对他来说就像是一层隔了老远的背景噪音,他听到了,但懒得去理会。

就在这个时候,国内有一个知名的B站UP主忽然找到了孟浪。

这个UP主叫“一枪超人CSGO”,在B站有将近百万粉丝,以做各种CSGO娱乐赛节目而闻名。

他做的最火的一个系列叫“超人杯”,规则很简单——五个路人玩家组队对抗一名现役职业选手,看看这五个人加起来能从职业选手手里拿下多少分。

这个节目的看点就在于路人玩家被职业选手花式吊打的搞笑场面,以及偶尔某个路人灵光一现打出一个精彩操作时的全场欢呼,在CSGO圈子里口碑极好,很多一线选手都上过这个节目,每次都能贡献出海量的节目效果。

一枪超人通过中间人联系到了孟浪,说想请孟浪来做一期CS2版本的“超人杯”。

本来对于这种娱乐赛,孟浪是想要拒绝的。

倒不是他摆架子,而是他觉得去欺负C+分段的玩家有点不太合适。

C+是什么概念?

看书的书友们应该都懂。

多少有点胜之不武。

但一想到这段时间网络上对于他重新戴上眼罩后铺天盖地的热议!

那些担忧的、阴谋论的、说他身体不行了的、说他巴黎Major要翻车的.......孟浪忽然又有点跃跃欲试了起来。

但孟浪的沉默,却让电话那头超人杯的联系人突然意识到了什么——黑神最近不是刚重新戴上眼罩了吗,外面那些传闻说得那么吓人,什么后遗症复发,什么眼睛又出问题了。

在这种时候请人家来打娱乐赛,万一人家身体真的不舒服,那自己这个邀请就显得太不合时宜了。

“不好意思,忘记您这边好像伤病还没有完全恢复,还戴着一只眼罩。”超人杯联系人的声音里带着真诚的歉意,“是我有点冒昧了!那这样吧,我们换一个选手,下次有机会再.......”

“没事。”

孟浪却打断了对方的话,笑着道,“就我吧。”

谁说一只眼就不能打CS了?

打CS岂是如此不便之事?

.......

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