前三手选下,阿布潜意识里觉得自己做的不错。
版本最重要的双人路得到保障了,也限制了VG双人路的强度,同时还有一手可供摇摆的位置。
表面上看,他这皇子选出来是为了破VG的加里奥皇子组合。
实际上却并非如此。
这是厂长主动要求的选择。
按照厂长的说法,面对VG时用常规英雄起节奏的难度太大。
皇子看似常规,但在打野位上定位全面,且各方面能力都很突出。
常规gank距离就很远,能穿墙,有闪现的情况下用EQ闪还能做到让对手避无可避。
中后期能粗暴的开团,甭管自己死不死,只要对手C位没闪,那皇子一个碗盖下去就够对手喝一壶的。
打VG,就要把复杂的事情简单化。
前面两把双方僵持时,明凯发现VG无论是站位还是视野面对他们时都拥有一定程度的优势。
消耗不过,找不到好的开团机会还会被遛。
一个不留神还容易被对手开。
所以明凯看开了。
就玩皇子这种见面就是干的。
哪怕赢不了也不能让你当狗遛!
这三手选下来,开团、保护、兜底输出大核全有了。
舍弃一些执念,后面两手可施展的空间会很大。
阿布心里正想着,便看到VG战队三楼锁下了女警。
阿布眉头微皱,很快又分开。
女警体系和加里奥体系的确是穿一条裤子的。
而且这东西初期的压制力也够强……
最关键的是有一个平时几乎见不到的英雄,在搭配女警时却有奇效,这一点VG老早之前便为所有LPL的队伍和观众们展现过了。
阿布之所以会稍松一口气,是因为在他此前计划的二轮ban中是没有这个英雄的。
EDG二轮ban的第一个ban位迅速按掉了拉克丝,同时心里也在默默感慨,果然李述还是在人类范畴的。
他要是先选个上单,然后四五楼选拉克丝女警的话,自己将一点办法都没有,下路被压也将是必然的。
还好还好,VG给了自己针对的机会。
除了拉克丝外,阿布的最后一个ban位给到了机器人。
女警机器人也是一套非常经典的组合。
而且阿布问过meiko,meiko表示风女这英雄其实是比较怕机器人的,真被钩到的话活下来的概率几乎为零。
所以在bp开始之前,阿布有做过一种大胆的设想。
他们先抢皇子,放一手风女出来,如果VG拿,那他们就选女警机器人来counter。
至于VG在三楼选机器人的隐患,阿布也考虑过,他觉得李述不会那么做,机器人这英雄的作用也极具两面性。
这英雄想打出效果,得搭配足够强的ADC。
以当前版本而言,除了女警之外,其余英雄和机器人搭配都差点意思,李述不像是那种因噎废食的人。
只是李述并未上当,这让阿布有些惋惜。
但总体来说,bp到目前为止还是能令他满意的。
VG的两个ban位分别给到了飞机和兰博。
这两大“放火”英雄,VG一个都不打算放给EDG。
哪怕mouse有过“放火烧山”的名场面,但不代表他不会进步,兰博这东西那毫无压力的大招释放方式就是会带来很多的不确定性。
尤其是搭配皇子一起出的话效果斐然。
“二轮ban结束,VG战队这边四楼……锁下了锤石!VG这是放弃了香炉辅助!”
解说席上,娃娃咂咂嘴:“那这样的话VG应该是不打算跟EDG往后拖了,毕竟有没有香炉相当于VG差了一件输出装。”
“也不一定。”
米勒是知道VG尿性的,想了想后开口说道:“如果前期VG优势巨大,女警有足够的装备优势,还是能往后期打的。”
“你这说的不是废话吗?”
娃娃无语。
此时EDG对战席上。
“果然。”
阿布叹了口气。
机器人没了,锤石算是下位平替。
他也猜到了,但没办法,没有ban位了已经。
阿布不知道李述是怎么做到的。
自从他接手VG后,VG的战术变化越来越多,此前阿布有认真研究过,他发现李述执教下的VG选手们仿佛开了挂一般在有限的时间内练成了很多英雄。
这些英雄要么极度契合当前版本,要么极其适配选手的风格。
可结合选手们的rank记录,阿布发现了匪夷所思的一点。
用两个字来形容。
精准。
打个比方,每当拳头更新新的版本时,作为教练和分析师的他们会第一时间去通过版本内容筛选和思考出下一个版本适合选手去练习的英雄。
分析师们看待事物和普通玩家看待事物是不同的。
绝大多数普通玩家,在面对到版本更新的内容时,理解大都是浅显的。
比如某个英雄技能增强了,那么就会下意识地判断这东西能拿出来用了,就会去尝试着玩几把。
某个英雄削弱了,那就放下不玩了,觉得练了也浪费时间。
但分析师们看待版本改动要更全面。
英雄联盟里的英雄强弱,就和职场一样。
“全靠同行衬托”才是谁能上场,谁不能上场的关键核心。
一个英雄削了,如果类比同作用的英雄他还是有优势的话,那便不会跌落神坛。
相应的,哪怕一个英雄有了明显的加强,也不一定会变得火热。
打个比方,在上单全是战士的版本里,一个坦克就算有了加强,对线依旧不太可能打得赢战士。
而不光是英雄的数值,装备的削弱或增强也会被分析师关注。
就好比纳尔很适配血手这件装备,血手若是削弱了,那么纳尔在第二件就要考虑是不是要出其他的装备,出了其他装备后在同时间节点下,相较于以前第二件出血手的纳尔变弱了多少。
这些复杂的问题都要考虑到。
评估好强度,再结合整个队伍的战术风格,以及选手们的个人风格以及对英雄的喜好程度,去罗列出几个分析师觉得适合版本的英雄去让选手进行尝试。
尝试过后,把效果不理想的踢走,留下理想的。
这是俱乐部教练组运作、选手们成长的常态规律。
哪特么有像VG这样的,选手玩的都是有用的,都能拿出来用的?
可这偏偏就是事实。
阿布不得不承认的事实。
他只能说,李述太妖孽,对选手足够了解不说,对版本风向的把控精准到了毫米级。
这才是阿布自认为和李述之间差距最夸张的地方。
没有了飞机,四五楼的阿布心平气和的选下了纳尔与岩雀。
选下纳尔,一来是这英雄可以中后期单带拉扯,二来对线不弱。
岩雀则是法师中单中相较而言对付加里奥的最佳选择。
资源团也更容易纠缠,皇子岩雀的双地形也能极大程度的让mouse去发挥。
纳尔、皇子、岩雀、小炮、风女。
一套集开团、游走、边带、拉扯、保护于一身的完美阵容。
也是阿布自认为在这个BO5内他所拿到的最佳阵容!
反观VG……
阿布心里想着,VG最后一手英雄也随之选下。
原本还心情愉悦的阿布瞬间笑不出来了。
心头反而还有点凉意。
卡密尔。
他咋把这玩意忘了?
或者说……哪怕没忘,也没辙了。
还是那句话,ban位不够。
“现在站在你面前的是LPL最早的卡密尔使用者,韩服rank分最高的卡密尔使用者,比赛被ban次数最多的卡密尔使用者……嘿嘿,一直没机会用,终于让我给掏上了。”
圣枪哥搓了搓手,眸光中带着年轻人的激情和期待。
他上一次在赛场上玩卡密尔还是洲际赛前。
不是他不想玩,也不是李述不让他玩。
拿不出来有两个原因。
第一个,和卡密尔适配的加里奥VG一直拿不到。
第二个,其实没有加里奥卡密尔也能玩,但这个版本阵容框架中最好还是要有大肉。
大肉的装备太强了,没大肉后期天然吃亏。
出大肉的位置要么是上单,要么是打野。
LPL百分之九十的队伍都是两个全要。
另外百分之十则是比较倚重打野位的强势去带节奏。
VG便算这百分之十的队伍。
dandy也练了猪妹、扎克等坦克英雄。
可VG上下包括dandy自己也不得不承认,就这俩英雄来说,dandy玩的不算特别出彩。
圣枪哥提出自己多玩肉,但被李述否了。
这也是为什么近两个月VG玩的那么挣扎的原因。
起初,dandy玩猪妹、扎克之类的坦克英雄,为队伍提供前排,然后圣枪哥玩边带英雄,后期进行拉扯。
但VG的这种战术和打法终究是会被人研究明白的。
发现了圣枪哥肉玩的比较少后,所有人都开始在打野位做文章,让dandy拿不到坦克,同时自己抢圣枪哥仅玩的两三个肉,比如大虫子、慎等。
VG输掉的小局里,超百分之八十都是因为队伍后期缺乏前排导致输掉了比赛。
每当圣枪哥觉得自己也可以玩大树这种纯肉混住的英雄时,李述都会意味深长的跟他说一句……
上单这个位置,混的久了,就C不动了。
李述很清楚S7的世界赛是个什么样的版本。
全世界都觉得,S7世界赛,香炉版本,比拼的就是双方谁的下路双人组更强。
但李述却明白,香炉版本因为辅助缺乏开团能力,当一方想打团,另一方想撤的时候,其实很难留住人,所以这个版本的核心真谛,是运营和拉扯。
而提及运营和拉扯,就离不开一个战术。
41分推。
看似比拼的是下路。
实则李述心里门儿清。
这是一个上单决定整个团队上限的版本。
所以VG这两个月看似“挣扎”的训练,在李述看来,完全值得!
因为圣枪哥已经真正意义上成为了这支队伍足以倾尽战术去托付、去信任的那个选手了。
VG的阵容正式敲定。
上单卡密尔、打野盲僧、中单加里奥、双人路女警搭配锤石!
EDG也没有严格意义上的大肉。
这把看似阿布的bp做的很好。
但这个舞台对VG如今的班底和战术适配性来说,就是最容易发挥的一把!
在现场粉丝们的欢呼声和加油声中,双方十人迅速进入比赛。
阿布匆匆往休息室赶。
刚刚握手的时候李述莫名其妙的对他说了声谢谢。
这让阿布有点小慌。
当他抵达休息室时,双方已然对到线。
iboy这边依旧选择工资装出门。
女警的选择则是常规的多兰剑。
对此阿布并不意外。
他知道自家下路恐怕要被压了,但他相信iboy的能力。
只是让他有所担忧的,是VG双人路的召唤师技能组合。
这个版本大家下路的召唤师技能选择其实都相当有默契。
辅助带治疗。
ad带光盾。
主打的就是一个保命。
活下来,就有输出。
但这一把VG这边女警带的是治疗,锤石带的却是点燃。
这说明VG是想“开凿”了。
他们有凿穿下路的意图。
当然,这把EDG前期也并非没有任何布置。
“这边厂长打完红buff后……连F6都没动,直接选择朝下路走,这是要2级抓下?!”
解说席上,注意到厂长的动向后,米勒低呼。
此时刚到后台休息室的李述也注意到了明凯的异常,不禁挑了挑眉。
他老早就听说过明凯打uzi时2级抓下的举措。
每当uzi被抓成功时,都会被网友拉出来鞭尸嘲讽,指责他好抓、不知道小心点,喜欢乱压等等。
听起来好像很有道理,但事实却是,当选择一套需要压人的强势体系时,就不可能不压。
选了压制的组合,没压到人,看似无害,实则无论在战术还是游戏内容上都伤害了全队。
至于压了死了,和选手个人有关,但教练的战术布置也脱不开责任。
召唤师峡谷每一分钟都会死人。
关键不在于死了去追究谁的责任。
而是在于死了如何扳回来。
明凯敢来抓,是要付出代价的。
当风女W减速到锤石,小炮跟进跳踩锤石的脸时,小段便意识到明凯来了。
他没有犹豫,果断交闪后撤。
此时ADC丰富经验的珍贵性就显现出来了。
imp虽然开局一直在配合锤石压制,但到2级的他没有学技能。
见皇子从河道入口出现,imp秒学E,随即靠向皇子两个身位后,突然对皇子交E,随即后撤。
女警的口径网束缚住了皇子,将皇子减速。
而这个不起眼的减速,让想要EQ,甚至EQ闪的皇子丧失了最佳的先手机会和先手空间。
又向前走了两步的明凯皱眉估算了一番后,意识到自己很难先手到锤石了,只能无奈后撤。
2级抓下,只打了个闪。
这对明凯来说并不满意。
因为在他回到自家蓝buff野区时,刚好看到盲僧当着他的面将蓝惩掉,随后又摸眼过墙离开。
明凯深吸一口气。
这就是代价。