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第306章 女团模拟器!(一更)

作者:天命人joker字数:3.5千字更新时间:2026-09-24 10:51:19
第306章 女团模拟器!(一更)

“如何?”作为《女团模拟器》真人影游的制作人,老徐直接问起了正在体验游戏的叶少卿,很好奇他的评价。

叶少卿投资开发的这三款真人影游跟传统的真人影游差别很大,并不是千篇一律的恋爱,后宫,既然是游戏,肯定是有很多玩法在里面,而且有不同的内核。

完蛋本身就是偏职场,写实的,所以游戏内核是经营游戏,然后结合了一些夜场跟互动小游戏。

例如飞镖、棒球、卡拉OK、划拳、社交互动、艺术品鉴定、绘画、拍卖、做饭等小游戏,这些都是其他游戏上面借鉴的,本身内容不大,也不是完全采用的真人,有卡通,也有3D,就是增加游戏整体的可玩性。

所以完蛋非常成功,在销量上甚至有超过黑神话的可能。

毕竟价格便宜,和看部电影差不多,很多女生也非常喜欢玩,持续销量很稳定,现在仍能稳定在国区前十。

女团模拟器肯定不可能还跟完蛋一样,重点是换装跟女团养成,这点跟如龙5里面的女团养成玩法有些类似,还借鉴了审判之逝里面的舞蹈社玩法,加入了很多音乐节拍小游戏。

但只是这点还远远不够,所以叶少卿加入了卡牌游戏跟打工系统,这也是整个游戏里面的主要收入来源。

卡牌自然是女团卡牌,类似宝可梦卡牌,分为很多等级,有闪光SSS卡、SS卡、S卡,普通卡A-C卡。

不同等级跟不同人物的卡片价值是不一样的,还有卡牌对战小游戏,甚至可以联网对战。

S—C卡都是可以直接买卡包或者做任务开出来的,但SS跟SSS是随机的,需要完成一些挑战,或者参加一些联网的互动游戏,例如卡牌对战、棋牌游戏,才能偶尔获取,同时还可以交易。

打工系统是根据不同女团练习生的工作设计的,柳智敏的设定就是在餐厅打工,所以需要按顾客要求完成订单,随时保证干净卫生,赚取必要的酬劳,如果打工收入太低,无法完成一些必要剧情,是会出道失败的。

其他角色有的在超市工作,有的在医院上班,还有的是公司白领或在投资公司上班,反正6个可以选择的角色,每一个的工作都是不一样的。

而且这款影游不是恋爱游戏,是养成游戏,就是让你以一个平凡女孩的视角,参加女团选秀,在你的操作下成功出道。

原本叶少卿还打算加入经纪人模式,但那样就会本末倒置,弄成了明星志愿这类游戏,只能是等续作的时候再考虑,这一作会更强调女团养成。

叶少卿现在重点体验的就是卡牌系统,这游戏打算是在国庆节前发售,他这算是最后的检验。

玩法有些类似昆特牌,分为了声乐派、跳舞派、唱跳派三大势力,分为剪刀石头布三个战场,对应昆特牌的近战、远程、攻城三大战场。

跳舞派讲究团体作战,所以在抽到一些关键卡的时候,可以直接进行召唤,把整个系列卡组的卡牌自动召唤出来,主打的就是剪刀,也就是昆特牌里面的近战。

声乐派以共鸣为主,所以同等级的同一种卡牌,连续打出,可以直接战力翻倍,主打的是石头,也就是昆特牌里面的远程。

唱跳派是单卡数据很高,战斗卡的特殊效果很多,类似昆特牌里面的攻城。

普通的战斗卡会随着场面变化和不同卡牌之间的效果相互作用而发生数值变化,当一个单位的战力值成为0或以下,则该单位离开战场进入墓地。

事件牌都是游戏中有出现过的事件,这些可以分为法术、结界、陷阱等等更加详细的分类,有一次性效果的,也有持续效果。

领袖牌一共六张,就是六个主角,每两个一个势力,不同等级的卡牌能力各不相同,只是造型跟特效不一样。

联机对战有4种游戏模式:排位战、休闲战、好友对战以及人机对战模式。

此外还可以玩斗地主、麻将、五子棋、军棋等棋牌游戏,不过这个就是休闲小游戏,可以联网对战,但没有排位。

重点其实是卡牌对战跟卡牌收集,还专门开通了交易系统,类似CS2,在线上平台可以进行相关卡牌的交易。

容量比之前的作品大了很多,PC端直接下载到电脑里的普通高清版就有50G左右,4K版92G,后续可能会更新到100G以上。

手机端的云游戏,也有10G的大小,主要是卡牌系统很占空间,影游的视频源可以云端加载,但小游戏尤其是卡牌系统必须本地下载。

定价也比之前的完蛋要贵,叶少卿这边计划是定价79元。

肯定不会直接照抄昆特牌,虽然昆特牌也没什么专利,但还是要做一些改动跟区别的。

S卡、SS卡和SSS卡在数值上其实是一样的,数值没有区别,就是卡的颜色跟特效有区别,都是闪光卡,S卡是银卡,SS是金卡,SSS是白金卡,质感跟特效差很远。

领袖卡最低等级就是S卡,所以数值没区别。

但战斗卡差别很大,S卡不会受陷阱、事件等效果影响,而且数值一般都很高,不过有限制,一个卡组里面不能超过5张S卡,三局两胜,每一局不能超过2张S卡。

除了花真金白银交易购买其他玩家手中所需卡牌外,主要就是在游戏里打工赚钱开各种卡包,或者做一些挑战任务赚钱开卡包,S卡跟一些实用的稀有卡,爆率确实很低。

领袖卡是完成每个角色的真结局就能解锁,保底是S卡,少数能开出SS跟SSS。

爆率差不多是千分之一和十万分之一。

“还可以,流畅度还不错,毕竟都是有现成的模板,卡牌的精致度还行,没必要加那些花里胡哨的特效,但每张卡牌要可以单独点击放大,之后可是会销售相关周边的,后期更新DLC,还可以增加新人物跟新派系。”

体验了两个多小时,玩着还行,只是玩卡牌其实也就那样,比巫师3的昆特牌还是差了一点,但卡牌毕竟都是漂亮小姐姐,观赏性肯定更高。

而且还有收集跟收藏属性,你运气好,游戏玩得多,说不得还能赚钱,这游戏叶少卿是当成网游在开发,算是一种全新尝试。

里面其实有很多漂亮练习生,像孟姐、陈谣、嘟嘟、也子、小田她们也都有客串,只是剧情不多,就几个镜头,但在卡牌里面就不一样了,有些实用性很高,就是想要拿到一套卡组,或者完全一样的多张卡牌难度有些大。

叶少卿在退出卡牌对战模式后,再次点进了卡牌商店,进行开卡体验,他这边的爆率是正常爆率,所以大多都是垃圾。

卡包分为A、B、C三大类别,其中C级蓝色卡包最多只能开出A卡,但概率非常非常低,不过价格很便宜,游戏里面的货币是1000元一包,可以开十张卡出来。

B级是紫色卡包,最多可以开出S级,但爆率很低,售价为游戏货币10000一包;A级卡包最多也只能开出S级,但保底是A级,价格很贵,一个卡包就要十万。

成功出道后,钱也没那么好赚,别想轻易赚到十万,打工更是不可能,出道后也得完成好几个通告才能赚到这个数,可能还要在线好几个小时,所以也不容易弄到。

S级卡不会太多,A卡还是比较常见的,哪怕不花钱,战力也不会差太多,只是看上去不如对面闪瞎眼而已,这点跟CS2类似,其实就是在卖皮肤。

不过跟CS2这些不同的是,游戏本身没有内购,连通行证都不卖,本身就是一次性卖断游戏。

而稀有卡牌主要是玩家内部流通,不跟充值这些挂钩,所以游戏内的金融系统其实是比较稳定的,不算氪金游戏。

第一女主角肯定是超越,她的主线也是最好玩的,是唯一一个在卡牌店打工,可以体验卡牌店经营的角色。

毕竟锦鲤嘛,这样的工作最适合她。

不过你要真以为游戏只是靠卖断赚钱,那就太小看叶少卿了。

他还计划推出实体卡牌,类似宝可梦那种,还有专门的卡片机,很多稀有卡都只能通过这个才出,跟宝可梦一样。

实体卡牌都有专门的二维码,可以直接在游戏里激活,如果已激活,需要进行交易,就需要在游戏内重新扫码注销这张卡片。

卡包在周边店里面是10元一包,如果是活动礼包就是15元,一包是10张,但活动礼包有专属稀有卡,这才是开出SS跟SSS卡最有效的途径,同时实体卡的收藏价值肯定高于虚拟卡。

如果把实体卡也算上,这游戏的商业价值就很大了。

当然,最重要的还是推广火箭少女跟不同的女团、女团爱豆,例如后面跟少女时代、红贝贝这些做的联名活动,一次活动可能就能卖几个亿十几个亿出去,绝对的暴利。

老徐这边自然不懂这些,他们就是游戏制作,类似外包,叶少卿这边提供素材,提出自己的要求,他们按他的要求整合好,把最终成品交给他,他完成最终验收就行。

虽然还有一些小问题,但整体上跟叶少卿的要求差不多,实体卡他暂时不会急着推出,等游戏真正火出圈再说。

万一要失败了,没那么受欢迎,他自然也没必要搞什么实体卡销售,他只是准备这样搞而已。

而就在这时候,其他一些游戏公司也开始陆续推出了自己的真人影游,有些甚至就是拿正在拍摄中的短剧改的。

主要影游分为第一人称跟第三人称两大类,很多第三人称的影游,就是短剧加上一些所谓的互动跟多结局而已,非常好拍。

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