别看这机器是GAMENOVA出的,注定品质不会差。
但这不代表它就一定不会亏本。
仔细算个账就很容易得出来结果。
哪怕是一家24小时不间断营业的机厅,也需要非常长的时间才有可能赚回来这个成本。
最理想状态下,刨除掉街机必要的维护、电费、人力成本等摊薄成本,仅计算它的毛利润。
按照5分钟一局,且一整天都满人的理想模型,那一天最多也就250美元左右。
虽说对一台街机来说,两个月回本并不是什么无法接受的事。
可这么一来,店家要承担的风险实在是太高了。
……
显然,GAMENOVA官方也很清楚这个问题。
只有大型街机厅才请得起的镇店之宝,显然不符合GAMENOVA的需求。
于是乎,紧跟着价格情报释出的同时,新采购方案便也跟着出炉了。
【若采用分成方案,仅需支付50%的价格,但需抽水40%的投币分成】
除此之外,这次新方案还配套了一个真正的大杀器。
电子计数器。
早在《迈克尔·杰克逊的月球漫步》项目结束后,林立新便开始着手准备的东西。
清晨。
现任街机部销售主管的迈耶驱车登门拜访。
他自然是为了这次街机的定价方案而来的。
“真是一台漂亮的杰作。”
迈耶咽了口唾沫,绕着这台座舱转了好几圈,神情呆滞地抚摸着这堪称艺术品的街机。
说实话,这还真是他第一次见到实机。
当他看到这东西的刹那,对定价的忧虑便半点都不剩了。
“一万美元……还真不贵。”
迈耶收回了手,继续道,
“不过我们还是得想办法让各地的店长能接受这个价格。”
现在的情况,别说是店长了,哪怕是负责供货的分销商对此都犹犹豫豫的。
怕的就是叫好不叫座。
玩意儿自己斥巨资拿了一批货,结果当地总共就几家愿意买,还各自只买一台,那乐子就大了。
现在明眼人都看得出来,这是典中典之炫技作。
完全就是GAMENOVA搞出来用来对外说明自家当前技术水平的一种……公示。
真正的商业价值究竟几许,暂时还无法评价。
“所以我搞了这玩意儿。”
林立新伸手用指节敲了敲投币机。
“这就是您说的‘电子铅封’投币机?它有什么用?”
“喔,你要说用处,其实也就那样,跟老式的区别不大。”
林立新从兜里摸出钥匙,拧开维护窗口,
“最大的区别是它安全系数更高,而且更方便。”
安全系数自不必多说,跟铅封一样是用来防止别人做手脚的。
至于方便……
“现在调整投币数和价格,只需要从调试界面改就可以了。”
说着,林立新便给他演示了一遍。
随手一调,原本的【25美分一次】就变成了【1美元一次】。
甚至是想怎么改就怎么改,【5美元一次】、【10美元一次】都不成问题。
而他所做的仅仅是从提前预留好的调试界面改动参数。
“比起拆装投币机、再修改游戏本身,这次我们把它包装成了一个模块。”
事实上定价这一块,一直都不归GAMENOVA管。
投币机如何安装,那都是各家店长的事。
就比如GAMENOVA自家的那个龙兴之地的小街机厅,至今为止也还是保留着出场的默认定价。
林立新这次所做的,并不是收回了定价权,而是把改定价给做的更方便了些。
“呐,总之就是这样了,多的也没必要再做什么准备了。”
他随手将维护窗口重新锁上,
“玩家会告诉他们到底要不要买的。”
对此,林立新满不在乎。
低开的仗GAMENOVA又不是没打过。
……
不得不说,虽然分成制在长远看来实在是有点亏,但的确让很多原本还踌躇不定的店长都下定了决心。
首批街机一千多套出乎意料的在预售阶段便被抢购一空。
这里面就包含几十单来自好莱坞和通用动力的订单。
五月二十九日当天,好莱坞某摄影棚。
加了一倍价钱的沃尔夫冈成功抢到了单座双座两款各一台。
光是这么两台街机,算上来回的运费和安装成本,就花了他小十万美元。
不过沃尔夫冈对此却不甚在意。
原因无他,区区十万美元,放在好莱坞那连个水花都砸不出来。
即便这次的设备是他自掏腰包购入的,他也并没有太过肉疼。
好歹也是西德最成功的知名导演之一。
这些年来的职业生涯已经让他积攒了足够潇洒过完后半生的资本。
比起钱,沃尔夫冈真正追求的,还是灵魂上的满足。
而这就是GAMENOVA最擅长的事。
“我的天……”
当东西被彻底组装好,工人带着一大堆纸箱离开后,沃尔夫冈才终于是见到了它的真容。
自打第一条PV发售以来,《皇牌空战》便成了他心头萦绕着的梦魇。
对空战空难题材的向往,让他无时不刻不想赶紧看到它的真面目。
尽管他从未见过有任何人能在飞行射击这个题材上真正做出什么花样,但助理对GAMENOVA那种狂热的崇拜和向往让他对此颇为感兴趣。
这份期待也随着越来越多资料的释出,随着发售日的渐渐逼近而越来越强烈。
而当这一刻这梦境终于化作现实后,沃尔夫冈才意识到,自己的想象还是太过保守了。
它简直就像是把F-16的座舱给拆出来做了台街机!
座椅并非正坐,而是向后倾斜30度的倾斜着。
传统的战斗机座椅虽然也有倾斜,但从未有过这么大的倾角,通常最多也就是十几度。
前侧设有一块大号的屏幕,通过街机框体本身略高得架起,恰好对准仰躺着的玩家,保证视野清晰。
沃尔夫冈尝试着落座。
座椅的材质很考究,坐上去非常舒服,又保证了蓬松透气。
哪怕是不玩,就这么躺在这上面,那都已经是一种享受了。
30度的座椅倾角,让他坐在上面,就像是在一只躺椅上。
“好家伙,这要是在家里摆上这么一台,多是一件美事啊。”
座椅上有安全带系统,不过不是真正的战机上那种全方位的五点式安全带。
因为采用了洛克希德自家技术的关系,这台街机自然也安装了液压杆的体感技术。
只不过为了安全起见,强度并不算太高,跟《摇滚赛车》差不了多少。
以防万一,沃尔夫冈还是将安全带给扣好。
助理跑前跑后地帮他把电源什么的都给搞定,游戏画面这才出现在屏幕上。
强劲的摇滚BGM响起。
一片白茫茫中,镜头猛地冲出云层,来到天空之上。
整个镜头隐隐被分成两个部分。
下半边是正在向着一侧飘动的云层,简直就像是真实拍摄似的,细节十足。
上方则是一望无际的蔚蓝苍穹。
游戏标题在中央骤然展开。
【ACE COMBAT】(皇牌空战)
游戏一共有四个选项可选。
除了最上面的单人模式和最下面的选项不需要多说之外,剩下的两个选项那就十分耐人寻味了。
其中一个是【双人对战模式】,现在是黑着的不能用。
按照说明书上说的,想要玩双人对战,需要把两台机器通过线缆接在一起才行。
而另一个选项则是【双人合作模式】。
这个选项同样也不让用,根据说明,想要玩双人合作模式,必须使用那款双座的F-14版街机才行。
“彼得森先生,上面说F-14版可以体验到完整的《壮志凌云》合作空战剧情,让我们靠自己的力量扭转剧情里害死队友的悲剧。”
他一边说着,一边时不时用余光瞥向摆在一旁的那台还没开机的双座F-14版。
那意思很明显了。
哥,俺也想玩!
但沃尔夫冈就像是没听到一样,或者说就算听到了也要装听不懂。
毕竟这么顶级的游戏,自然是要先开一把单人爽爽啦。
“选择难度?我想想……就普通吧。”
游戏提供了多个难度选项,最高的那一级还特意标注了几个警示用的感叹号。
简直是在诱惑大家去选。
不过沃尔夫冈毕竟没有什么飞行经验,也的确是第一次玩,自然还是先从标准难度玩起。
‘滋滋……’
通讯的杂音从音响中响起。
随即画面上竟是播放起了一段真人演出的开场动画。
身着一身指挥官制服的迈克尔·杰克逊坐在指挥室中,对着嘴边的耳麦快速下达作战指令。
这一幕早就已经在先前那个PV中出现过了。
虽然沃尔夫冈惊讶于GAMENOVA的大手笔,不过倒是也没有太出乎预料。
真人演出过场动画GAMENOVA也不是第一次做了,早在《命令与征服》时期,他们就尝试过用这招增强游戏的代入感。
不过这些都只能算是场外的旁门左道,真正的质量如何,还是得看游戏实机的效果究竟怎么样。
剧情并不复杂,整个事件发生在一个架空的地区。
主角扮演的是一支飞行中队的王牌飞行员,收到指令要前往该地区消灭敌军。
“来吧,那就直接第一关……”
沃尔夫冈尝试着跟着引导按下苦力帽上的确认键。
下一刻,他整个人都呆住了。
预想中的平面飞行射击的画面并没有出现。
或者说游戏压根就还没有开始,但眼前出现的一幕,却让他整个人都傻了。
这应该是一处机库,罗列着各种型号的战斗机。
从最左边的F-4到最右边的F-16应有尽有,全都被摆在了这里。
画面是完全3D的……
虽然光影效果几乎没有,导致质感上略显塑料,有很浓重的卡通感。
但它们毫无疑问都是3D的,具有完整模型的。
甚至在右下方还特意设置了一个用于表达当前机种性能的五维图。