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第375章 完全免费!是不是很大胆?

作者:哈娜欧菲手字数:3.9千字更新时间:2026-09-26 10:59:26
第375章 完全免费!是不是很大胆?

MMO,在这条时间线里还是一个虽然已经悄然诞生,但却仅停留在小圈子内的概念。

所谓MMO,其实就是‘大型多人在线游戏’的缩写。

如它名字那样,在互联网真正普及之前,MMO的生存环境可以说是如履薄冰。

虽然已经有了一些基于阿帕网运营的MUD类文字游戏,但由于网络普及度的问题,玩过的人并不多。

如果真的要追溯起首个正儿八经的MMORPG游戏,那已经是91年的《无冬之夜》了。

至于再往后真正开创MMO盛世的《创世纪OL》,那更是已经到了97年之后了。

更不用提千禧年初才诞生的那个绝对王者——《魔兽世界》。

硬件、软件、基础建设、人文思想……

真正的MMO距离现在这个时代,还有着非常漫长的路要走。

好在GAMENOVA这次也不是要搞天顶星科技把《魔兽世界》提前拉出来。

这次要做的项目其实非常简单,或者说非常取巧。

《Screeps:World》

俗称……程序员养蛊模拟器。

一款发布于16年的作品。

正如先前开会时说的那样,这是一款MMO-RTS沙盒游戏。

玩家需要完全脚本化地去控制自己的整个殖民地,细致到每一个单位每一帧的行动,都必须由自己亲自编写。

同时,所有玩家会被安置在同一个服务器中,分散在一个个小领土之中。

大家可以编写脚本让自己的单位去采矿、建设基地、发展科技树、对外贸易……

当然也少不了征服占领。

是的,尽管它的玩法非常的nerd,但它居然是一款实打实的RTS。

“停停停。”

听到这里,山姆赶忙打断了林立新的话。

他这真是越听越不对劲。

“我们是要通过编写程序来控制所有的单位,没错吧?”

“是这样。”

“同时我们还要让他们打仗?像《命令与征服》里那样??”

“对。”

“……”

如果说前面的让单位去采集资源搞种田还算是有点谱,听起来甚至还挺有意思的话,那这个RTS玩法就显得有点太过莫名其妙了。

甚至山姆都有一种感觉,就是林立新是在尝试模仿《磁芯大战》的设计,试图引入对战机制来刺激玩家。

这种事情他们也不是没有做过。

早期在互联网实验的时候,他们就在《像素战》里做过很多非人道的实验。

因为这个可没少挨骂。

诚然,对战的引入的确能很好地刺激玩家的主观能动性,让他们主动去深入,去磨砺自己。

但在不适宜的环境下强行搞这一套,说不准反而会起到反效果。

“退一万步讲,就算大家真的吃这一套……RTS的即时性,要怎么办?”

RTS即时战略,重点不就在这个即时上吗?

编程可不是什么即时性的玩意儿。

从编写到Debug,再到最后的编译运行,这其中的步骤何其之多,又何其冗杂?

到时候岂不是演变成了一帮人抱着键盘比拼谁的手速快?

“唔……这点倒是没错,用RTS来形容它,的确是因为我找不到更合适的Tag。”

林立新点点头,

“不过这个即时是跟回合制相对的,代表它的战斗全都是即时战斗,而非回合制。”

事实上这一点恰恰正是《Screeps》的精髓所在。

“玩家要做的,实际上是编写一套足够聪明的代码,让基地可以针对各种情况都做出反应。”

“比如说……我们的基地可以在检查到敌袭后,会主动生成用来应对的军队。”

“同时,这些军队的AI也完全是由玩家自己编写的。”

“战斗的过程,实际上就是在考验双方的代码水平,就像是《磁芯大战》那样,只不过更加简单,也更加所见即所得。”

《磁芯大战》的玩法虽然很高级,但的确太过书呆子了,这不符合林立新这次的需求。

当然,也不符合NovaScript这个新生语言的定位。

听到这里,威尔的神色已经越来越狂热了。

要知道他在GAMENOVA里担任的便一直都是单位AI这方面的工作。

对这部分内容,哪怕是卡马克也没本事跟他碰瓷。

嗯……好吧,林立新可能是个论外。

众所周知,战力讨论默认排除林立新。

“我能理解林的意思!”

眼瞧大家还踟蹰不定,威尔便有些着急了。

这个项目的确跟以前不太一样。

以往的时候,林立新提出的点子往往都是乍一听很奇怪,但简单一讨论便能很快理解其乐趣的项目。

但这一次不同了。

越是深入解释,反倒是越让人疑惑它的设计之古怪。

即便大家对林立新是无条件信任,也很难不让自己心生疑虑。

“这……这可能的确是个两极化很严重的作品。”

威尔喉头一动,重重咽了口唾沫。

他平常很少像今天这样如此强烈地表达自己的情绪。

在其他人眼中,他是个典型的书呆子型选手,技术高超,但人总是木木的。

“它的确很挑人,但大家不要忘了……现在互联网普及率仅有1%左右。”

闻言,还在抓耳挠腮地试图参透林立新想法的山姆忽然一愣。

在短暂的迷茫之后,取而代之的则是一副惊异的醍醐灌顶神色。

“哈!我知道了,投其所好,见人下菜碟哇!”

是了,方才一直将这款游戏跟其他的主旋律作品放在一起做对比,却忽略了这么关键的一点。

互联网……压根只是小众圈子的玩物。

靠着GAMENOVA的诸多努力,虽然进步缓慢,但普及度的确是有在慢慢上升的。

甚至近期也有几家ISP有意向加盟NEXUS,打算并网联动。

从长远来看,互联网的确是个有目共睹的未来趋势。

如今各家工作站和兼用机PC厂商也都在逐步将网络连接列在必选项里。

由戴尔打头的一众厂商也的确在努力推行它的普及。

但……

即便是如此,互联网也仍然不是谁都能用得上的。

绝大部分人还是习惯于玩玩单机游戏,靠着软盘、磁带这些介质来传递资料。

不同于有线电视和固定电话,对于一户家庭来说,这两样都是必要的刚需支出。

但网络可不是。

电子邮件或许很有意思,但电话以及留言功能就足以代替它了。

电子游戏也一样。

更多的人还是愿意把这份月租花在有线电视上。

在现在这个时代,愿意搞互联网入户的,除了GAMENOVA的骨灰级粉丝,就只剩下热衷于折腾自己的极客们了。

倒不如说后者其实才是这里面占据大头的那一个。

也正是因此,《Screeps》这个看似小众的‘非主流’作品,丢到互联网上反倒恰恰正是迎合了主流的需求。

那些高校中的学生,正在慢慢从阿帕网转到Nexus网络的学者们……

面对这样一个切磋自己技术,还能接触IT领域最前沿资讯的机会,绝对不会拒绝去上手试试。

“没错。”

林立新笑着点点头,

“不过嘛,咱们还是得做好亏本的准备。”

对于这次的项目,林立新有一个非常大胆的计划。

……

接到了林立新的通知,杰拉德将手上的工作暂且放下,下楼走进会议室。

这才刚一推门,林立新的声音便落入他的耳朵里。

“我们要像《像素战》那样设立多组服务器,争取每个州都能有,同时……游戏本体完全免费!”

“?”

杰拉德登时僵在原地,不敢置信地掏了掏自己耳朵。

难道是自己开门的方式不对?

自己好像刚刚听到了什么不得了的事。

“吔,来的正好,杰拉德,联系一下薇薇安那边,看看能不能组几台大型机出来,服务器要用。”

坏了,好像不是幻听!

“呃……我好像错过了很多?”

杰拉德探头看向座位上的其他人。

只见他们也表情各异,显然也受到了不小的震撼。

“哦,是这么回事。”

林立新一乐,重新说明了一遍,

“我打算把这款游戏搞成完全免费的,怎么样,是不是很大胆?”

这么做,等于说是GAMENOVA自家出钱垫运营费垫各种杂项开支,推广NovaScript和互联网的普及。

“这……纯粹是烧钱啊……”

杰拉德光是估算一下潜在的服务器开支,就感到一阵头大。

这等于说每一天都在拿着钞票往火堆里丢。

“嗐,别着急嘛,我还没有说完呢。”

瞧见杰拉德那副绝望的表情,林立新哈哈一笑,继续说道,

“后来我想了想,放弃了完全免费的想法,不过取而代之的,游戏本体仍然以免费的形式运行。”

“不但如此,我们还会让玩家能够在这个过程中……赚钱。”

他重新回到白板前,伸手写下一个单词。

【Token】

“这是我们盈利回本的关键,也是刺激玩家玩下去的关键。”

“是的,这款游戏对玩家来说是免费的,但……每个人能够支配的服务器资源却是有限的。”

“每个玩家初始只会有20单位的‘CPU’,这代表在每个帧循环里,他们只能支配20毫秒的时间。”

“游戏中的每个操作都会有CPU开支,而算法设计的越精妙,这个开支便越低。”

“但不管设计的再怎么巧妙,终究也会有顶到上限的那一刻。”

“而这个时候……就轮到它登场了。”

林立新用指节敲了敲白板上的【Token】一词儿,咧嘴一笑。

对于一款持续运营的MMO网络游戏来说,买断制可不是什么合适的商业模式。

无敌神鹰的市场表现已经证明了这种商业模式的潜在能量。

只要稍加引导,它就会摇身一变,成为一个新的印钞机器。

“通过购买我们的Token,玩家便可以在一定时间内获得更高的CPU额度。”

“除此之外……”

林立新顿了顿,

“它还能够通过游戏内货币自由贸易交换。”

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