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第385章 《皮皮的万有引力》

作者:哈娜欧菲手字数:3.7千字更新时间:2026-09-26 10:59:26
第385章 《皮皮的万有引力》

以往来说,GAMENOVA新机种的发售总会伴随着一款划时代的护航作。

就比如《宝可梦红/绿》之于NP,《文明》之于NX。

毕竟一台游戏机,总要有游戏玩,大家才会买账。

这次也不例外,GAMENOVA同样随着新掌机的广告一起发了一款新作。

只不过……它看起来实在算不上是什么划时代的作品。

8位机特有的像素级画面,以及并不高的小屏幕上同样可怜的分辨率。

让它从卖相上来说就已经输了。

要知道不久之前GAMENOVA才刚刚搞出了《皇牌空战》这样一部全方位无死角吊打现在所有动作游戏的空战天尊。

《Screeps》虽然画面简陋,但好歹玩法是开创性的,还是一个不需要购买,甚至不需要下载的网页游戏。

而这次的新作,至少在第一眼看上去是的确看不出有什么特色的。

唯一值得称道的点,或许就是封面上那个粉球了。

游戏的主角居然是皮皮!

《皮皮传》的主角,常年赖在人气榜上的一只宝可梦。

“难道说?!”

当一众粉丝看到皮皮出现的那一瞬间,心中皆是闪过一道令人兴奋的念头。

结合年初的宝可梦中心大改造,一时间所有人都不约而同地想到了同一个东西。

难道是《宝可梦》第二世……

没错,就是我《皮皮的万有引力》哒!

“吔?”

刚燃起来的兴奋转瞬化作懵逼、不解,以及些许失落。

好吧,看起来它只是一部预热作品。

虽然有些失望,但买当然还是要买的。

……

作为这世上千万训练家中的一员,伊森自然是第一时间就购入了这台全新的掌机。

别瞧它明明只是一台落后时代了的8位机,但伊森对此却拥有自己的道理:

“向下兼容所有NP上的游戏,还拥有更流畅的体验和更长的续航,这当然要买呀!”

哪怕是不买任何日后的新作,单单用它来玩那些自己收藏的NP游戏,那也已经值回票价了。

要知道这台机器跟降价前的NP可是一个价格,便宜的很呐。

将它拿在手里,伊森都不需要仔细去测量,就能明显感觉到区别。

最显著的差距自然就是尺寸上的变化。

正如它名字里的Compact所述那样,它真的比起NP来还要再迷你一圈。

不过屏幕尺寸并没有缩水,还是保持着同样的规格。

这让它的屏幕边框小了很多,在视觉效果上看起来,还真挺有新时代机种该有的样子。

电池仓的厚度难以弥合,仍然让机身很厚实。

伊森简单掂量了一下,整日抱着NP的他,能清晰地感觉出来,这台新机器居然比NP还要轻。

轻飘飘的,但却没有廉价的感觉。

塑料外壳握持部分做了磨砂处理,颇具质感。

配重有调整过,装好电池后重心应该非常趁手。

“说是续航增强了数倍,装一次电池能玩一整天呢。”

惊讶于它质感的高级,赶忙将自己收藏的NP卡带全部倒腾了出来。

随手摸了一个最经典的《宝可梦》出来试着插进去。

果然,正如广告所说的那样,完美的向下兼容,可以直接无感取缔老版的NP了。

其实这正是NPC这台掌机诞生的主要原因之一。

换用ATHENA芯片,反倒更像是捎带手的事。

在NP诞生的那些年,林立新他们还只是个刚发家的小公司,根本都连美光都还没到手。

液晶屏和内存颗粒的生产都要靠别人,芯片也是改良架构后让Zilog负责生产的。

那段时间,NAND技术还停留在纸面阶段,纵使林立新有心,也无力让它落地。

这就导致了NP一直存在一个很尴尬的问题。

容量。

在不使用bank切换颗粒技术的情况下,卡带的理论最大容量仅有可怜的64KB。

想换NAND颗粒搞更大的容量?

可以,只不过得在卡带里额外加一组转接芯片组。

一块还行,但一万套呢?一百万套呢?

这凭空多出来的成本可不是一个小数目。

想要开发出容量更大的掌机游戏,在这个存储比黄金贵的时代,便只有这一条路能走了。

“好吧,看起来这续航还真挺像那么回事。”

一番折腾下来,伊森将自己所有的NP游戏都玩了个遍,电量却连第一格都还没下去。

看得出来这玩意儿似乎是真的很靠谱。

“差点忘了,还有新游戏呢。”

一直到余光瞥到桌上的购物袋,伊森这才忽然想起来,自己还买了护航的《皮皮的万有引力》呢。

拆开包装的塑封,这才一上手,伊森便发出一声疑惑的声音。

“呀?”

这卡带……非常不一样。

外观上看起来跟NP的卡带似乎是一个规格的。

除了外形上做了点适应性的改动之外,整体还是延续了传统的风格。

真正让它不一样的,是它的份量。

这玩意儿格外的趁手。

拆开包装之前他还以为是包装里有什么东西压秤。

要知道传统的游戏卡带从来不会有这么扎实的手感。

一张游戏卡带,实际上就是在塑料壳子里塞了一块电路板。

上面焊上需要的各类芯片和存储颗粒,通过金手指连接在游戏机上。

按理来说,这些都不是什么有分量的东西。

伊森也早就已经习惯了卡带的塑料质感。

但这张不一样。

他能明显感觉到,这卡带重了很多。

而且重心非常的集中。

仔细感受一下,能清晰地感觉到像是在中下部位粘了一个铁块似的。

这多出来的份量没有让卡带变得过于沉重,反倒是多了点高档的感觉。

“可能是为了体现出新版本掌机的不同?”

如果是那样的话,那这设计还真是意外的有意思。

既带来了质感上的提升,又兼顾了玩家们的便利。

按照官方的说明,这次的新机换用了不同的存储技术,可以向下兼容使用旧版的卡带,但是转为NPC开发的卡带却无法给NP用。

这样子处理,一下就能感觉到它的不同,避免出错。

GAMENOVA,真贴心啊!

“《皮皮的万有引力》?真是个怪名字。”

不过仔细一想,《皮皮传》不也是这样一个非常无厘头的神经作品吗?

‘咔哒’

卡带插入插槽中,明显的能感觉到有个特意设计的微动卡扣,发出了一声脆响。

正是无数个这样藏匿于细节之处的用心,才构成了如此一台优秀的机器。

上电、开机。

GAMENOVA的Logo闪过,随后便是游戏的标题界面。

受限于8位时代有限的机能,《皮皮的万有引力》没法像《皇牌空战》这些作品一样搞出花里胡哨的开场动画。

一副配色鲜艳风格清新的背景图已经足够了。

《Clefairy's Universal Gravitation》

【按下start键开始】

操作倒是没什么稀奇的,毕竟只是NP的改良版,这台新机器在按键上并没有任何变化。

伊森随手按下start,等待游戏加载。

随后,屏幕上却出现了让他不解的画面。

【请在合适握持姿势下游玩】

【←像这样】【不要这样→】

与过去的掌机游戏不同,《皮皮的万有引力》特意设计了这样一个环节。

画面中给出了官方推荐的合适握持姿势,即正着握持,并将机身稍倾斜,屏幕正对眼睛。

“哎?这还有讲究吗?”

伊森挠了挠头,虽然不解,但还是像模像样地坐正了身子,

“难不成是推荐我们改善体态,避免弓腰驼背?”

GAMENOVA还怪好的咧。

再次按下确认,伊森终于是看到了游戏画面。

只不过……为什么是斜的?

游戏画面似乎出了什么问题,发生了近乎45度的倾斜。

原本平直的地面变成了斜向上去的山坡。

而本应正着站在地面上的皮皮也被搞得像是在爬坡似的。

“啊?难不成是中奖啦?新机品控有问题?”

这种情况就像是出了什么BUG一样,就像是屏幕被装歪了。

不过很快伊森便知道自己是想多了。

【请旋转机身,直到地面水平,随后按下A键确认】

“吔?”

伊森的心念一动,忽觉得这款看似没什么特点的小游戏,搞不好意外的很有含金量。

他跟着指示,向右偏斜,直到地面水平。

随后画面突然发生了翻转,原本的上坡一下子变成了斜下坡,皮皮也变成了面向右侧。

这一次甚至都不需要官方的指引,伊森自己就明白该干啥了。

他立马向左倾斜机身,直到地面重新变得水平。

当伊森再度按下确认时,他心中的猜测终于是化为了现实。

画面变成了一个U型坡道。

一颗巨石正在坡道上滚动。

随着伊森晃动机身,这巨石居然会跟着左右滚动。

就好像真的感受到了重力的变化似的!

然而这一切却仅仅只是个开始。

随着伊森慢慢增大倾斜的角度,隐约之中他似乎听到了有个微动开关的轻微脆响。

随后,手中掌机原本非常均衡重心,居然开始发生偏移!

随着他将游戏机向左倾斜,游戏机的重心居然真的跟着不断左移。

直到偏斜到了先前校准的那个最远点,卡带忽然传出一声闷响,似乎是有什么东西猛地撞在了掌机的左侧似的,让伊森感觉到了一个非常明显的冲击。

“Wait,What??”

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