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第485章 我趣,初音未来!

作者:哈娜欧菲手字数:3.6千字更新时间:2026-09-26 10:59:26
第485章 我趣,初音未来!

动画业跟游戏业有个很关键的差异。

那就是它对硬件技术的要求,其实很多时候都有办法绕过去。

兴许好莱坞还会因为CG技术的落后而导致很多东西无法实现。

但放在动画领域,只要有人愿意砸钱,砸足够多的钱,总会能画出来的。

这是一个上限极高,下限也非常低的行业。

而在技术之外,还有一样东西是林立新可以尝试着改变的。

那就是画风。

随着人类文明的发展,审美也是在不断变化的。

很难用一个统一的规范去判断它到底好还是不好。

不过日后《EVA》那恐怖的二次元统治力已经足够证明,最起码在未来的几十年内,贞本义行都还是那个角色设计的王牌。

《EVA》的角色设计介于黄金年代的写实与千禧年后的萌系之间,既没有一味追求更加现代化的大眼睛圆脸小鼻子,也不会过分驻足在黄金时代的长脸尖下颏。

如果要让林立新选择一位角色设计原画师来负责这个项目的话,贞本义行绝对是个万中无一的奇才。

诚然,《EVA》的成功离不开庵野秀明。

但如果是从视觉艺术的角度来看,贞本义行才是那个真正的血C。

只不过他还需要一定的……引导。

《王立宇宙军》和《飞跃巅峰》虽然也非常华丽细腻,但跟五年后的《EVA》还是有不小的区别。

“我的需求很简单,贞本。”

林立新一招手,小智当即心领神会,找了个草稿本递过来,

“我要一个能让人一眼看过去就想要恋爱的美少女。”

GAINAX绝对有问鼎巅峰的潜力,这一点毫无疑问。

但他们有个很明显的问题,就是这是一群军事宅和特摄宅构成的团体。

面对美少女和甜甜的恋爱这些东西,GAINAX其实并不擅长。

“我不需要写实,不要跟我谈什么真人比例,我要的是最纯粹的幻想,一个真正存在于二次元的偶像。”

林立新拿起铅笔,凝眉停顿了片刻,将那些一直没机会整理归纳起来的美术经验都给消化一番,这才动笔,

“虽然我不是动画业的从业人员,但在我们电子游戏领域,有这样一个概念。”

他说着,流畅地在纸上构出几根丝滑的线条。

寥寥几笔,一个人物的素体就被勾了出来。

饶是作为内行的贞本义行,也被林立新这一手惊得瞪大了眼珠子。

这个素体的比例绝对不对。

贞本义行非常确定。

至少不是真人该有的比例。

按照他自己的习惯,通常他会选择7头身到7.5头身左右的头身比,这是经过他大量练习临摹之后找到的最符合真实女性的比例。

但林立新选择的比例,明显要更加理想化。

简单目测一下,已经是接近8头身的比例了,而且头部的尺寸被明显的放大了一圈。

肩宽也被修得非常窄,一点都不像真人该有的样子。

更不用说那个被明显提高了的腰线了,修长的双腿,搭配短了一截的胸腔。

尽管实际的比例变化并不算特别大,但在视觉呈现上,也已经完全是两码事了。

一眼望过去,整个角色的素体十分修长。

可……

可这种失真非但没有让它变得丑陋,反倒是平添了一层独特的美感。

这是一种少女感,而不是过去大家所熟悉的那种熟女感。

这种变化,即便是小智这种半个圈内人,也能明显地感觉得到。

贞本义行这个本就是职业的角色设计就更不用说了。

“优雅、纤弱、还……简约。”

他直接将自己内心中第一眼产生的感觉说了出来。

是的,对于这个时代的人来说,这种画风还真就是更简洁了。

“嘿,不愧是专业人士。”

林立新点了点头,

“就是这个道理,在游戏界,我们通常会有‘做减法’的思想,也就是所谓的‘少即是多’。”

这一点非常反直觉,但却非常巧妙。

“做……减法?”

“是的。”

林立新转头看向身旁的田尻智,

“小智,你想想看,六本木事务所有这么多漂亮的女孩子,但能让你瞬间记住的,又有几个?”

“呃?”

田尻智没想到问题会被突然抛给自己,皱眉回忆了一番。

虽然六本木名义上是交给他管理的,但田尻智更多时候还是在忙GameFreak这边的业务。

真让他当场回忆一番,能让他瞬间想起来的,或许也就浅香唯这个头牌了。

“很难回忆起来对吧?我不否认大家都很漂亮,但漂亮不代表能让人记住。”

林立新伸手点了点纸上的素体,

“因为信息量太大。”

说罢,他重新动笔,开始尝试着为这个素体添加一些细节。

超长的双马尾,黑色袖套,短裙,过膝的长袜,一条长过上衣的领带,以及左肩上的代码‘01’……

由于用的是铅笔的缘故,林立新实在是无法把她的完整细节都给还原出来。

但即便是仅有这些黑白的细节,也已经足够了。

但凡是个生活在千禧年后的现代网民,都一定能一眼认出这个剪影。

Hatsune Miku。

我趣,初音未来!

她是一个典型的符号化设计的产物。

没有过度冗杂的元素堆砌,也没有华丽到细腻的笔触(至少V2没有)。

但她却能做到让人过目不忘。

仅仅扫上那么一眼,这个形象便会被牢牢地刻在脑海里。

青绿色的超长双马尾,全身的服设也基本都由黑白灰和青绿色构成,色彩搭配的非常克制干净。

没有特殊的瞳孔花样设计,没有过多的面部特征。

“作为一名游戏制作人,与其追求写实,我更喜欢特征的提炼和视觉符号化。”

林立新将铅笔随手丢在桌上,看向已经彻底傻眼了的贞本义行和赤井孝美。

小智和浅香唯两个圈外人兴许还只会觉得‘哇,好酷’。

但这两位可是正儿八经的动画业从业人员,还是技术最顶尖的那一批。

没有人比他们更清楚林立新刚才到底干了多吓人的事。

您管这个叫外行?

那我们算啥?

“当然,这也只不过是我的一己之见,我只是希望这个项目能用类似的风格来设计,我不会干涉你们其他的动画业务。”

林立新补充了一句。

尽管这种设计方式在角色设计的层面的确有很多优势,但黄金时代独有的画面风格也是一种特色。

要是不小心把这两天才刚刚开播的《蓝宝石之谜》给搞坏掉了,那真是亏麻了。

“做减法……”

贞本义行感觉自己的耳膜嗡嗡鸣响。

林立新刚才的声音不算大,但落在他的耳朵里,却振聋发聩。

“动画……不是影视剧,可以用更夸张的手法,设计视觉符号……”

与其说是设计角色,林立新的思想更像是在……

设计Logo。

用最简单最明确的特征,设计出让人一眼就能记住的角色。

这让他想起了一个东西。

宝可梦。

目前市面上人气最高的那几只,无一不是这个策略的成功案例。

人脑不是相机,不是计算机。

人脑记忆的往往都是特征。

仔细回想一下,自己在记住一个人的时候,是如何做到的?

贞本义行如此问着自己。

而得到的答案也非常简单。

现在让他回忆起一个自己记住的,甚至是记得非常牢的对象,他居然想不起来对方的脸到底长什么样。

哪怕是就坐在自己身侧的赤井孝美,这个共事过无数年的战友,自己居然都无法做到回忆起他真正的面容。

自己能想起来的,居然只有特征。

他的发型,他的眉毛,他的鼻子,他的耳朵他的牙……

“……”

贞本义行艰难地咽了口唾沫。

这么明显的事情,自己居然直到现在才意识到。

他已经习惯了临摹人体,对着照片临摹。

尝试着将照片动画化。

或许这就是当局者迷吧。

“总之差不多就是这个意思,不过我也不希望减法做的太过分,搞成幼态化的萌系画风。”

林立新摆摆手道。

这才是贞本义行最恐怖的一点,也是助他封神的关键。

现代二次元实际上一直在不断推行这个做减法的思想,将特征提炼,然后进一步夸张化。

最终形成的便是那些看起来非常干净的现代萌系画风。

但贞本义行在提炼特征的同时,还保留了写实时代的骨架。

保留着锁骨、保留着身体重心、保留着真实的骨架设计。

这才让《新世纪福音战士》的角色设计成就了一代经典,成了登大雅之堂的艺术品。

“就像我一开始说的那样,贞本。”

林立新看向贞本义行,

“我要的是一个能让人一眼看过去就想要恋爱的美少女,一个真正的二次元偶像。”

藤崎诗织足够优秀,但她还可以更好。

既然自己有着GAINAX这个全球最顶级的画师团队之一,那林立新自然不打算搞个凑合的产品出来。

“不计成本,不择手段,我需要大概……大概十多个女角色的原画来完成这部作品。”

林立新扭过头,将浅香唯拉起来。

“第一个角色就以她为原型设计,跟主角同校的超高校级偶像。”

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