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第493章 纯爱战士应声倒地

作者:哈娜欧菲手字数:3.7千字更新时间:2026-09-26 10:59:26
第493章 纯爱战士应声倒地

好雄:‘我叫早乙女好雄。以后就请多多指教了。你叫什么名字?’

很标准的剧情引入。

看样子好雄就是要在后续剧情中扮演主角僚机的那个存在了。

校园题材作品里常有的设计。

按照常理来说,接下来应该就要到根据剧情选择选项的部分了。

毕竟所谓的旮旯给木,其实就是‘互动小说’嘛。

看故事,选分支,感受不同的剧情。

与其说是电子游戏,的确更像是很多大厂现在在追求的‘互动式娱乐’。

可是……

《心跳回忆》显然不会是一款大家所熟悉的AVG。

在一天的剧情告一段落,几个主要角色也都完成了登场和自我介绍后,第一天便就这么平和的落幕了。

【于是,我便怀着不安与期待的心情】

【开始了我的高中生活……】

真好呀……

古川喃喃道。

如果能给自己一个机会,回到两个月前,回到刚入学那会儿。

自己一定会想办法改变现在的处境。

那会儿的自己,正如游戏中的这位‘古川同学’一样。

正怀着期待与不安,等待着全新的校园生活呢。

只可惜,如果自己的生活也是一场AVG的话,自己大概是玩出了一个最烂的BadEnding……

“嗯?”

预想中的第二天并没有到来。

甚至连想象中的对话选项也没有出现。

取而代之的,则是屏幕上罗列着的几排属性。

【体力】:【100】|【文科】:【40】|【理科】:【40】

【艺术】:【 40】|【运动】:【40】|【人缘】:【32】

【容姿】:【 60】|【毅力】:【 5】|【压力】:【 0】

【古川:(明天开始要做什么?)】

待到字幕显示完全,一旁也跟着弹出了行动选单。

不是对话选项,而是更像早期JRPG里的那种行动列表。

粗略一看,文科、理科、艺术……

几个选项各自有对应的属性。

像是【社团活动】和【打电话】这些功能,目前还是无法选择的灰色。

显然是要随着游戏进程的发展逐渐进行解锁的。

再往下就是设置和存档了。

直到这里,古川才忽然意识到,这似乎根本就不是自己想象中的文字AVG游戏。

几十年后的今天,恋爱游戏早就已经分化出了无数独特的分支,也有了属于自己的分类。

但放在1990年的霓虹游戏业,可压根没有那么细致的分类。

这会儿的游戏分类,其实非常简单粗暴。

ACT动作游戏、STG射击游戏、RPG角色扮演、SLG模拟游戏、ADV冒险游戏。

事实上直到现在,民间的玩家群体们,也还是将《QUAKE》和《DOOM》这些游戏给归类在STG射击游戏的范畴里。

跟飞行射击同属一类。

只有少数对GAMENOVA真的了解非常深刻的超级资深骨灰粉丝,才能从部分采访的文本里提取到FPS这个重要概念。

至于格斗游戏,自然是在动作游戏下。

这也难怪,不管是因为机能限制还是其他原因,现在的电子游戏的确没有太多花里胡哨的花样。

而所谓的恋爱游戏,在这个时期实际上仍然被归类在ADV或者说是AVG游戏下。

也就是冒险游戏。

根据定义,凡是通过阅读文本和调查信息推进故事的游戏,都可以被归类在ADV下。

不管是侦探游戏、探险故事还是恋爱游戏。

往前倒几年的话,它的奠基者应该是《港口镇连续杀人事件》,开发者正是大名鼎鼎的DQ之父堀井雄二。

再往后自然就是限制级恋爱ADV游戏百花齐放的时代了。

古川翻过游戏卡盒,看着上面标注的游戏类型。

毕竟是GAMENOVA的游戏,他们压根没走霓虹本土市场的乱七八糟的规范系统,而是直接全套沿用自家的ESRB分级和游戏分类标签。

在分类上,上面明确写着【恋爱SLG】。

这是一款‘恋爱模拟游戏’。

甚至年龄分级都是全年龄向!

WTF?

简直是每一招都打在意料之外。

看样子打从一开始,GAMENOVA就没打算跟其他限制级‘恋爱ADV’抢市场。

就好像……

就好像他们有十足的自信,哪怕在游戏里不做限制级内容,也能让玩家愿意买账似的。

纯爱?纯爱是什么鬼东西?

天真!傲慢!

涩涩是人类进步的阶梯,涩涩是游戏的终极答案,涩涩是无罪的!

GAMENOVA敢这样做,无疑是已经站在了广大宅宅的对立面。

这还了得?

必须要批判!

批判性地玩玩看到底是怎么一回事。

……

简单研究了一下,古川便大概摸清楚了不同选项的作用。

正如自己预测中的那样。

如果自己选择文科,自己的角色就会在接下来的一周里选择去学习文科。

相对应的,自己的文科属性就会得到一定的增长。

不过也并非是只有好处的。

因为学习的疲劳,体力自然会有所下降,压力也会随之变高。

合理,毕竟学习本就不是什么轻巧的事。

回忆起升学后难度陡增的课程,古川叹了口气,无奈地摇摇头。

不过相对的,他的文科属性上涨了3点。

但这3点的代价,着实不轻。

“体力下降就算了,怎么把我的运动属性还扣了……”

本就只有40点的运动,在一周的文科学习后,因为疏于锻炼直接掉到了38。

就连自己的容貌和毅力都跟着降了一点。

“……”

古川扭头望向书桌上的一面小镜子。

自己那有些颓态的脸庞映照出来。

太特么可以理解了。

真的太能感同身受了。

疲劳导致的水肿,以及学业压力对精神的摧残,简直被这游戏表达得淋漓尽致。

如果自己也有‘古川’那样的面板的话,自己的情况只会比他更糟糕。

这游戏……真的很懂呐。

“社团好像可以选择了?”

一周过去,又到了选择行动的时候。

跟上次不同的,除了属性的变化外,这次原本还灰着的社团键亮了起来。

也对,算算时间也该到了学校报名社团的日子了。

选项意外的不少,而且各自倾向性明确。

文艺社、美术社、足球社……

根据多年电子游戏的经验,古川有种直觉……

攻略女孩子的秘密,就藏在这些社团里!

如果自己没有猜错的话,不同的社团中兴许就隐藏着一些限定的角色。

坦白来讲,对于古川而言,这款游戏真正让他感觉到震惊的,反倒不是它惊为天人的角色立绘设计和音乐。

当然也不是它那质感非凡的细腻文本。

真正让古川感觉到惊异的,其实正是《心跳回忆》这种开创性的游戏系统。

不再是线性的剧情,不再是被文本一步步推着走,反而是将自由完全放权给了玩家自己。

非常大胆的决定。

他可以完全自由控制自己的角色到底要如何做。

或者说是要如何享受学校的生活。

不单单是选择每周要干什么,甚至现在连报哪个社团,都可以让自己完全自主决定。

问题来了……

选哪个社团呢?

不对不对。

问题应该是……诗织同学会选哪个社团呢?

古川犹豫着,脑海中努力回忆起藤崎诗织在入学那天的自我介绍。

“兴趣是音乐欣赏吧……我记得还是古典音乐。”

再三确认过之后,古川正要按下确认,忽然想起了什么。

开学时,自己的同桌‘好雄’同学,似乎说过自己有什么问题都可以打电话问他。

不然……向他打听一下好了。

打开电话簿。

除了好雄和诗织同学外,自己也就只有伊集院丽的电话了。

看到这个名字,古川几乎是下意识地脸上闪过一抹不快。

这家伙初登场的时候,恨不得全班女生都在跟着尖叫。

容貌姣好,家境也不错,听说是理事长家的孩子。

有这么一个家伙跟自己待在一班里,实在是让人很难没有危机感。

尤其……

尤其是诗织同学也在班里,这就更让他难免焦躁了。

摇摇头,古川还是先拨了好兄弟的电话出去。

果然,正如他当时所表现的那样,简直就是一个万事通,对女生的事情了若指掌,简直就是情报大师。

【参加社团】:【游泳社】

“哎?居然是游泳社吗?差点选错了……”

看到上面显示的内容,古川心中一惊,露出一抹庆幸的神色。

还好自己技高一筹。

【备注】:

【喜欢欣赏音乐,特别是古典乐】

【成绩优秀,运动健将】

“唔……还真是容易让人误会啊。”

诗织同学根本就是一个完美的存在,去什么社团一定都能成为最耀眼的那一个。

……

藤崎诗织到底会选择哪个社团,其实并不是固定的。

正如她的生日和血型能被玩家自主设定那样,她的社团……其实也是有点讲究的。

按照程序的设定,生日的日月会经过一个简单的公式计算后取模,决定出藤崎诗织究竟会上什么社团。

甚至她作为本游戏毫无争议的第一女主,她的优先级都要比其他角色更高一些。

古川猜测的没错。

选择不同的社团,的确会有对应不同的女生登场。

但倘若是藤崎诗织加入了某个社团,则是可以直接顶掉原本的角色登场。

这就是我们大女主的绝对统治力啊!

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