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第295章 人类岌岌可危,内测直接引爆

作者:地铁摆摊少年字数:5.3千字更新时间:2026-09-26 11:33:18
第295章 人类岌岌可危,内测直接引爆

接下来几天,耿直几乎把办公室都安在了红掌工作室。

他整天与红掌团队一起,进行最后的游戏验收与各项运营技能培训。

即便前世有出海游戏的诸多经验,他也不敢有半点马虎。

毕竟,《三体》游戏的玩法此时极为超前,全球同服的手游,更是开天辟地头一回,挑战极大。

更何况,决定一款游戏成败的因素太多,绝非只靠一个先知就能搞得定的。

时代不同,政策要求不同,技术现状不同,创新环境不同,游戏玩法不同,出海目的地不同。

每一个看似微小的变化,都可能让整个团队付出许久的努力付诸东流,耿直不敢有丝毫怠慢。

按照耿直的规划,《三体》游戏的整个测试分为四个阶段:

技术验证阶段、封闭删档测试阶段、不删档测试阶段和公测阶段。

四个阶段都走完,《三体》游戏才会面向全球正式发布。

按照行业惯例,技术验证阶段和封闭删档测试阶段,都无需等待版号审批。

只要能控制参与测试的人数不超出三千人,不做充值、内购、广告等一切商业行为,就不会被判定为违规。

……

8月14日中午,明矾科技,支付团队办公区。

刚刚跟小象支付团队进行完微信内联调测试的沈良鹰,正准备关电脑去吃饭。

就在他起身按下Win键+L关闭屏幕的那一刻,明矾科技内部论坛的一个帖子标题名在他眼前闪了一下。

他好像是看到了关键字“三体”二字,便连忙又坐下来,打开屏幕确认。

沈良鹰仅浏览了几秒,就立马在工位上小声喊了起来:

“兄弟们,红掌工作室的那个《三体》游戏内测链接发出来了,快快报名参加!”

此言一出,原本已经迈开脚步朝门口走去的几个团队成员,立即齐刷刷返回到工位,打开电脑开始研究起来。

老板耿直最近一直在红掌工作室的消息,全司几乎都知道了。

很多人也都知道,能让老板如此投入监工的游戏就是《三体》游戏。

陆志杰曾提过一嘴,等《三体》游戏初版出炉,会向全公司内部发起邀约测试。

《三体》的IP在国内本来就大,再加上老板的这个做派,游戏的胃口早就吊高了。

不少人都在等待着内测邀约。

“卧槽,这报名条件好高啊!”

“怎么还需要回答《三体》有关的问题?”

“问答问题都还好,但还要求图图等级15级以上是什么鬼啊……我都好久没养过图图了。”

“沈老大,你的等级够么,要不借我先用用?我连续请你吃三天饭,天天不重样!”

“滚!连续请我吃三年饭也不行,谁让你不好好养你的图图呢!”沈良鹰直接白了他的下属一眼。

“哈哈哈……老刘,我200块租给你一周,成交不?”

虽然是中午饭点时分,但公司内部招募100名《三体》内测玩家的帖子还是很快吸引了明矾科技和明矾系公司员工的极大关注。

很多人为了拿到内测名额,甚至已经开始靠请客吃饭、甚至直接付费等形式竞价借高级别账号了。

……

《三体》游戏此番开启的是第一阶段技术验证测试,测试周期大概在10天左右。

由于游戏涉及实时定位、地图数据调用、AR叠加渲染、真实世界拍摄等多个前沿技术叠加,技术不确定性很高。

所以此阶段的核心目标,主要是验证LBS定位精度、AR渲染性能、服务器承载能力、GPS功耗等核心技术问题。

为达到该目标,本轮测试的玩家筛选标准,相应的就十分严格。

除了要求人在魔都、仅限明矾科技系内部用户、LBS活跃用户外,还要求用户的设备必须是Android2.1版本以上或者iOS4.0版本以上,每天必须提至少2个bug……

……

年轻人申请很积极,年长者也不例外。

明矾科技,诺亚方舟实验室。

正在蹲坑刷手机的沈亚勤,也注意到了《三体》游戏内测的帖子。

沈亚勤教授,正是前诺基亚公司MeeGo操作系统的带头人之一。

在MeeGo项目被砍之后,沈亚勤就又想起来神预判的耿直。

几经电话沟通后,对项目和待遇均颇为满意,便千里奔赴,加入到了耿直的诺亚方舟团队,成为首席科学家。

沈亚勤是个技术控,平时虽然不怎么太爱玩游戏,但对一些有创意的游戏,还是非常愿意尝试的。

看到帖子里LBS+AR的那一刻,他就心动了。

沈亚勤匆匆跟昨天吃的东西告了个别,将厕纸玩弄于股掌之中后,便快速返回办公室,来到了潘爱珉的工位旁。

潘爱珉是6月底加入的耿直团队。

由于耿直为他组建的新公司还在注册中,他和他的团队暂时在诺亚方舟实验室工作。

他原本以为耿直口中“团队有十几人”,全部是全职员工。

等他真正入职,潘爱珉发现,所谓的十几人竟全是郭旭江教授的硕博研究生实习生……

直到另一位跟他一样被骗来的首席科学家沈亚勤入职,团队的全职人数才达到两人。

不过潘爱珉也就刚来时心里有些落差。

等耿直真正抽出时间跟他聊操作系统计划,潘爱珉才慢慢静下心来,仔细思索耿直的农村包围城市路线,越思考越觉得似乎有道理,便也就沉下心来,一心沿着耿老板的意思去做了。

毕竟,工资给的确实还可以。

“潘总,《三体》游戏的内测申请你看了没?我看还挺有意思的。”匆匆走过来的沈亚勤开口问道。

“哦,那个我还没看,沈教授想报名?”潘爱珉笑呵呵道。

“是的,但我看内测申请条件里面,还有一个要求是兔子地图的图图等级达到15级,我还没搞懂这个条件是个啥子意思。”

潘爱珉解释道:

“沈教授刚回国,可能不知道。这是耿老板的另一个地图产品,上面有一个养图图的养成游戏。”

潘爱珉想了想,又道:“《三体》游戏要求等级15级,估计就是想筛选一些常用地图的玩家,提高内测质量。”

“有意思,挺有意思,这个15级很难达到吗?我这两天能不能刷一刷等级达成?”沈亚勤忙又问道。

潘爱珉笑了:“呵呵,沈教授,我用了7个月了,等级才18级,想要临时刷到15级,不现实。”

沈亚勤闻言,激动的心突然就落了下来,耸了耸肩,微微叹了口气。

“不过我对这个游戏倒是不怎么感兴趣,沈教授可以用我的明矾超级账户申请。”潘爱珉又笑道。

“真的吗?这是不是……不太好啊?”沈亚勤嘴上这么说,心里却乐开了花。

“莫得事,莫得事,沈教授你用就好。”

潘爱珉说着,便将自己的手机号和账户信息,发给了沈亚勤。

待沈亚勤离开,潘爱珉做了许久的思想斗争后,给耿直发起来微信消息。

“耿总,刚刚沈亚勤教授用我的账号申请了《三体》游戏,他很感兴趣,你看看能不能给他通过一下?”

这是潘爱珉第一次帮别人走后门儿。

两分钟后,耿直回复:“好的潘总,没问题。”

隔了八分钟后,潘爱珉又给耿直发了条消息:

“耿总,我刚用我老婆的账号也申请了一个,号码是xxxx,能不能帮我这个号也审核通过一下啊?”

这是潘爱珉第一次帮自己走后门儿。

半分钟后,耿直回复:“好,没问题。”

……

红掌工作室和兔子地图两家已经贡献了60名内测名额,陆志杰原本计划3天内从明矾科技收集100个名额。

可令他惊讶的是,邀请链接发出去才两个小时多一点,就收到了400份内测申请,而且大部分还都符合基本条件。

大家报名太积极了。

等耿直在行军床上午休完,陆志杰第一时间就跑了过来:

“老板,咱们的内测名额已经超额了,我们已经筛选完102个,你看咱们要不要提前开启第一阶段内测?”

“好。”

……

8月16日,《三体》游戏第一轮内测开启。

8月21日,顾婉柠及其团队,已经跟托尔出版社的编辑莉兹·戈林斯基就《三体1》英文版的出版合作达成了引进合作协议,并就版权范围、版税、预付金等达成了一致。

这种速度,在出版行业里,是极其高效的。

国内书籍国外出版,主流有三种模式:

第一种模式,是通过“经典国际出版工程资助项目”,有官方提供资金支持,国内出版社主导对接海外渠道,定向输出我国主题经典文学作品。

第二种模式,是中外出版社双向版权合作,国内出版社将文学作品的外文版权、数字版权打包授权给海外合作方,同步实现纸质书和数字版出海,这也是主流的市场化输出模式。

第三种模式,由国家教育图书进出口有限公司这类专业版权代理机构,作为中间方对接国内作者和海外出版社,完成全流程的翻译、谈判、落地发行。

除第一种模式外,另外两种模式,一般都是先跟海外出版社达成合作意向,再由海外出版社指定符合当地市场阅读习惯的译者,中方仅保留译者资质的最终审核权。

但《三体》的本次海外出版,与上述三种模式都不同,而是走了一条完全创新的路。

耿直团队直接代理了刘慈辛的海外版权谈判,先找刘宇崑翻译,边翻译边跟托尔出版社不定期沟通,最终直接给托尔出版社呈现完整的翻译稿。

也就是这一创新模式,以及刘宇崑专业的翻译质量,让托尔出版社的编辑莉兹·戈林斯基很受用,很快便做出了引进《三体1》的决定。

接下来要做的,只是等托尔出版社对刘慈辛翻译后的作品进行后续的编辑审校、营销预热。

除了正常出版,顾婉柠还跟托尔出版社签署了一个额外补充协议。

按协议规定,如果《三体》游戏未来能取得令托尔出版社满意的效果,托尔出版社愿意跟《三体》游戏进行联合营销。

这也是托尔出版社历史上的首次创新尝试。

只不过,如何定义《三体》游戏的满意效果,最终解释权在托尔出版社手中。

8月23日,忙完签约事宜的顾婉柠,启程回国,跟耿直汇合。

同一天,《三体》英文翻译刘宇崑凭借其短篇小说《手中纸,心中爱》,获得星云奖提名。

……

8月25日,《三体》游戏结束第一阶段内测。

10天测试下来,AR渲染性能、服务器承载能力测试均符合预期,没出现太大问题。

在一些楼宇密集的区域,LBS定位精度依旧出现了七八次定位漂移近百米的情况,但比例并不高,在可以接受的范围内。

问题最大的,反而是部分手机机型的GPS功耗问题。

不少员工在上下班路上开启游戏收集智子能量、进行Hack入侵、爆破等动作时,游戏耗电量很快。

甚至有人还没走到家,手机就电量耗尽自动关机了。

自测结束后,红掌工作室开发团队立即就第一阶段测试的问题进行总结复盘、bug修复。

定位漂移问题,吕思峰一直在带领兔子地图团队做优化,也取得了不小的成就,如今正在研究高精度定位模式,通过多源数据融合降低定位漂移概率。

但仅靠兔子地图还不够,还得依赖手机厂商、通信运营商、卫星导航系统运营方共同发力。

所以偶现的定位漂移问题,暂时无解。

至于GPS耗电快的问题,孙晓光团队已找到部分解决方案,准备继续从软件侧优化游戏运营效率。

但手机硬件的续航问题,是孙晓光团队无法解决的。

发现问题,解决问题,继续寻找新问题。

按照计划,公司将很快开启第二阶段封闭删档测试。

该轮测试的玩家规模将提高到3000人,覆盖城市范围扩大到魔都、帝都、羊城、鹏城、渝市、蓉城、杭城、金陵八个城市。

测试目标主要为测试游戏玩法可玩性、POI数据采集机制、服务器稳定性、用户交互互动,测试周期暂定为两个月。

8月28日晚8点,由红掌工作室发出的一则标题为《世界非你所见,人类岌岌可危》的公告,很快登上了热搜。

“未来的某天,人类发现了一种神秘物质[智子能量],它常常喷发于人类文明建筑或雕塑周围。”

“根据对待[智子能量]的态度,人类划分为两大阵营,绿色所代表的[ETO三体组织]拥抱[智子能量],认为它可以启迪人类文明。蓝色所代表的[人类守护者]则抵制[智子能量],认为它将摧毁人类文明。”

“外星文明要降临了,我们是该像绿军一样迎接他们,还是该像蓝军一样跟他们对抗?”

“欢迎加入ETO三体组织,无论你是降临派、拯救派,还是幸存派,都是我们绿军的朋友。”

“战斗吧,你是人类文明的守护者,你是蓝军中英雄的一员!”

“来,别宅在家里了,跟我们一起,走出家门,走进现实世界。去图书馆旁、地铁站旁、广场上、学校旁,去满世界里收集智子能量,参与《三体》对抗吧!”

……

一个个宣传语直击人心,看过《三体》的玩家们激动坏了,很多没看过《三体》的玩家也跃跃欲试。

红掌工作室本次开放的3000个内测名额中,有1800个名额,是定向发放给了陌陌游戏中心的高阶玩家、兔子地图活跃用户、科幻爱好者社群资深用户。

剩余的1200个名额,才开放给了全网,但核心条件是图图等级需要达到18级以上。

全网公告刚发出不久,玩家们的申请邮件就一个接着一个的投递过来,直接引爆。

“卧槽,这是一款现实AR游戏?”

“爱了爱了,誓死守卫地球、保卫人类,我要加入蓝军!”

“楼上的哥们儿,你的图图等级达到18级了么?”

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