大约是因为伊枢的反应过于淡定了,正准备冲锋的小怪物们顿时便纷纷停下了脚步,面面相觑,交头接耳。
数秒钟后,在人类的勇者准备拔剑之前,他们似乎已经意识到了什么,便又“哇嘎”地发出惨叫,当即一哄而散。
他们来的时候有多么凶猛,走的时候便有多么决绝,如此来去如风,顿时就呈现出了几分壮观。
……铁达尔原野上满坑满谷的土匪乱兵,都比他们更威一些。
不用说,这样经典的长相,自然便是来自多元宇宙的名产种族,总是孜孜不倦地扮演新手小怪,俗称“哥布林”的存在了。
它们同样也是伊枢的新手小怪。
想当年,在自己加入了警备队之后,正赶上相当规模的哥布林部族逃难。于是,晴星谷之外,从马扎翰原野到斯泰尔高原,便到处都是这些小东西活动的痕迹。
旅人、商队、牲畜和野生动物,乃至花花草草,也都成了他们的威胁目标。
为了维持谷地和外界的商路安全,自己便随着警备团除了谷,参与了清缴哥布林盗匪的行动。
于是,便有了自己的第一次正式的军事行动,第一次的正式“冒险”和“副本攻略”。勇者伊枢的伟大征途,便确实是那时候开始的。
想到这里,他又环顾了一下四周,渐渐便来了兴趣。
在他身后的天际线,依然是蜿蜒起伏的巍峨雪山,宛若崎岖起伏的银龙背上。至于身前,当然便是铺展到了视野尽头原野。草浪在微风中层层翻涌着,一直绵延到正东方向的那片幽蓝的湖泊。
湖水映着天光云影,像一面被打磨了万年的巨大青金石镜面。
嗯啊好,这不就是晴星谷之外的奔鹿原吗?这里地势平坦物产丰富土壤肥沃,要不是实在一览无余无险可守,是真的可以开垦出万顷良田的。
而地平线上的湖泊,不就是“镜湖”吗?那里盛产鲈鱼、鳊鱼和红鲑。霸王巨鲢更是别处难寻的珍品,只要不被反吃,其美味就绝不会辜负所有的危险和等待。
【试炼迷宫正式开启。庭院之主开始攻略迷宫第一层“哥布林原野”。】
喂喂喂,这地方可是有“奔鹿原”这样一个很美好的名字,怎么就“哥布林”了?
给努曼帝国早期的开拓者们道歉啊!更要给肥美的北地水鹿们道歉啊!
是的,这个位于晴星谷之外,名为“奔鹿原”的北国原野,便也正是伊枢的初战、初杀、初次重伤以及初次boss战的所在地。
当然了,也和大部分的穿越者和勇者前辈们一样,他伊枢大侠的开蒙对象,自然也是哥布林了。
哥布林好啊!哥布林得杀!
这便是“时间与精神之屋”的新功能,所谓的“试炼迷宫”是也了。
顾名思义,同样也是通过自己所经历过的冒险而生成的实战训练场。如果说“竞技场”模拟的是各路强者高手,锻炼的是强强对话的高深技艺;“试炼迷宫”模拟的便是现实战场或冒险中的探索、侦查、潜行、警备等等综合素质了。
伊枢觉得自己还是不能太武断,便又花了半分钟仔细观察了一番,确定这地方确实和翠境原至少有八九分相似,但还是有一些微妙的细节不同的。
厚实的草甸子和芦苇丛,星罗棋布的小树林,甚至还多了不少丘陵状的小山包,场景顿时就显得可疑了起来。
为了增加难度而有意造成的小调整?
伊枢确实来了一些兴趣。
有一说一,每次进“时间和精神之屋”训练,都是和各路boss放单,他还真有点腻味了。
可问题在于,这功能现在才激活,是不是有点略晚了?
好歹我也是传奇了,还要从头去欺负哥布林,整得我都想给这些可怜的小绿皮道歉了。
伊枢一边思索着,一边迈步向视野尽头的湖畔走去。
那便是“镜湖”了,其实是这片北方原野上面积最大的冷水湖,看着离自己很近,但步行过去也还是要花点距离的。
伊枢还记得,当自己还是个纯正的菜鸟时,从谷口到湖畔,可是走了整整三天的。
是的,那时候的自己从各方面都是个萌新。铁剑是出发前才重新打磨完成的,上了年纪的臭烘烘皮甲上还有三块补丁,连握剑和走路的姿势都僵硬得很。
然后,他在出发之后的第一天中午便遭遇了战斗。
那群丑陋的盗匪潜伏在草丛里,应该是准备用投石埋伏警备队一波,却早早被同路的半精灵斥候发现了。
那个半精灵斥候是市长小姐的同族,来自“北方游侠”组织,一直是晴星谷的盟友。
老兵们在斥候的指引下射出了火箭,顿时便把那些绿皮和黄皮的矮东西从草丛中赶了出来,那场面实在是像极了用火把驱赶蟑螂和耗子。
随后的作战,便只是按部就班地收割胜利了。
初战便是一面倒的顺风战,自是再好不过的初体验了。在老兵的帮助下,萌新伊枢一剑砍掉了一个哥布林投石手的脑袋,顺利拿到了作为战士的一血。
现在想来,那些哥布林们完全没料到己方队伍中有个会鹰眼术的半精灵。区区的灌木丛,却也并不能起到太好的掩护效果。
如果那时候有个像这样的树林,效果就不一样了吧?
想到这里,伊枢停下了脚步,看着眼前规模不大但确实还算茂密的小树林。这在现实中的奔鹿原上可是不存在的。
哪怕是哥布林,都知道要在这里打埋伏吧?
伊枢直接朝着小树林丢了一个不算太明亮的银色魔力火球,乃是精灵魔法中的“星火术”——他现在的精灵魔法已经从“入门”变成“掌握”了,单以施法者的水平兴许也能有个“白银”评价,也可以像正经法爷一般战斗了。
相比起奥术体系搓出来的大火球,“星火术”的直接威力要差点一点,温度也不算高,但却附加了驱邪和震慑的效果。
然后,便只听“呯”的一声,两三棵大树被点燃了。林子里传来了一阵鸡零狗碎的惨叫声,一大群绿皮像是被端了老窝的耗子似的纷纷涌了出来,目测足有三四十头。
好家伙,这场面可比当时初战时候要壮观多了。
只不过,这群小绿人看着也比当初那些精锐不少。有好几个穿着简陋的皮甲和铁制武器的精英种,一个目测有一米五上下的(哥布林中)的大个子甚至还穿着生锈锁子甲背着砍刀手中提着十字弩。
伊枢再次确认,这“试炼迷宫”虽然是根据自己经历过的“战场”生成的,但应该是会自动计算提升难度的。
他刚想到这些,这些精锐的小绿人却纷纷开始溃逃,居然没有一个试图向自己发动攻击的。那个装备精良的首领怪甚至冲在了最前面,一副沉重的锁子甲却丝毫不影响行动,那绝尘而去的姿态,甚至都有些决绝得凛然了。
既然是“试炼迷宫”,有必要把所有的小怪都模拟得那么真实吗?
伊枢再次无缝释放了一模一样的“星火术”,银色火舌转瞬间便击中了那穿着锁子甲的哥布林大汉。它应声而倒,化作了一团茁壮的火堆。
其余哥布林的惨叫声更加凄厉,也逃得更快了。
……这可真要成休闲路线了。
话虽然这么说,伊枢还是保持着一定程度的警惕和稳健,迅速且又谨慎地向湖畔前进。
很快的,之前已经在竞技场中打过招呼的“老朋友”们自然也出现了。譬如之前被自己用石子砸死的熊地精斗士,再譬如说能施法的哥布林萨满、骑着座狼一起上阵的哥布林骑士、杵着石柱大喊大叫的山丘巨魔等等。
他们都没能在现在的自己手中多撑两秒,但也确实是当年自己在哥布林清缴作战中遭遇过的强敌,大约便算做这个“试炼迷宫”中的各路小boss了吧?
至于关底boss的身份,伊枢也大约有了猜测。