有关街机的盈利问题,自古以来便有无数厂商为之头疼。
从早期的买断制,到80年代后南梦宫开始逐步提出的‘五五分成制’,街机商业模式的变革事实上一直都没有停下来过。
在与南梦宫和世嘉两个街机老资历开始逐步深入接触之后,GAMENOVA总算也开始逐渐拉起了自己的街机制度。
也就是所谓的分成制。
简单来说,即GAMENOVA以较低价格甚至是完全免费的形式为街机厅提供框体。
而游戏厅则需要按照投币流,按照一定比例与GAMENOVA进行分成。
本质上来说,这是一种激励机制。
将原本应该完全扛在店家身上的风险分摊了一部分在厂商头上。
不但对厂家来说,这是一个细水长流多赚钱的好机会,对街机厅来说也是一桩好事。
因为这样一来想要购置新机,再也不需要像以前那样提前预备好上万美元的现金。
同时,分成机制还能反向刺激游戏厂商尽可能提高游戏质量,以换取足够高的接机人数。
不得不说,这绝对是个高招。
可以说如果没有这套双赢……如果算上玩家也能玩到更好的游戏来说的话应该是三赢。
嗯,至于分成所带来的单次游玩价格上升……那就是另一个维度的问题了。
总之如果没有这套三赢的机制维持住街机市场,街机的没落或许会比历史上来的要更快。
正是有这套机制在,各大街机厂商才能一直苟到千禧年后都仍然有自己的一亩三分自留地。
典中典便是13年底时,某个冷饭大王动作天尊所采取的投币分成方案。
于2014年上线的《终极街头霸王4》仍在使用这套方案,并从中收缴三成的分成费。
按照当时的数据来看,每100円,卡普空便会得到30円的分成。
分成制度永远都会是街机市场的核心规则。
至于它的核心机制……其实是一套非常非常之简单的东西。
甚至可以说是跟半导体毫无关系。
……
NovaArcade,也就是前雅达利游戏。
如今经过一段时间的工作交接,整个雅达利游戏也算是慢慢融合进了GAMENOVA工作流。
新总部的位置与GAMENOVA本部一样,被设立在加利福尼亚旧金山湾区,姑且也算是在硅谷的地界内。
楼是现成的,林立新直接找熟人介绍了当地的房地产商。
听说是林立新自己的新产业,对面儿仅仅花了一天的时间便给物色好了十多处符合他要求的地点。
这是包含一套附属小型厂房在内的一栋写字楼。
规模不算太大,对NovaArcade这个本来也没多少核心人手的公司来说已经是绰绰有余了。
真正的生产工作完全由各地的代工厂负责,并不需要真的从自家的工厂出货。
严格来说,这里真正需要负责的工作只有设计、开发、迭代、测试。
当然,还有最重要的一样——外勤。
林立新迈开步子大摇大摆地走进主楼,停在一位带有些许墨西哥裔特征的小伙子跟前。
小伙子正撅着个大腚伏在前台,跟负责接待的小姑娘侃大山。
‘啪’
林立新毫不客气便是抽出手掌结结实实来了给了一下。
“哟,盖瑞,情况如何了?”
这是盖瑞,他从南梦宫留下的烂摊子里偶然发现的一位不错的家伙。
别的不说,起码挺会来事,各项面板属性也算是说得过去。
虽然算不上是出金级别的SSR,但担任街机部门的主任还是绰绰有余的。
“Boss!来之前怎么没通知,我都没来得及准备。”
盖瑞听到身后的声音,立马身子站的笔挺,转过身来,
“杰西卡,去给Boss煮咖啡,用我办公室里的进口豆子。”
快速安排好事情,盖瑞这才板板正正地开始述职。
“西海岸地区的分销商均选择了二号方案,丹佛方面也正在积极洽谈中,纽约、波士顿等东海岸城市还在进行接触。”
盖瑞伸手向办公室的方向一引,走在林立新的身侧将他带进办公室。
一边继续说明着近况,一边掏出一大串钥匙开始开档案柜。
“迈克尔先生的名气真的很夸张……喔,当然,这自然也少不了Boss你的功劳。”
他快速翻看着报表,随即眼神一亮,从里面抽出一张,
“Boss,这是这周的销售报告,从目前各地分销商汇总回来的初步数据来看,首周的销量目前是……”
‘啪’
他将文件一把拍在桌面上,语气中多了几分兴奋。
“13万台!考虑到数据延时和统计误差,我大胆推测目前绝对已经突破14万台了!”
十四!万!
别看这数字跟GAMENOVA之前的一众游戏销量相比根本就是零头,甚至还没首周销量垫底的《模拟城市》多。
但……
这玩意儿可不是主机游戏那种几十美元一张的便宜货!
一整片地区,或许也就只用得到几十台而已。
哪怕一家街机厅买五十台,一整个城市也卖不出多少。
然而现在仅仅一周的时间,《迈克尔·杰克逊的月球漫步》就已经卖出去了整整十三万台。
如果对这个数字没什么概念的话……
简单做个比对,街机领域永远的销量冠军《吃豆人》,截止到1990年,全球的销量也就40万台而已。
《迈克尔·杰克逊的月球漫步》仅用了一周,就达成了这个成绩的将近三分之一。
历史上的街霸2也才卖出去20万台,真人快打、VR战士这些也就在几万台上下浮动。
按照这个数据来推测,目前全国上下所有的街机厅,恐怕至少也已经有那么一两台。
“产能跟不上啦,Boss,这十四万里有一半都还在排队等待生产呢。”
这绝对是一个甜蜜的烦恼。
放眼全世界,能因为产能不足而压单的街机厂商估计也没几家。
“买家里除了街机厅以外,还包含各地的超商、便利店、报刊等店面老板,以及部分财大气粗的狂热粉丝。”
“嚯……”
就连林立新自己也没想到首周成绩居然能达到这种恐怖的地步。
简单换算一下,这个销量差不多可以约等于是主机游戏首周卖出去了五百万套左右。
“产能这个没办法,代工厂全都爆缸了,先这么排着吧。”
林立新无奈地摇摇头,
“我是来看看铅封模块的,之前跟世嘉社长闲聊的时候正好想出了一种可行的改造方案。”
所谓铅封,便是街机分成制度的核心模块了。
如何确保各地的街机厅老板不会耍诈使猫腻?如何确保他们不会瞒报?
想要解决这个问题,需要请出两样跟半导体其实没啥关系的玩意儿。
“是!我正好今天才拿了一套样品在这儿。”
说是这样说,其实盖瑞每天都在为可能存在的突击检查做好了充足的准备。
他在架子上拿下一只投币机,摆在桌面上。
林立新将它拿起,翻过来看向后侧。
这里安装有一个机械计数器,随着投币便会记录下投币的总数。
想要精确地计算出这台机器的收益,便只需要检查这个数字就够了。
不然他们总不可能真的让专员去一个钢镚一个钢镚地数。
在此之上,它还存在一个保全的设计。
当真正安装到街机上时,每台机器的计数器上都会穿入细金属丝并加装特制的铅封。
想要对机器本身做手脚,必须要先破坏掉这层铅封。
这种一次性的特制铅封几乎没有办法掩盖,上门检查的专员只需要快速扫一眼,就能判断出来店长究竟有没有动手脚。
当然,它做不到真正的完全避免欺诈。
它真正的目的就像是绝大多数的加密技术一样,那就是让破解的成本大于破解能带来的收益。
“有点意思。”
这还真是林立新第一次这么细致地拆解分析这玩意儿的内部构造。
“它的确非常精巧,但是……不够优雅。”
GAMENOVA到底是一家高新技术企业,这样的老式防盗措施着实是有些掉价。
而林立新今天这趟专程过来,自然也是打算一鼓作气解决这个问题。
毕竟接下来还有的是街机项目要做呢。
“我在开发《迈克尔·杰克逊的月球漫步》时,尝试着搞出了这样一套系统。”
林立新接过盖瑞眼疾手快递过来的纸笔,在上面随手勾画起来,
“不使用这种老式的铅封,而是升级成为……电子铅封。”
“电子……铅封?”
盖瑞眨巴眨巴眼,适时地端出一副充满求知欲的好奇表情。
“对,它的原理其实就是这玩意儿。”
林立新伸手进裤兜,随手摸出一张GAMENOVA一卡通,纯黑烫金,典型的内部会员卡,
“这玩意儿里面塞了一整套完整的微处理器,还有非对称加密协处理器和防拆微动开关。”
“如果有外部恶意破坏,它就会擦除自身数据,完成自毁。”
本质上来说,这玩意儿其实就是一个典型的电子铅封。
一次性、不可复原、难以篡改。
如果真的想要破解它,倒也不是绝不可能,只不过那需要在实验室无尘环境下,在液氮级别的超低温冷冻下去用高精度设备拆卸。
“我们让计数从硬件转移到软件,街机游戏本身就内置一个记录框体状态的程序。”