美国,纽约。
一个头戴太阳镜,穿着一身夸张订制西装的身影,将行李箱毫不客气地随手丢给随行的人。
“嘁,老头子真不会挑地方。”
他像是闻到了周围白人身上浓重的体味和掩耳盗铃的香水味似的,厌恶地摆了摆手。
“山内先生,Boss命我来接您去公司。”
“车呢?”
山内克仁瞥了一眼对方,不耐烦地摆摆手,
“算了算了,速度快,我还打算好好休息一下呢。”
望着这片陌生的土地,山内克仁的心中难免产生几许烦躁。
不同于其他那些奔着这片‘流淌着梦想与糖蜜’的土地而来的求道者,山内克仁一点儿也不想来这破地方。
好好待在东京过自己的好日子不比来这穷乡僻壤强多了?
但这次自己是真推脱不了了。
老头子亲自发话了叫他来坐镇NOA,好好历练一番,纵使山内克仁有万般不满,也不敢跟山内溥老爷子耍横。
山内克仁,山内家族的长男,也是唯一的男孩。
日前接到老爹山内溥的指示,勒令他来美国东海岸投奔自己姐夫荒川实。
即便山内溥没明说,但会社内的所有人差不多心中都有数了。
这是打算让这个被寄予厚望的长男开始接触会社的业务,慢慢走上接班人的道路了。
这也说明,老头子看样子是真的快熬不住了。
任天堂北美,也就是NOA,总部盖的很是气派。
甚至比起自家在霓虹的楼都不差多少。
山内克仁的目光扫过楼上的【Nintendo of America】的招牌,撇了撇嘴。
显然FC出海的事情做的不错,让姐夫跟着捞了不少钱。
他本想先去落榻的地方好好休息一番,再去见识一下本地人文风情的洋马文化。
可这不识相的助理非说什么姐夫让他先去会社一趟。
“真够该死的。”
他用母语咒骂了一句,也不管人家听不听得懂,声音不加掩饰。
……
山内克仁的语气僵硬,但多少还是硬挤出来了几分恭敬,像模像样地喊了一声:
“姐夫。”
“嗯,辛苦了。”
荒川实跟他客套了一句,旋即办公室内便陷入了沉默。
对这位浑身上下写满了‘纨绔’二字的‘少爷’,荒川实实在是拿不出什么好脸色。
三十多岁的人了,玩了半辈子,到现在总算想起自己是山内家的长男了。
“真会挑时候。”
荒川实想道。
老爷子把山内克仁送到自己这边来,这是打算给他来个下马威。
任天堂北美虽然全程被GAMENOVA摁着打,但营收状况其实意外的不错。
因为GAMENOVA的活跃直接把奄奄一息却格外庞大的北美市场给整个盘活了。
凭借定价的优势和足够丰富的游戏阵容,NES虽然打不过NB,但还是能抢到够吃的市场份额的。
就这么一点嘴角漏出来的肉,吃到嘴里就足够让NOA成长为任天堂麾下一股不可忽视的庞大力量了。
但山内溥就是这样一个矛盾又复杂的人。
如果你很有才能,那山内溥会不计代价不计成本地竭尽全力去扶持你。
但倘若你真的做出了傲人的成绩,那他反倒是又会开始担心起功高盖主了。
荒川实轻抬眼皮,略显随意地扫了山内克仁一眼。
江山不是靠血脉就能坐稳的。
说什么进修,恐怕不出一周这家伙就要原形毕露了。
“让助理带着你去看看公司的情况吧,等明天你休息好了再正式上班。”
荒川实特意派了一位从霓虹跟过来的直系,候在这家伙身边。
一来是看准了这家伙怕是英语不太好,二来也是能盯紧他免得搞出什么事来。
一个傻子的破坏力比一百个坏蛋还可怕。
……
花开两朵,各表一枝。
且不论山内老爷子现在如何头疼任天堂的困境,GAMENOVA这边的新项目正在如火如荼地进行中。
“哎,说好的真心换真心呢?别挤我啊喂!”
山姆惊叫着,用力扒拉着自己面前的那只足有排球大小的轨迹球,试图挽救自己已经滚到边缘的仓鼠球。
然而就凭我们林总的好胜心,饶是你今天跪在那里喊爸爸,这情面也不能给。
‘砰!’
林立新瞅准时机,直接猛地一搓,他所控制的那个皮卡丘样子的球便将山姆的鼠鼠给撞下了平台。
顺便还把塞尼给晃了过去,差点让他也直接被惯性带出平台。
这哪还得了,其他三人看到这情况,顿时也不干了,纷纷使出浑身解数打算争一口气。
一时间,不大点的平台上乱作一团,四个仓鼠球滚来滚去互相撞击着。
与其说他们现在是在搞开发,倒不如说就是在纯玩。
这也算是GAMENOVA一贯的套路了。
按照林立新的话来说:“你自己都不喜欢玩的游戏,你还指望玩家能喜欢不成?”
于是,玩游戏便成了开发部的一个老传统。
不单单是正在开发中的项目,各类游戏都要玩,甚至还要专门组织比赛。
从PC玩到游戏机、掌机、街机……
各种稀奇古怪有的没的作品,都在GAMENOVA的日常团建活动中露过面。
这次也一样。
虽然关卡设计还没搞起来,但派对模式却可以先实装个Demo试试水了。
毕竟他们现在在玩的这个碰碰球模式,只有一个简单的圆形平台而已。
权当是来测试一下物理引擎能否正常工作了。
“说好的咱俩合作干他们呢?”
山姆被复活平台重新送了上来,脑门上挂满了黑线。
刚才还好好的呢,转头之间这狗东西就六亲不认的见谁都打。
“最后十秒了谁跟你合作呢,吃我一腚!”
伴随着一声尖锐的哨声,一分钟的计时跑到了头,宣告本局比赛结束。
【胜利者是:】
最终比分当然是林立新断层领先,拿下了两位数的击杀。
山姆、塞尼以及克里斯托弗三人各自拿了几分,没拉开什么差距。
毕竟是牵扯到物理引擎,克里斯托弗自然也被林立新从贝塞斯达拉了过来。
‘嘟嘟嘟——’
喇叭里播放出一段临时找的祝贺声音效。
随后通过电路板连接的机关发动,朝着林立新的位置喷了几股风。
这都是街机上常见的小机关,都是塞尼他们在搞的时候顺手加上的。
“唔……感觉手感还算是差强人意?”
林立新摩挲着下巴,又随手扒拉两下轨迹球。
塞尼没有让他失望,直接把图马斯特和新星街机的资源整合了起来,一口气捣鼓出了这玩意儿。
不过嘛,这东西仍然不是塞尼最初所设想的那种马达驱动的轨迹球。
但作为替代,塞尼经过一番测试,最终找出了一种非常邪门的邪道方案,来克服这个问题。
在这几块轨迹球的下方,他设置了一块与球体表面贴合的弧形摩擦板。
这摩擦板被安装在一个可以自由活动的轨道上。
游戏会判断玩家当前所处的环境,以及对应的地面材质或当前状态。
根据现在的情况,动态地为轨迹球下安装的微芯片发送控制信号。
经过简单的翻译处理,芯片便会尝试控制电磁铁来移动摩擦板。
想要滚动起来费劲一点,黏手感强烈的话,那就让摩擦板贴得死一点。
反之亦然。
通过这套方案,还真让他捣鼓出了一套能模拟出大致手感的轨迹球方案。
唯一的缺点或许就是没有办法做出力反馈了。
“我想想……塞个电机是不太好塞,你说咱们有没有可能给它加个震动?也不用太强,能有那种很细微的震动就够了。”
“震动?”
塞尼眨巴眨巴眼,略一思考,心中便有了猜测,
“是打算模拟路面的质感?如果是那种程度的微小反馈,的确可以试试。”
“嘿,你倒是灵光。”
林立新满意地点点头,目光一闪,仔细扫了一眼他的数据。
这么短短几天下来,塞尼的各项属性都肉眼可见地暴涨了一大截。
看样子他是踏踏实实地把杰拉德留给他的东西都给消化了。
跟着GAMENOVA,手头这么多的资源和人脉,哪怕是个草包,也多多少少能混出点名堂。
更何况是塞尼这样一位天资卓越的天才。
“很多东西都是只有实装后才能感觉到的,虽然我很认可你的预制作理论,不过GAMENOVA有半导体兜底,我更希望咱们能不计代价地把游戏做到最好。”
林立新的目光重新投在屏幕上,看着那个胜利结算画面,
“就比如这个,实装到街机上我才发觉,它带给玩家的正反馈或许还不够强烈。”
在林立新的记忆中,《仓鼠球》是在PC上的作品。
实际游玩下来的体验是连贯的、流畅的,一关又一关地推下去,靠着不同关卡的设计风格和花样百出的机关来不断维持热情。
但放在街机上,它存在一个小小的问题。
正反馈的缺失。
这样一个流畅的玩法,缺少大部分街机那样的挑战性,这虽然让它玩起来非常休闲轻快,老少咸宜,但也让获胜后的正反馈弱了不少。
没有挑战,胜利也变得廉价了许多。
不过林立新并不打算破坏这种可爱清新的风格。
正反馈不够强烈?那就干脆加强正反馈。
林立新看着画面上那些球球。
“嗯……正好美泰那边的第一批样品马上落地了,不然……咱们试试在街机上集成一个扭蛋机?”