虽然罗伯特玩过的游戏不多,但他多少也清楚一点。
那就是模拟游戏,本质上应该是某种对现实场景的模拟。
但刚才这些,除了着装和装修风格勉强能看出来是医院之外,其余的东西压根就跟医疗半毛钱关系都没。
谁家好人做手术拿电锯啊?
再说了,退一万步讲哪怕是真的抢救失败了,也不能直接‘哐当’一下给人倒坑里吧??
仅仅是看完了这个离谱的开场动画,罗伯特便明白了一点。
那就是自己想错了。
这破游戏压根就不是啥写实的医院模拟。
这是一款恶搞游戏!
标题界面更是莫名其妙。
一整个完整的颅骨被某种像是切割线的虚线分割成四个部分。
分别对应了四个不同的选项。
【继续游戏】、【开始新游戏】、【读取进度】以及【退出游戏】。
只是这标题界面未免也太变态了点。
这是合计着他选哪个,就把哪一块锯下来不成?
这跟屠宰有什么区别?
罗伯特无奈地揉了揉眉心。
槽点实在是太多了。
或许这就是一帮子宅男程序员在工作室里臆想出的医院的样子?
不要小看了医学啊你们这群混蛋!
好吧,不管怎么说,这毕竟只是一款游戏。
罗伯特默默选择了开始新游戏。
一如往常的那些游戏一样,开头自然是要调整一些基本的设置。
玩家的名字、难度选择、是否是第一次游戏等等。
正如GAMENOVA从《德军总部3D》时期就一贯的套路那样,难度并没有直接用所谓的‘简单’、‘普通’和‘困难’来表示。
取而代之的,则是以职位的方式来呈现。
实习医生、医师以及高级顾问医师。
鉴于自己毕竟还是第一次玩,实在是闹不清楚这游戏究竟什么尿性。
贸然选择高难度是非常不理智的。
思来想去,罗伯特还是选择了默认的医师难度。
出乎意料的,《主题医院》并不是《模拟城市》那样的沙盒设计。
至少不全是。
它被分为了多个关卡,而不是一个一路玩到头的固定地图。
第一关的名字叫‘毒气城’,实在是很难让人放下心来。
【欢迎来到您的第一座医院!】
【首先要摆放接待台,建造一般诊断室,并雇佣一名接待员和一名医生。随后……】
对于一款模拟游戏,想设计出《宝可梦》这种美妙的软引导教程是很不容易的。
过于繁多冗杂的信息量,如果靠软引导来驱动玩家,很容易造成信息的缺失。
对于这类游戏来说,有的时候足够详尽的教程反而更好。
不然就会像P社的某太空战犯和某二战战犯那样,花两个小时可能都还没弄明白游戏的基本机制,到头来还是得去网上翻攻略。
第一关的目标并不复杂。
只需要治愈10个病人,并保持声望在200以上就够了。
尽管罗伯特是第一次玩,但区区10个病人,随便一个小诊所都能搞定。
“好吧,让我瞧瞧到底是怎么个事,第一关肯定都是感冒发烧之类的小病吧?”
跟着教程的引导,罗伯特建好了接待台并雇佣了接待人员。
雇人的界面比想象中复杂,不同的职工居然还会有自己分别的立绘和名字,就连属性似乎都会各有不同。
就单从这一样来说,它的丰富度就非常惊人了。
不过教程也没说让他怎么选,反正也看不懂,干脆就随手挑了个工资最低的。
接下来是诊断室。
医生会在这里为病人诊断病情,并确认具体的治疗方案。
“要自己框定大小,还能自己决定桌椅文件柜的摆放?”
嘿……还真有那么点自己开诊所的感觉。
“病人最好能在挂好号后用最短的路程到达诊断室,那就盖在旁边吧,这样动线比较合理,到时候再……”
模拟经营游戏就是这样,或许在某个不经意的小瞬间,玩家就会一不小心跌入进去。
随后便是疯狂的沉迷。
自己这还啥都没干呢,光是做规划,罗伯特就已经玩上了头。
他见过那些合作伙伴家里开的医院和诊所,知道大概应该是什么样子。
打开列表看了一眼,除了一般诊断室外,这里面还有高级诊断室。
从布置的设备来看,应该是用来诊断那些通过常规的观察和问诊无法确认的复杂病症的地方。
罗伯特并没有急着直接一步到位把房间都建好。
初始的资金并不多,只有五万块钱。
在还不清楚后续有什么需求的情况下,罗伯特还是倾向于先把必要的东西给盖起来,让诊所先尽可能运作起来。
等到现金流稳定了,到时候再扩张那就是手到擒来的事了。
药房、洗手间、休息用的长椅、挂水卧床的病房……
简单规划了一番,整个医院便开始有了那么点正规的样子了。
随着他的建造,医院也终于是迎来了第一位患者。
简单一诊断,不出意料,就是普通的感冒而已。
让他去诊断室对面的药房抓个药就能解决了。
起码到这一步为止,一切都还挺正常的。
罗伯特也总算是松了一口气。
“好吧,看样子是我误会他们了,虽然开头动画很搞怪,但游戏还是挺像模像样的嘛。”
整个治疗过程非常讲究,要么是亲自去医院考察过,要么就是团队里有专业的医师指导。
‘叮咚’
屏幕的左下角忽然弹出来一个消息弹窗。
按照助理的说法,这里是他收到的各种通知,有的需要他自己来下决定。
通知的呈现方式并不是想象中的消息弹窗。
而是一台贴着【医院资产】标签的传真机。
通知以传真的形式将内容显示在上面。
【来自GAMENOVA的制作人卡马克希望能够访问您的医院!】
【向贵宾发出邀请】
【找借口阻止贵宾访问】
那还说啥了?请他来看看呗。
【您的员工发现了一种新的疾病。】
【它是鼻毛过多症】
【病因-经常对不如自己的人嗤之以鼻。】
【症状-鼻毛过长过多,快成鸟巢了。】
“???”
这都什么跟什么?
哪有什么鼻毛过多症啊喂!
底下显示的治疗方案更是离谱到没边。
【治疗-口服令人厌恶的毛发去除剂,该药剂由护士在药房配制】
合着是吃药就能治好的小症状,连多余的诊室都不需要建。
眼瞅着卡马克走进病房,将一瓶颜色艳丽到看起来很危险的不明液体喝下肚,他还真就被治愈好了。
“……”
罗伯特这才意识到,自己好像是放松得太早了。
这游戏前面那一截正常的地方,怕不是为了让他麻痹大意的。
这都开始编造不存在的疾病了!
“好吧,不管怎么说起码还靠点谱,的确会有人鼻毛生长的比较旺盛……”
不过这种情况,一般他还是推荐用鼻毛剪修一修就好了。
口服脱毛剂实在是……
‘注意,有位患者头大如西瓜,需要紧急……手术!’
‘请医生前往充气机’
两段甜美的女声语音播报响起,随后则是新通知的提示音。
‘叮咚’
【您的员工发现了一种新的疾病。】
【它是头部肿胀】
“呃……合理,有的时候脑袋就是会有点胀痛的,就比如我现在。”
【病因-闻到了坏乳酪并喝了不干净的雨水。】
【症状-非常不舒服。】
【治疗-打破肿胀脑袋,并使用充气机使脑袋恢复正常。】
“……”
罗伯特默默看着那间诊疗室里。
患者的脑袋胀得比肩膀还宽,整一个充气气球的模样。
负责为他治疗的医生摸了摸口袋,掏出了一根针,直接毫不留情地杵在了患者的脑袋上。
“?!”
不是哥们,这已经是赤裸裸的谋杀了吧?
光天化日之下行凶杀人了啊喂!
拿钢杵给人脑袋捅了个窟窿啊喂!
那脑袋被这一捅,发出一声气球破裂的声音,随即瘪了下去,耷拉在患者胸口。
医生不紧不慢,走到机器跟前,拽出了一根橡胶管。
‘咕咚……’
罗伯特咽了口唾沫。
这机器是他不久前盖的,他还记得这玩意儿的名字。
【充气机】
这货……到底要干啥?
只见医生直接把喷嘴怼在了患者瘪下去的脑袋嘴里。
下一刻,脑袋瞬间膨大,变成了正常人的大小。
“治、治好了??”
饶是罗伯特再沉得住气,这一刻也不淡定了。
这踏马根本就是想到啥做啥吧!
除了最开始的感冒和痔疮之外,后面的病症跟现实有半毛钱关系吗??
谁家好人治病是先拿杵子给人脑袋戳个窟窿,再拿打气筒给充起来??
好吧好吧,不管怎么说,起码游戏的底子不错。
尽管这些病症全都是虚构的,但玩起来意外的很带感。
尤其是这些家伙们总是一本正经地说出一大堆莫名其妙的台词。
这种冷幽默,非常讨罗伯特喜欢。
虽然平日里他总是被人当作是个很正经甚至是很古板的老家伙。
但说实在的,罗伯特其实只是一个外冷内热的家伙。
这种英式幽默的冷面幽默,简直就是完美击中了他的好球区。
‘请患者不要死在走廊上’
“……噗!”