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第445章 所谓装备驱动

作者:哈娜欧菲手字数:3.9千字更新时间:2026-09-26 10:59:26
第445章 所谓装备驱动

“……”

尽管林立新很不想这么说,但在看完了v2.2的新Demo后,他还是摇了摇头,

“不行喔,重来吧。”

坦白讲,经过了这段时间的讨论和学习,暴雪五人组,哦,加上班杜拉应该是六人组。

六人已经基本对林立新想要的东西有了一个大概的理解。

现在眼前呈现给他的这个结果,也的确还算是说得过去。

但……

如果只是OK的程度,那根本不足以挂上GAMENOVA的名字,哪怕是子公司暴雪的名字也不行。

比起真正的《暗黑破坏神》,现在的这个Demo哪怕是距离初代那种原型版本,也还有一定的距离。

“世界规模这方面咱们很难继续扩大了,不过在玩法深度上能改的东西还有很多。”

林立新解释道。

尽管他很想把二代甚至是三代那种从至高天到燃烧地狱的整个地图都做出来。

但在现在容量有限的CD介质下,这一点并不现实。

要知道哪怕是原始如一代,地狱火版也已经是整整500MB的容量了。

到了2代的毁灭之王资料片,更是直接膨胀到超1G的规模。

高清材质、大量的音效配音加入、大量的CG动画、剧情文本,让《暗黑》的硬盘占用暴增。

所幸是赶上了一个好时代,容量越来越不值钱,可能一年前还贵的要命的1G,扭头间就比沙子还便宜。

到了三代夺魂之镰时期,更是直接干到了整整20GB。

但……

现在是1990,存储比黄金贵。

700MB就是当前技术的极限了。

想要更高?

可以,那就得花大量的金钱和时间去赌一个新的光盘介质。

至少在短期内,光盘都还是最强的存储手段。

不过搞一个新的光盘规格哪有这么容……

“嘶……哎?”

虽然受限于工业基础和各种材料学基础,哪怕是开挂也不可能在一时半会把DVD这个容量怪兽搞出来。

但……

他完全可以退而求其次,投靠另一个更加可靠的方案。

不过在那之前,林立新还是得先给他们把《暗黑破坏神》底层的装备设计思路讲清楚。

“我发现你们的思路还是没有跳出传统RPG的范畴。”

林立新拍了拍麦克的肩膀,

“别失望,不是说这套系统不好,只不过还是老样子,它不够‘暗黑’。”

麦克无奈地点了点头,没多说什么。

说实话,到了现在,他已经开始逐渐有些适应这种节奏了。

他跟魔力牛他们、跟动视的一帮子开发者,甚至跟GAMENOVA本家的几位‘天才’都深入交流过。

看起来林立新突然跳出来把他们手上的项目全部推翻这种事儿,根本就不新鲜。

倒不如说如果一个项目真的顺顺利利做完了,林立新本人也没意见,那才要命呢。

那说明要么这个项目是绝对完美,完美到连林都挑不出刺来。

要么……这个项目可能就纯粹是丢给自己练手的,林压根就没放在心上。

反倒是像现在这样,林尽心尽力地处处把控着,那才是好事儿呢。

重做就重做吧,这把稳赢。

“林……所以‘暗黑’味儿到底是什么感觉?”

“唔姆……”

麦克这乍一问,林立新还真没法找出一个能够一句话说明白的解释方法。

思来想去,他摩挲着下巴,开口道:

“总之你们只要记住它最灵魂的一个核心思想就够了。”

“是什么?”

“——装备驱动。”

在电子游戏的汪洋大海之中,驱动模式是个非常有意思的议题。

所谓驱动,指的自然不是计算机中那个适配硬件的程序,而是指的一种设计思想。

简单来说,其实就是‘用什么驱使玩家玩下去’。

放在RPG和增量游戏等类型里,最典型的驱动模式其实就是数值驱动。

等级、面板属性、伤害数字……

如何让这些数字变得更令人兴奋,就是数值驱动的核心。

而另一套更加主流的驱动模式,则是从电子游戏诞生之初就是主力,一直到千禧年后,到20年代后都还是最大的一支主力。

技术驱动。

简单来说,就是让玩家以自己的水平变强目的,主动地去不断磨砺自己。

典中典自然就是MOBA和FPS这两个电竞领域不得不品的一环。

放在现在,也有《Tetris》马拉松持久赛、竞速赛等各种高端玩法。

当然,还有一个非常鬼畜的存在,也是技术驱动的典型……魂like。

除了这些主流驱动模式之外,解谜游戏的知识驱动、宝可梦和动森的收集驱动、社交游戏的社交驱动、JRPG的故事驱动、生存游戏的生存驱动……

但凡能做好其中一样,都能让作品成为一部了不起的佳作。

而很多作品并不会只纠结于其中一个驱动方式。

就比如宝可梦,它本身其实融合了收集、数值、社交、技术等各种驱动模式,并将它们巧妙地结合在了一起。

而《暗黑破坏神》,恰好也是这样一部优秀的作品。

围绕着一个核心驱动,将各种驱动结合。

只不过它的核心驱动……比较独特。

独特到开创了一整个大方向。

“装备驱动?那不还是数值驱动吗?”

麦克略显疑惑。

不过这几天的相处下来,他也学会了不懂就问,不会再跟以前一样糯叽叽地愣憋了。

这么一尊大神站在这儿,不好好利用那真是自己没脑子。

“如果说是装备驱动,那RPG不也是一种装备驱动?玩家要收集不同的装备,打造更强的数值之类的。”

“所以我才说现在的这个不行。”

林立新笑着摇摇头,

“哥们,好好动动脑子,我让你把老虎机的经验怼进去,可不只是说打怪有概率爆装备这种菜鸟也懂的机制。”

“嗯……”

麦克沉吟着,将林立新刚才所述的那些东西努力在脑袋里拼合在一起。

核心的思路显然是随机,这一点是成瘾性的根本,绝对是没有错的。

他想道。

“如何让随机跟装备结合在一起……?!等等,难道……”

想到这儿,他的眼神猛地一亮,思路顿时开阔,

“我懂了!我们不应该把装备的属性硬编码进代码里,而是……而是某种动态的,某种范围波动!每一件装备都应该是个实例,而不是模板的克隆体!”

“嘿嘿……恭喜你,你已经正式成为一个坏B了。”

林立新哈哈一笑,满意地拍了拍麦克的肩膀。

看样子他已经掌握了这里面的精髓,只差最后的临门一脚。

“你说的没错,我管它叫‘词条’机制,咱们可以把装备的每一条属性,都变成词条的容器,装备本质上就是一个搭载词条的物体。”

林立新主动开口,帮麦克补齐这最后一块拼图,

“不过嘛……你还可以再大胆一点,词条可不仅仅只能是数值这么简单。它还可以是……特效,亦或是套装的一部分。”

闻言,麦克的眼神猛地一颤。

仿佛是脑海中有什么东西被‘轰’的一锤击碎了似的。

装备驱动的概念在这一刻真正凝为了实质。

“老虎机……老虎机?……老虎机!暗黑就是一个巨大的老虎机!”

而掉宝……就是老虎机的拉杆。

它将玩家变成了斯金纳养在盒子里的小鼠。

当小鼠发现了拉下拉杆就会有概率出现食物的那一刻,小鼠就再也无法放开拉杆了。

装备本身就是体系、不同的装备搭配,可以千变万化地组成千奇百怪的套路。

有的或许很强,有的或许很有趣。

这才是装备该有的样子,而不只是提供单纯的数值增强。

“懂了?”

“懂了……”

“那你们现在的任务是……?”

“全、全部推倒重来!”

是了,面对这套真正概念上的划时代装备系统,他们现在在做的东西,更像是工业化流水线出来的模板产物。

做外包虽然磨砺了他们的技术,但也让他们的思路出现了不可控的僵化。

现在他们要做的,就是彻底击碎外包期间积攒下来的那些‘有毒的经验’,只保留必要的积累。

总结、并提纯。

重来是对的!

很难想象如果没有林立新亲自打醒他们,最终他们暴雪到底会端上一份如何劣质的流水线商品。

“加油吧,把这套东西做出来,晚点我再帮你补全它的最后一个重要组成。不过在那之前,我要先去找薇薇安解决一下容量的问题,我刚才突然有了一个好主意。”

……

MicroNova。

薇薇安无语地看着面前的林立新。

“什么叫你又以MicroNova的名义投资了一家半导体公司??”

“Chill,不是啥大厂,我看他们技术挺有意思,合计着支持一下,说不定有奇效呢?”

林立新笑着,将一位年轻的华人拉至身前。

“介绍一下,这位是C-Cube的董事长孙燕生,就在圣克拉拉那边。”

“Okay……?”

C-Cube,一家1988年8月8日成立的科技公司。

从这日子就能看出来,它的老板指定是个沾点东方的家伙。

事实也确实如此。

孙燕生,在创立C-Cube之前,他便已经是Weitek的创始人之一了。

一家主打高性能协处理器的公司,不过没有自己的晶圆厂,只能做设计。

至于C-Cube,不过是一个不起眼的半导体公司而已,没什么拿得出手的东西。

不过林立新能看上他们,显然一定有他的道理。

“我最近不是在暴雪那边捣鼓新作嘛,考虑到CD的容量问题,我本来打算寻找工艺上的突破,搞出更高密度的光盘,不过后来我发现C-Cube正在搞一项很有意思的研究。”

林立新拍了拍身旁孙燕生的肩膀,

“硬件化的编解码,将压缩和解压转移到专门的芯片上,而不是靠单纯的软件算法。”

他笑着介绍道。

谁能想到就是这么一位不起眼的家伙和他不起眼的公司,未来会成为全球最猛的MPEG芯片制造商呢?

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