《心跳回忆》的商业成绩究竟怎么样?
说实话,其实并没有见得有多好。
起码比起GAMENOVA之前那些销量大的吓人的游戏来说,它的确不太够看。
但销量,有的时候并不能决定一切。
因为这部作品,本来也并不是一款靠卖拷贝赚钱的项目。
真正值钱的,是它的影响力。
完全一面倒的好评如潮,直接引爆了所有玩家社区。
不做限制级内容到底能不能成功?
GAMENOVA用事实证明了这一点。
他们用一款无数个1和0组成的完全虚拟的电子游戏,创造了一个活在异次元的虚拟人物。
一个真实存在,却又遥不可及的白月光。
藤崎诗织。
各种意义上的理想型!
甚至最近已经开始流传起了什么‘我就喜欢藤崎型的女孩子’这种说法。
专门用来比喻那些完美无缺的高岭之花理想型白月光。
而这种情感……
被完整,甚至是加倍投射到了藤崎诗织的中之人浅香唯身上。
即便其实真正的浅香唯跟藤崎诗织完全就是不同的人,不同的性格,不同的样貌。
甚至就连本人也始终坚持着切割的策略。
但越是如此,大家却反倒是越不可遏制地爱上她的表与里。
认真说,藤崎诗织的人气或许的确比不上资源彻底拉满,已经完全狂暴状态的工藤静香。
但双方压根就完全不是同一个赛道的。
在无数的宅宅眼里,给工藤静香再强化一百倍,也比不了藤崎诗织。
因为工藤静香是个三次元的偶像。
只要是活动在现实的人物,那就注定会有自己的瑕疵,会有自己的不完美。
但藤崎诗织。
她活在大家的记忆中,活在大家的幻想里。
她是绝对完美的。
而GAMENOVA也没有放弃这个机会,趁热打铁地连续推出了数场活动。
角色的唱片发行、组团曲、巡回演出、OVA动画……以及电话服务和邮件服务。
Bro,只要你注册Nmail免费邮箱,并将你游戏中的唯一序列号发送,即可完成订阅服务。
凡是订阅了《心跳回忆》邮件服务的,都可以逢年过节地收到随机角色的问候消息。
如果愿意加钱订阅增值电话服务,还可以收到《心跳回忆》中各个女主的问候电话。
藤崎诗织是不是虚拟的,是不是假的,现在已经不重要了。
重要的是在大家心中,她是真的,她也真的活着。
只可惜现在处理器性能还是不够看,做不到摄像头实时处理,不然林立新甚至都想要让她们直接套皮出道了。
……
不同于大家对藤崎诗织的爱,索尼这边的心情可是不太美丽。
铆足了劲儿,蓄满了力,药也磕了,气儿也爆了,Buff也上满了。
只等着给GAMENOVA来一记满状态的全力一击呢。
结果却一拳抡在了棉花上。
这比被对方挡住了还要让人憋屈。
如果GAMENOVA是从正面跟他们打偶像对抗赢了,兴许大贺典雄还能看开点。
毕竟输给GAMENOVA并不丢人。
可现在这般情况……
实在是让人窝火。
一口气上不去也下不来,难受得要命。
极光计划进行的浩浩荡荡,这段时间以来几乎把全霓虹的场馆演了个遍。
从东京巨蛋到武道馆,再到各个体育场,该演的地方一个都没落下。
各支队伍的单曲也已经悉数安排上了日程。
可GAMENOVA压根就没搭理他们。
甚至都没有安排多少演出对垒。
完全是围绕着‘藤崎诗织’、‘虹野沙希’、‘片桐彩子’等几个游戏角色疯狂做着营销。
在索尼完全没来得及防备的情况下,轻而易举地拿下了整个刚刚开辟出来的‘虚拟偶像市场’。
没抢蛋糕,而是自己直接开辟了第二战场。
这他妈的可如何是好?
更诡异的是,GAMENOVA就像是在自己这边安插满了间谍一样,每一招都那么阴毒,却又那么致命。
锂离子电池的计划,他们索尼的实验室也不是第一天在搞了。
怎么这边才刚开始有点要突破的苗头,GAMENOVA就已经落地商业化了?
两条战线,全部失守。
偏偏还不是因为能力不够,而是完全没有设防。
“不愧是GAMENOVA……”
看着手里的一份份报告,大贺典雄叹了口气。
现在GAMENOVA气候已成,已经完全没有任何挤兑死的可能性了。
再想要下黑手,已经没意义了。
现在他们能怎么做?
“联系一下东映动画和吉卜力工作室……还有京都动画、日升动画……”
堵是堵不了了,现在能做的就是在GAMENOVA独步天下把盘子彻底霸占之前,尽可能快地入场吃一口热乎的。
这才是资本的行事风格。
只有利益才是真正的源动力。
GAMENOVA也许在技术上的确强悍。
但如果是论起工业设计和消费电子技术,他们索尼难道就差到哪里去吗?
凭借Walkman天下无敌的影响力,索尼仍有机会。
……
不管索尼的下一步出招究竟如何。
林立新这边都已经暂且告一段落了。
剩下的事情交给六本木事务所自己处理就够了。
这套新技术也已经被送去了世嘉和GAINAX……当然还有村西透那边。
理论上来说,坐拥这么一座金山,坐拥新概念的偶像经济。
只要六本木那边运营得当,起码很长一段时间内都不用担心热度的问题。
让震动包和锂电池的技术在那边慢慢测试着。
等到技术成熟,下一代掌机也就终于可以正式立项了。
解决不了电池的问题,下一代掌机迟迟都没办法启动。
毕竟光是16位的掌机NS,就已经用了恨不得沾满整个背面的电池仓了。
续航的问题搞不定,掌机就永远都是个定位尴尬的产品。
“嗯……这么说来蓝光LED那边也得要加快进度了。”
摇摇头,暂且将这些东西都先抛诸脑后,林立新的目光落在面前的一沓软盘上。
这是山姆今早顺路带来的。
不是游戏,也不是软件之类的其他东西,而是……操作系统。
整整10张软盘,被装在一个零售包装盒内。
封皮上一个特大号大写衬线字体的标题。
【WINDOWS】
底下则是一个大大的‘3’。
这是几天前刚刚发布的Windows3.0操作系统。
也是让Wintel联盟成功问鼎,成为PC市场毫无争议霸主的关键。
正是从这一代开始,PC开始逐渐从专业生产力工具慢慢向着民用市场转型。
如果说家用电脑领域有哪些是值得被载入史册的重大时间节点的话,这两个月绝对是其中之一。
正想着,房间的门被推开了。
“装好了?”
看到山姆擦着汗走进屋,林立新问了一句。
“嗯,不得不说的确弄得挺人性化的,它是直接跑在MS-DOS上的。”
“类似软件的那种做法?的确是微软的风格。”
林立新点点头,跟着他来到工位上,看着那台已经载入系统了的PC。
这是找戴尔那边定制的一台新机,算不得多高端的工作站。
但是用了英特尔同样于上个月底最新发布的80486处理器。
它的主频有……整整33MHz。
恐怖如斯!
这可是不挤牙膏时期的英特尔,跟日后那个牙膏厂完全不是一码事。
33MHz,哪怕是林立新也得要坐起来睁开一只眼认真对待。
别看这个i486的频率完全比不了GAMENOVA自家的ATHENA处理器。
但这玩意儿可是一颗CISC复杂指令集架构的x86处理器。
指令集齐全。
这意味着它可以用一条指令的耗时解决ATHENA要跑数条才能解决的问题。
然而更恐怖的是,这玩意儿完全向后兼容。
凡是wintel阵营下的软件,哪怕是几年前跑在dos上的,它也能完美兼容。
这才是英特尔的看家本领。
永远的向后兼容。
虽然它的确让英特尔的产品变成了屎山。
但也同样让他们拥有着全球独一份的无可匹敌的兼容性。
这对于现在这个大家还将PC当成办公用品的时代来说是非常变态的。
因为这意味着在用户更换配置后,他们不需要对软件生态进行任何更改。
甚至可以完全无感地升级后继续使用。
不需要重新购买新的办公软件,不需要尝试适应截然不同的操作……
只需要换上新的CPU,就能享受到革命级的全新流畅体验!
33MHz复杂指令集,面对PC这种使用环境,其实还真就不见得比ATHENA差。
然而这还压根没到80486的极限。
按照林立新记忆中的数据。
这玩意儿如果是特调版,甚至能飚到100MHz的可怕成绩。
“捏马,这下真是i486默秒全了。”
林立新无奈地叹了口气。
摩尔定律啊!
这么一看,ATHENA都是多久之前的产品了。
放在现在这个摩尔定律仍然生效的时代,自家的黄花大闺女转眼间就已经是个过气的老奶奶了。
不过如果只是一个强悍的处理器的话,Wintel的威慑力还不会这么恐怖。
真正让他们封神的,其实还是林立新面前这个。
Windows3.0。
确切地说是Windows3.0+i486的黄金组合。
图形化的界面虽然不是微软首创,不管是苹果还是乔布斯的NeXT,亦或是康懋达这些,都早就已经搞出了自家的可视化GUI操作系统。
但哪怕是GAMENOVA,也没能让可视化操作系统真正大爆。
原因并不复杂,那就是贵!
赫尔墨斯膝上电脑的确很强,设计惊艳,还有齐全的办公配套和游戏生态。
但它的销量一直不太好看。
最多也就是逢年过节促销的时候小小起伏一波。
苹果的问题更严重,完全封闭的系统生态,还远远没有后世MacOS那样完整,难用的要死。
Commodore和Amiga虽然开放,但碎片化严重,同样不堪大用。
而Windows3.0……
它跟黄金搭档Intel80486打出了一套完美的组合拳。
在便宜的同时,完全兼容过去的所有软件生态,阵营之内,是绝对的大一统,以及绝对的性价比。