初代的《道德与法治》其实并不像后来的3代、罪城、SA甚至是洛圣都那样惊为天人。
它的成功,更多程度上还是归咎于自身过硬的质量。
充实的地图密度,为玩家提供了一个真正可以肆无忌惮做任何事的游乐场。
尤其这个游乐场还是以现实中的城市为原型。
保利适应了一下游戏的操作和画面,这才开始关注屏幕上的UI。
比起其他主流游戏,它的UI要干净许多。
甚至第一眼看过去会给人一种街机游戏的错觉。
除了右上角的几个暂时不知道是什么意思的数字以外,就只剩下屏幕左下方的寻呼机了。
【接听南方公园的公共电话以接取你的第一份活计】
【睁大你的眼睛,把事儿做漂亮点】
【记住,如果你把事情搞砸了,那我们就会把你搞砸】
威胁意味非常明确的内容。
保利的眼神微眯。
到底是个意大利裔的一代移民,骨子里还是带着点西西里人的血性的。
这番言语,让他恍惚间有种回到了家族的错觉。
只不过家族可不会像这里这样冷血无情。
循着屏幕上的那个箭头,保利便打算出发去看看到底怎么个事。
但跑出去了几步后,他忽然发现……
这目标点未免也太远了点!
说是公园南部,但这公园何其之大?
凭他的肉腿,还不知道要跑到几时呢。
“等会儿,这台车……”
他返回到出生点的巷子里,目光忽然锁定到那台停靠在靠近巷子一侧的马路上的天青色轿跑。
“偷车重罪……”
保利念叨着游戏名,抓起说明书看了几眼操作说明,忽然注意到了【上车】的功能。
难不成?
他尝试着凑近车子,按下交互键。
只见他的角色忽然一把拍在车顶上,整个人非常轻巧地一跃而起,直接翻到了车子的另一侧。
因为驾驶座在这边。
毕竟这会儿的《道德与法治》还是2D的,没有办法做出真正的车内动画。
为了避免引发不必要的违和感,开发者便选择了这种观赏性更强的实现方式。
如果玩家在驾驶座的另一侧,他便会翻越车子或绕过去。
否则便会直接打开车门坐进去。
‘咔哒’
‘砰’
保利甚至能清清楚楚看到车门被打开,然后他的角色坐进去,车门又关上。
简简单单的2D动画,却做得极其丝滑。
才刚一坐进去,屏幕上方便跳出了一行小Label。
【Chevrolet-Camaro-Z28】
【雪佛兰科迈罗-Z28(第三代1992款)】
居然会显示玩家驾驶的车型!
好吧,其实按照初代原本的设计,玩家的开局座驾应该是一台叫做‘Bulldog(斗牛犬)’的车子。
按照官方资料来看,它的原型应该是阿斯顿马丁的DB7。
一台1994年才投产的豪华汽车车型。
考虑到这车子本来也就还没诞生的关系,林立新干脆就把车型换成了通用的看家型号雪佛兰。
同时也是美国的国宝品牌。
毕竟有正式授权合作,玩家开局就能直接拥有一台雪佛兰,足以为很多人植入这个品牌的良好第一印象了。
【西海岸FM】
‘喔!’
还不等保利踩油出发,音响里忽然传出一声怪叫,随后便是西海岸味极其浓烈的匪帮曲目。
这是林立新特意找GAME唱片公司搞的。
也就是他跟MJ共同成立的由原本的MJJ音乐、Enigma、Elektra等多家唱片公司合并重组的GAMENOVA系唱片公司。
鉴于旗下艺人本就众多,风格化也非常明确的关系,林立新干脆在游戏内设置了多个车载电台。
GAMENOVA本就在音频压缩技术上遥遥领先,完全可以在这件事上做得更漂亮。
根据风格的不同,车载电台甚至包含匪帮放克、布鲁斯蓝调、流行摇滚、金属摇滚、电子、迷幻电子、流行等一大堆不同的电台。
根据玩家的需求,可以自行调整。
其中甚至包含大量还未正式发行的单曲。
简直就像是把旗下GAME的曲库给打包塞了进来似的。
这就是有自家版权库的好处了。
不必像车型这样还得四处拉授权。
只要一声令下,大把大把的乐曲都可以供给游戏部门使用。
这也是林立新一直在尝试做的资源整合以及工业化进程。
说实话,在这方面,其实索尼的确是一位不得了的先驱。
索尼的旗下掌握着哥伦比亚唱片和哥伦比亚影业。
加之陆陆续续收购的大量文娱领域版权,索尼手里的资源一点儿也不比GAMENOVA少。
甚至有的领域还要多得多。
哪怕是音乐这方面,主流版权库也有一大部分都在索尼的手里。
毕竟索尼音乐一直以来都算是圈子里的霸主之一了。
林立新这边虽然靠MJ和他手里的猫王以及披头士扛起了半边天,但手底下能镇得住场子的新生代数量其实还真算不得太多。
更多的还是一些另类摇滚之类的小众风格化乐队。
‘叭!’
汽车喇叭声轰然响起,打断了保利的出神。
这车载电台搭配高度还原的车型,方才带给他的视听体验实在是有点太震撼了,以至于一时间都没反应过来。
坦白来说,在最开始看到这游戏是2D的时候,保利的的确确有过几分失望。
但随着游戏的逐步深入,画质反倒成了这游戏最不值一提的部分。
瞧瞧那些穿行在马路上的车流吧!
这个城市就像是真的活着一样!
每个NPC都有自己的事情要做。
在以往的游戏里,他总有种感觉,那就是整个游戏世界是围绕着自己转的。
就好像所有人都在陪他演这么一出戏似的。
倒不能说这样不好,但偶尔的,也会感到那种强烈的扮演感和抽离感。
可这款游戏没有这种感觉。
甭管他接下来要去做什么不得了的事。
城市里的这些路人对此都一概不知。
他们只是在忙着自己的事。
或许是正准备开车去公司上班,或许单纯只是在城里兜风。
唯一让他们感到不爽的,或许就是这个不讲礼貌地停在路中间的家伙了。
‘叭!!!’
这一次喇叭声似乎更愤怒了一些。
前后多台车都在疯狂地鸣响着喇叭,似乎是在催促让保利赶快滚蛋。
保利尝试着操作车辆,按下方向键和油门,车子便如他预料的那般驶出。
由于是俯视角2D的关系,他感觉不到明显的物理感。
但车子的阻尼,丝滑的加速度曲线,以及伴随着他轰油一起响起的车轮摩擦声和引擎声,都让保利有种奇特的身临其境感。
车子骤然驶出,在道路尽头的拐角处擦出了一条漂亮的弧线轮胎痕迹,打出了一次漂亮的漂移。
有了车子的帮助,这一次他前往目标点可就比之前快多了。
科迈罗一个甩尾,稳稳地将车头靠在了水泥墙上。
如果不是传出的那声剧烈的碰撞声,这一手还算是挺帅的。
‘铃铃铃——’
就像是有人一直在暗中监视他似的。
保利才刚刚下车走到公共电话前,那电话就主动响了起来。
【那个疯子吉米在公园东北边停了一台车】
【在警察之前找到它,不然就去死】
“WHAT?”
好吧,得亏自己开了车。
保利只能这样安慰自己。
这半天过来,自己啥事儿没干,绕着公园兜了一大圈。
‘嗡!’
他重新坐进车子,一脚满油便打算将车子直接轰出去。
但这里毕竟是大路上,人来人往的车水马龙。
谁也没想到这台停在路边的车会突然发狂猛倒车。
恰好路过此地的一台摩托车被这一屁股怼了个猝不及防,整台车子都被创飞了出去,横倒在地上。
那骑手师傅也直接翻倒在地,眼瞧就没了声息。
“?!”
一瞬间,愧疚感袭上心头。
“嗨呀,都怪我不遵守交通规则!”
瞧瞧,多好的一位少年郎啊,就因为自己的疏忽大意,居然就这么曝尸荒野!
他这才注意到,城市的马路上,居然是有红绿灯的。
好吧,有红绿灯这种事并不新鲜,很多游戏都会加入这玩意儿。
但这个红绿灯是真的可用的!
保利小心翼翼地将车子碾过对方,停在路边,仔细地观察着路口的红绿灯。
NPC的车子停在路口处,居然是真的在安安静静地等待交通信号。
一直到绿灯后,他们才继续前进。
这太酷了!
就像先前给他的感觉那样,这个城市真的是活着的。
不是《模拟城市》的那种宏观上的城市动力学自我扩张。
而是更加微观,更加贴近生活的‘真实’。
路上的行人匆匆地行进。
近处的几人因为自己刚才的暴行,正在尖叫着逃窜。
这里的一切都在给自己以回应。
但这并不是以往那种大家陪着自己演戏的感觉。
更像是他们本就生活在这里,直到自己这个不速之客,这个模拟系统外的因子的闯入,彻底打破了城市的有序宁静。
不管自己做什么,这套模拟系统都会立刻给出反馈。
可这种反馈非常克制,适可而止。
这种克制反倒是让真实感更上升了几分。
世界就是这样的。
至少在现在,自己只是个在替帮派做事的小人物。
城市里的其他一切,本就该一切如常。