书海阁
书架 邀请 登录

第676章 鬼畜的进化

作者:哈娜欧菲手字数:3.6千字更新时间:2026-09-27 00:14:09
第676章 鬼畜的进化

92年,对电子游戏圈来说绝对是值得纪念的元年。

这一年实在是发生了太多事。

继去年3DO之后,雅达利终于也是步了后尘。

只不过不同于EA自己手里的发行资源和足够苟活的游戏阵容。

雅达利死的要更加彻底,以至于直接被GAMENOVA吞并了。

与此同时,索尼也终于是下定了决心,将PlayStation项目正式立项。

或者说是,成立了SCE这个单独的部门。

在此之前,久多良木健虽然也在多方大佬的力保下争取到了一定的自主权。

但始终都还只是索尼本部旗下的一个小项目组。

而从今天开始,从SCE成立开始,久多良木健真正拥有到了独立研发的能力。

从今往后,那是真的海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。

接下来就是各凭本事的时候了。

至于GAMENOVA这边。

《偷车重罪犯》带来的后续影响力远比想象中更大。

GAMENOVA过去不是没有做过开放世界。

但《塞尔达传说》毕竟已经是那么多年以前的游戏了。

鉴于林立新把续作计划安排在了第五世代,安排给了《塞尔达传说:时之笛》的关系,一直以来在这方面都进展缓慢。

时隔这么长时间,游戏界终于又迎来了一款现象级的开放世界游戏。

甚至……还是个2D游戏!

每当厂商们开始觉得,或许3D化的浪潮已经到来,都开足马力钻研新技术栈的时候,GAMENOVA就会端出一份完美的2D作品,把大家的脸扇得啪啪作响。

还是那句话,2D卷完了吗,就去玩3D?

眼下,这些削尖了脑袋扎入3D的厂商们,忽然看起来就像是在逃难似的。

就仿佛是他们已经看清了在2D永无出头之日了,这才落逃到3D,试图开辟这片尚且还算是蓝海的领域。

一个可以肆意妄为的电子乐园。

可以做想做的任何事的虚拟世界。

尤其是这个虚拟世界还是以美国各个代表文化的城市为原型设计的。

对美国佬来说,端着枪,端着喷火器,在街上乱搞,那是真的很有代入感,也很上头。

随着时间的推移,它的销量还在持续攀升。

眼瞧就快要吃满NX的装机量了。

甚至,因为这款游戏,NX这台这些年几乎已经饱和了的主机,居然是隐隐又有了焕发第二春的迹象。

就连林立新自己都没预料到,在第五世代的前夕,第四世代的末尾,NX居然还能精神抖擞一波。

“车枪球,北美永恒的主题呐。”

办公室里,正看着报表的林立新哑然失笑,无奈地摇了摇头。

虽然有些黑色幽默,但这才是真正的美国梦,真正的主旋律。

他将东西丢在一边,拿起内线电话拨了出去。

“威尔,来办公室一趟,我有重要的事情要安排。”

不多时,神清气爽的威尔便昂首挺胸地走进。

在他接到电话的那一刻起,他就已经知道林立新找自己干啥了。

事实上,GAMENOVA里的每个人都清楚。

第五世代的护航。

有第三方,有雅达利,有世嘉,当然也得要有第一方才行。

这才是GAMENOVA与其他厂商相比最大的竞争力。

“你有什么想法吗?”

看到威尔大马金刀地坐下,林立新随口问道。

“有!事实上,我有很多,而且早就有了!《模拟城市2000》,《模拟人生》,《模拟地球》,《模拟……》”

威尔是一位十足的系统化设计爱好者。

这也是他执意加入《给他爱》项目组的原因所在。

系统模拟类游戏,天然就是他的土壤。

“嗯,那很好,不过这一次咱们要做点不一样的东西。”

林立新点点头。

他对第五世代有很多期许。

3D化显然是重中之重。

说真的,林立新已经被该死的硬件瓶颈困扰很久了。

尽早升级到第五世代,也能挣脱不少束缚。

但除此之外,还有一样东西同样是他希望在第五世代能进一步优化的。

网络。

其实NX是有联网能力的。

但它的网络硬件建立在当时的基建和技术水平上,放在现在已经有点过时了。

结合NEXUS如今的技术,他们完全可以做出一些更夸张的东西。

比如全系列标配ADSL-Modem,让网速直接翻几倍,还不需要取缔现在的电话线网络。

“鉴于这一点,《模拟人生》和《模拟城市》的续作肯定早晚是要做的,不过在那之前,我想试试……生物的模拟,或者说是……进化论的模拟。”

“进化论?咱们要在游戏里模拟出完整的自然生态系统?那太酷了!”

好吧,对于威尔来说,从来就没有什么做不做得到,只有好不好玩。

显然这个点子非常戳他的好球区。

这也难怪,因为这本来就是原时间线里Maxis的一部看家作品。

只可惜被EA糟蹋死了没有了后续。

“严格来说应该是沙盒游戏,你知道的,就像是《模拟城市》那样。”

“进化论模拟的……沙盒?怎么说?”

威尔略微一愣。

“你看,威尔,生命的进化从来都不是完美的,它更像是在不断地适应环境,为了生存而在自己的身体上疯狂打补丁。”

岛上的风很大,所以翅膀残缺的虫子反而活了下来不断繁衍,让这种性状成为了有益进化。

树长得很高,想要吃到就必须把脖子进化得越来越长。

这些表象的现象已经算是最正常的了。

事实上生物内部,包括人体内部都比这要鬼畜得多。

典中典自然是喉返神经了。

喉返神经是大脑控制咽喉运动的神经,但它的路线非常变态。

明明喉咙就在跟前,它却非得要从脑干出发,一路向下跑到心脏,从主动脉绕一大圈,然后再向上绕回来回到咽喉。

简直就是一坨经久失修的屎山代码。

甚至就连长颈鹿也是一样的构造,这让它们的喉返神经长达数米,在超龙身上更是能达到近30米。

但咽喉其实就在大脑跟前。

这其实就是典型的历史遗留问题了。

“所以……啊,你的意思是做一个捏人的玩法,让玩家自己设计生物?”

“对,一个生物编辑器,玩家可以自主安装部件,以获取不同的能力。”

如果玩家愿意,他可以选择设计一只草食动物,避免跟强大掠食者的纷争,暗戳戳地在水底阴暗地爬行,摄取一点藻类。

也可以选择成长为危险的掠食者,将一切牛鬼蛇神都横扫一空,变成大狗嚼嚼嚼。

当然也可以搞蛊,故意设计一些长相极为抽象的生物,纯粹为了整活。

所谓沙盒,就是要允许玩家自由挥洒他们的创造力和想象力。

“我们需要一个……无限大的世界,靠程序化生成以及……玩家社区。”

林立新补充了一句。

这也是这款游戏里极为惊艳的一个设计了。

玩家可以将自己设计的生物或是资产上传。

其他玩家可以选择将其下载,之后这玩意儿就真的会出现在对方的世界里。

完全程序化生成的世界,能够无限地探索下去。

说罢,他从桌上的一堆文件里摸出其中一份摆在面前。

“项目代号《SPORE(孢子)》,我这几天可能会出一趟远门,在此之前,你可以先做着策划工作,开发平台那边应该这两天就可以投入使用了。”

90年代,是模拟游戏的时代。

而《孢子》正是这里面的佼佼者。

也是被EA害死的无数亡魂里最值得可惜的之一。

《孢子》这个作品,其实惊艳大过自身质量。

从细胞到陆地生物,再到酋邦部落、一整个文明,最后飞上太空成为星际文明。

每一个阶段都有着非常不错的底子,沙盒玩法也贯穿始终。

但却总感觉差了那么一口气。

这也是威尔一直以来的坏毛病了。

他非常擅长想出那些惊艳的点子,但却缺少将它打磨优秀的能力。

就像《模拟城市》输给了《城市天际线》那样。

如果不是《模拟人生》没有代餐,但凡有个稍微在及格线上的作品,都能给Sim4秒到十八条街外。

“席德·梅尔会作为项目的策划,而你要做的是系列构成和监督,明白吗?”

在这方面,席德·梅尔的风格跟威尔截然相反。

他更擅长稳扎稳打地打磨。

在2015年的一次访谈里,曾经有位主持人问过席德,为什么《文明》系列延续至今,这么多年来一直都能让每一代既保留了熟悉感,又为玩家带来新鲜感?

席德给出的答案非常简单。

三分法。

三分之一保留核心玩法,三分之一改进已有系统,最后的三分之一才是加入新想法。

而每加入一样新的东西,最好就去除掉一个不再必要的旧东西。

在保持作品不至于过度臃肿的情况下,进行有限创新。

席德和威尔,两人各自都是同一时代的天骄,开发策略又恰好能够互补。

如果要给两人贴标签的话。

威尔是一位毫无疑问的……发明家,满脑子都是稀奇古怪的想法。

而席德则像是一位工匠,在创新之余,他非常能够克制自己的疯狂,专心将作品打磨到优秀。

“总之就是这样,时间不早了,我这边也要出发了。”

林立新站起身,跟山姆使了个眼色。

此章为VIP章节,需要订阅后才能继续阅读

  • 价格:0屋币(1元=100屋币)
  • 购买
设置
作品详情 加书架
章节进度
评论 (0条)
评论加载中...
美利坚:游戏制作教父封面 正序
目录加载中...
加书架
上一章 目录 下一章

设置