《侏罗纪公园》的上映,如同一颗预期中的重磅炸弹,准时在香港影院引爆。
巨大的暴龙头骨标志和“生命自有出路”的英文标语,占据了各大报纸娱乐版的头条和街头巷尾的宣传栏。
斯皮尔伯格的金字招牌、六千万美元的骇人投资、以及“革命性电脑特效复活恐龙”的宣传噱头,让无数影迷心痒难耐。
上映首日,戏院再次排起长龙。
许多尚未看过《哥斯拉》,或是已经看过但仍对“好莱坞顶级特效”抱有极高期待的观众,迫不及待地涌入了放映厅。
两个多小时后,人群散场,看过《哥斯拉》和没看过《哥斯拉》的观众脸上的表情截然不同。
“哇……那些恐龙,真的好像真的一样!尤其是那只霸王龙出场,吓到我了!”
“是啊,公园断电后,那只霸王龙追着那辆车,那个镜头好有压迫感!”
“那些小恐龙(迅猛龙)在厨房追小孩,也很紧张!”
“电脑特效好厉害,那只腕龙站起来吃树叶的那一下,好壮观。”
普遍的反应是赞叹、回味,尤其是第一次接触这种级别CGI恐龙特效的观众,确实被深深震撼。
好莱坞成熟的叙事节奏、精巧的悬念设置、以及恐龙“活”过来的惊人奇观,都让他们觉得票价值回。
然而,另一批声音也开始出现,并且迅速在街头巷尾、茶餐厅、办公室蔓延开来。
这批声音的主人多是已经看过《哥斯拉》的观众。
“好看是好看,但和《哥斯拉》比……总觉得差了点东西。”
“差什么?你指场面?”
“场面肯定差啦!《侏罗纪》最大场面就是霸王龙踩烂那辆车和追人,最多加只腕龙乱跑。
《哥斯拉》呢?整个横滨、东京、最后整个香港九龙都被打烂啊,老兄!坦克飞机军舰全部出动,那种战争规模,完全不是一个层次!”
“是啊,霸王龙再厉害,也是一只大蜥蜴,破坏力有限。《哥斯拉》那只,是行走的天灾!一脚一栋楼,一吼震全城,根本没法比!”
“还有军队大场面对付哥斯拉,《侏罗纪》有没有?没有!只有几个人类主角东躲西藏。
和《哥斯拉》的大场面一比,《侏罗纪公园》就像是在过家家!”
“特效呢?你觉得哪个更真实?”
“嗯……说实话,《侏罗纪》的恐龙很真,但看得出是特效做出来的‘真’。
《哥斯拉》……我说不出来,就觉得它真的是一只怪兽在那里破坏,完全看不出破绽,连怪兽皮肤纹理、伤口流血、灰尘和建筑碎块飞溅的细节,都真实到恐怖。”
这种对比性的讨论,迅速影响了观影选择。
许多还没看过《哥斯拉》的人,在朋友、同事绘声绘色的“安利”和“对比拉踩”下,好奇心被彻底点燃。
“真的那么厉害?比好莱坞恐龙还厉害?”
“骗你干什么?我看完《侏罗纪》都觉得好看,但一想起《哥斯拉》,就觉得《侏罗纪》好像……小品。”
“夸张了吧?”
“你自己去看就知道!先看《哥斯拉》,再看《侏罗纪》,体验完全不同!”
于是,戏院出现了一个有趣的现象,不少观众先买了《侏罗纪公园》的票,看完后意犹未尽,却紧接着跑到售票处询问:“《哥斯拉》最近一场几点?还有位吗?”
或者干脆反向操作,决定先看被吹得更神的《哥斯拉》。
上映第一周,《侏罗纪公园》凭借强大的品牌效应、好莱坞光环和观众对恐龙题材的新鲜感,在香港取得了极其亮眼的开画成绩,首周票房与势头正猛的《哥斯拉》几乎并驾齐驱,突破两千五百万港币,将其他所有电影远远甩开。
媒体惊呼“双兽争霸,港岛影市空前繁荣!”
院线经理们笑得见牙不见眼,纷纷增加两部大片的排片,几乎将黄金时段全部瓜分。
然而,从第二周开始,微妙的变化出现了。
随着看过两部电影的观众越来越多,口碑持续发酵,比较的结论也越来越清晰和一面倒。
除了极少数坚定看好莱坞、或者是对怪兽题材无感的观众,大部分普通观众在权衡后,如果要二刷或者推荐给朋友,首选逐渐偏向了《哥斯拉》。
《侏罗纪公园》的上座率开始出现缓慢但可见的下滑,尤其是非黄金时段。
而《哥斯拉》的上座率却依然坚挺,甚至因为持续的口碑和“对比胜出”的舆论,吸引了更多原本犹豫的观众,势头不减反增!
戏院经理的数据最为直观:“《侏罗纪》头三天爆满,之后晚场开始有零星空位,日场除非周末,不然上座率大概七成。
《哥斯拉》……几乎场场爆满,工作日照样排长龙。很多客人来就问‘哥斯拉有位吗?’,没位才考虑‘侏罗纪’。”
台湾和日本的情况,与香港惊人的相似,甚至更甚。
在台湾,由于前期媒体对《哥斯拉》“政治倾向”的批判反而引发了逆反好奇,加上影片本身超强的娱乐性,观众基础本就雄厚。
当《侏罗纪公园》这只“纯正好莱坞恐龙”登陆时,初期也引发了热潮。
但很快,比较之声再起。
“哥斯拉打军队耶!恐龙只会追人,差太多了吧?”
“哥斯拉特效感觉更真实,恐龙有时候还是有点假假的。”
日本则更不用说。“哥斯拉”是亲儿子,东宝倾尽全力宣传,影片上半部分的“本土受灾”情节代入感极强。
当《侏罗纪公园》上映,日本观众欣赏赞叹之余,却难免有种“别人家的怪兽”的隔阂感。
加上《哥斯拉》展现的破坏规模和特效质感,在不少日本影迷和评论家看来,确实在“怪兽电影”的范畴内做到了某种极致,甚至超越了他们对好莱坞的期待。
“哥斯拉桑果然是最强的!”
“这才是我们想看到的怪兽电影啊!好莱坞的恐龙……很有趣,但不够‘破坏’!”
“斯皮尔伯格导演的恐龙很生动,但我们的哥斯拉,更有‘重量感’和‘压迫感’。”
于是,在东亚三地,《哥斯拉》凭借先入为主的震撼、更庞大激烈的城市毁灭场面、以及更贴近本土观众情感或文化元素的剧情,在口碑和后续观影选择上,逐渐压过了初来乍到、虽然技术惊艳但故事相对“单纯”的《侏罗纪公园》。
后者在远东市场的表现,并未达到好莱坞方面预期的“横扫”效果,反而显得有些“霸王龙被哥斯拉吊打”。
大洋彼岸,美国洛杉矶。
史蒂文·斯皮尔伯格刚结束一场关于《侏罗纪公园》后续宣传的会议,略显疲惫地回到自己的办公室。
电话响起,是环球影业国际发行部门的一位负责人。
“史蒂文,有个情况需要跟你同步一下。”
对方的声音有些迟疑,“《侏罗纪公园》在远东几个主要市场的票房……嗯,不如我们预期的那么理想。尤其是第二周,跌幅比预测的要大一些。”
斯皮尔伯格皱了皱眉,但语气还算平静:“远东?日本、香港那些地方?那里本来就不是最大的票仓,有些波动也正常。是同期有什么强力竞争对手吗?”
他对此并不太意外,全球市场有差异是常态。
“呃……是的。而且这个竞争对手……有点特别。”
对方顿了顿,“在日本、台湾、香港,以及东南亚部分地区,最近都有一部本土制作的怪兽电影大规模上映,名字叫《Godzilla》。
正是这部片子,分流了相当一部分观众,而且口碑……似乎对我们不太有利。”
“哥斯拉?”
斯皮尔伯格当然知道这个日本怪兽品牌,但印象还停留在穿着橡胶皮套在模型城市里打架的特摄片时代。
“东宝的新特摄电影?那个能有多大影响?”
“不,史蒂文,这次不一样。根据我们得到的反馈,和影院偷拍的录像带来看,这部电影的制作水平,完全超出了我们对那个地区电影工业的认知。
甚至可以说,在怪兽特效和大型破坏场面的呈现上,它……它可能对我们构成了直接的挑战。”
斯皮尔伯格的兴趣被提了起来:“录像带?你们拿到了?”
“是的,是通过一些渠道获得的影院偷拍版,画质和音质都很差,但足以看出一些东西。
我已经让人把拷贝送到你工作室了,应该就在这几天。”
挂断电话,斯皮尔伯格的好奇心被彻底勾起。
他叫来助手:“有没有收到一份从远东来的录像带?关于一部叫《哥斯拉》的电影。”
助手很快在一个文件袋里找到了那盘录像带。
斯皮尔伯格和助手将录像带塞进机器,关上了办公室的门。
电视屏幕上先是出现一片雪花和抖动,接着是模糊不清、偶尔还有观众黑影晃过的影院银幕画面。
然而,随着画面持续播放,斯皮尔伯格脸上的轻松和好奇渐渐消失,取而代之的是越来越浓的惊讶、凝重,乃至一丝难以置信。
尽管画质糟糕,但他和助手都是业内顶尖人物,一眼就能看出那些特效镜头的“不对劲”。
那不是传统的模型特摄,也不是简单的早期CGI。
那头怪兽的质感、重量感、与环境的互动、尤其是对城市建筑那种细腻到恐怖的破坏物理效果,砖石飞溅的轨迹、玻璃崩塌的层次、金属扭曲的细节,全都透着一股令人不安的“真实”。
当看到哥斯拉在东京湾与美军战机、在九龙与坦克集群、在维多利亚港与舰队炮火对轰的宏大场面时,斯皮尔伯格忍不住身体前倾,眼睛紧紧盯着屏幕。
那些战争场面的规模和调度,即使透过劣质偷拍,也能感受到其磅礴的气势和残酷的力度。
“这……这怎么可能?”
助手喃喃道,“这是香港电影?东宝合作?他们哪里来的这种技术?这种特效,这种物理模拟……我们工业光魔最新的项目也未必能完全达到这种,这种‘以假乱真’的整合度!”
斯皮尔伯格没有立刻回答,他抱着手臂,眉头紧锁。
作为电影特效领域的开拓者和《侏罗纪公园》这种里程碑式作品的导演,他太清楚要实现银幕上这种效果需要何等恐怖的技术实力、资金投入和艺术掌控力。
这绝不是远东电影工业按常理能够独立完成的东西。
“不是常规的CG,也不全是模型……”
他低声道,像是在分析,又像是在自语。
“有一种……奇怪的统一感和细节密度。你看它皮肤的光影反射,还有破坏时飞溅物的动态,太连贯了,破绽少得可怕。”
录像带在哥斯拉最终倒下的悲壮画面中结束,屏幕重新变成雪花点。
办公室里一片寂静。
半晌,斯皮尔伯格才缓缓吐出一口气,对助手说:“拷贝几份,给工业光魔的丹尼斯(Dennis Muren,特效总监)送一份过去,也给乔治(卢卡斯)那边送一份。
告诉他们,务必仔细看看,尤其是技术层面。我要知道他们的看法。”
他顿了顿:“还有,想办法弄清楚,这部《哥斯拉》的制作团队,尤其是特效团队的详细情况到底是什么来路。”
这盘模糊不清的偷拍录像带,如同投入平静湖面的一块巨石,很快在好莱坞核心的技术圈和制片人小圈子里激起了轩然大波。
惊叹、质疑、不解、乃至隐隐的危机感,开始在一些人的心中蔓延。
一部来自远东的怪兽电影,竟然以这种方式,引起了西方电影工业金字塔尖那群人的高度警觉。