“《星球大战:群星!》……”
西蒙看着页面上的内容,犹豫再三,也没有点进去。
尽管他其实真的很好奇。
可是如果被老板抓到自己上班打电动,那可就麻烦了。
他的目光又在上面停留片刻,这才赶快点击了左侧的【写信】按钮,开始按部就班地工作。
是的,这里是Novamail的网站主页。
完全免费的策略,换来的是一个天然的宣传渠道。
我们都免费了,还不能给自家产品打打广告嘛?
只不过……
虽然他是没有点进去,但意识却早就已经魂飞天外了。
太空题材的4X战略游戏……
光是这一条描述,就已经足够他这个太空科幻爱好者不在乎其他东西了。
上一次他玩到太空题材的作品,还是《太空侵略者》和《Elite》。
那都已经是上个时代的事了。
自从GAMENOVA横空出世之后,西蒙就一直盼望着,盼望着他们能把那些明明很有趣却因为各种原因而没落的题材给重新拉起来。
《命令与征服》的时候他看到了一点这方面的苗头。
但只可惜在那之后,GAMENOVA就几乎没有再拿出过任何一部真正意义上的太空题材作品了。
即便是《命令与征服》,它也只是个套了星战壳的战略游戏,所有的故事仍然发生在一颗星球上。
一帮掌握了宇宙航行技术的人拿着炫彩棍子互砍的太空歌剧不是他想要的太空科幻。
真正的太空……应该是《2001太空漫游》里那样,应该是阿西莫夫的作品中那样。
应该是探索,应该是求知,应该是星际航行才对。
那句话怎么说的来着?
人类的征途,是星辰大海!
只可惜在进入了90年代之后,科幻的黄金时代似乎是彻底结束了。
《星球大战》迟迟没有新动静,院线市场也少有这样的题材。
似乎是所有人都已经默认,它已经不适合新时代了似的。
就连西蒙自己都已经快要默认了这一点。
然而或许这就是GAMENOVA的能耐吧。
你要是不没落,人家反倒是还没兴趣做呢。
作为一名玩家,西蒙也几乎算是一路跟着GAMENOVA玩到了现在。
他算是看出来了,GAMENOVA这群疯子,越是火的题材越别想指望他们做。
就瞧瞧看最近几部作品都是啥吧。
一个跟太空科幻一样已经结束了黄金时代,正在加速没落的海盗题材!
一个在《摇滚史密斯》之后,迟迟没有过重大突破的游戏品类,节奏游戏。
暗黑哥特奇幻、迷幻电子冷战末世、模拟开一家医院……
我请问除了《宝可梦》这个续作之外,有哪样是跟风的作品。
特立独行!
好吧,或许也正是因为他们这种独特的行事风格,自己才有机会等到真正由GAMENOVA官方创作的,太空科幻题材的作品!
……
自己是如何逃也似的冲出公司,又是如何飞也似的回到家的。
西蒙已经记不清了。
他只记得当自己回过神来时,他已经坐在了自己那台不算特别华贵的破PC前。
西蒙没有钱买赫尔墨斯。
它真的很漂亮,也很完美。
但它也的确是太贵了。
不是谁都能接受花这么多钱去买一台PC,仅仅是为了玩电子游戏的。
坦白讲,尽管西蒙真的很想要,但他也是真的无法说服自己的内心,欺骗自己说什么自己有生产力方面的需求。
一台戴尔已经完全足够他的日常使用了。
好在伟大的GAMENOVA非常慷慨,只要是能连接TCP/IP协议,不管是哪家网络运营商,不管是哪款电脑,都可以安装Nexus浏览器。
这很重要。
WEB是个全新的平台,一个建设在互联网上的平台。
西蒙尝试着进入Nexus的主页。
果不其然,这里也被挂上了新作的宣发广告。
这倒是省了他的事。
【我们推荐您登录免费的Novamail邮箱,以获取完整的联机体验】
【或者你也可以选择:】
【跳过登录,暂不启用多人功能】
“嗯?联机为什么还要用邮箱?”
尽管疑惑,但看着背景里星光点点闪烁着的太空,西蒙还是果断选择了登录。
为了赶时髦,他自己自然也是有Novamail邮箱的。
倒不如说现在谁还没有?
付费邮箱已经完全过时了,bro。
现在还在用那些老邮箱的,要么是懒得迁移数据,或是有什么对方软件里重要功能无法割舍。
要么就是单纯看不惯GAMENOVA。
那可是完全免费的邮箱哎!
这跟做慈善也没什么区别了。
甚至最夸张的是,这玩意儿完全不需要任何软件,不需要去购买拷贝,不需要想办法下载。
用户们唯一需要做的事情就是记住Novamail的网址和自己的邮箱。
【您打算从哪儿开始?】
【主持一个PBEM房间】【加入已有的游戏】
【没有想法?不如试试:】
【加入随机的开放房间,即刻开始你的游戏】
“PBEM……啊,难怪了。”
西蒙若有所思地看着这个界面,半晌后忽然想起来了这是什么意思。
原来这是一款PBEM游戏啊!
嘿,那还真是稀奇。
这种玩法他以前有尝试过,不过不是PBEM,是更加传统的PBM。
当时他们这儿有家杂志社举办了一场活动,让玩家们各自寄信说明自己的行动,由杂志社那边集中处理,最后在新一期的期刊里刊登结果。
怎么说呢,就像是一场大型的跑团活动一样,其实还挺有意思的。
或许也正是那段时间的体验,才让他成了现在的邮件收发员。
把爱好变成工作……那真的不是一般的痛苦。
摇摇头,西蒙把注意力放回到游戏本身上来。
“就算是让我开房间……这会儿怕是也约不到人一起玩呢。”
真令人头秃。
他想到。
无奈地挠了挠头,西蒙干脆也不折腾了,这种游戏,比起去跟AI们打单机,肯定还是玩多人更有意思的。
倒不如试试官方的这个加入随机房间玩法。
尽管西蒙非常不喜欢跟不熟的人一起打游戏。
这些家伙们有个非常令人不爽的一点,那就是时间非常不固定,随时都有可能甩手走人,导致一把玩的正开心的对局要被迫结束。
西蒙真的很讨厌这种感觉。
但既然是上手适应一番,那试试看也没什么。
兴许真的能碰到一群兴趣相投的伙伴也说不定?
【正在寻找合适的房间……】
【玩家‘西蒙email’加入了房间】
【当前在线:2/8】
【等待行动中……】
房间里人不少,但这会儿算上他自己居然只有两个人在线,让他略微有些失落。
游戏内置了线上聊天室,不过也算不得是什么新鲜技术了。
早在70年代,PLATO就已经实现了基本的多人在线论坛机制。
【西蒙email】:【o/】
【甜甜圈】:【hi】
【甜甜圈】:【刚开始玩?】
【西蒙email】:【Yep】
【甜甜圈:【Cool】
对方似乎是对自己没太大兴趣,随便打了声招呼后,聊天室内便重新陷入了一片寂静。
西蒙耸了耸肩,倒是也不在意,从聊天室里退了出来。
按常理来说,接下来应该就是选择角色之类的时候了。
放在这种大战略太空游戏里,通常开发商会把这个过程设计成‘选择种族’。
是想要扮演伟大的人类,还是虫族,还是机器人?亦或是某种异形一样的外星种族。
但……
《Stars!》提供了一个全新的可能性。
“预设种族和……设计器?”
西蒙眼神一震,赶忙点进了设计器的界面。
这居然是一整套完备的种族设计器!
他可以完全从零开始自定义一个自己的种族!
【PRT主种族特性】
【LRT次级特性】
【ENV环境适应】:【重力】【环境温度】【辐射值】
【ECO经济结构】:【人口】【工厂效率】【矿业】【科研】
……
它有点像很多经典的CRPG里那样,玩家可以完全手搓一个定制的种族出来。
需要细心地分配各项点数。
一方面强悍,就会让自己的种族在某一方面存在缺憾。
这片宇宙中不会存在一个真正的完美种族。
这个主特性和次特性的设计,更是让它的花样拔高了一个层次。
随便一翻,西蒙就已经在脑海中构筑起了一些经典的搭配。
就比如这个【HE】词条。
HyperExpansion,超级扩张。
拥有这个词条的种族可以以近乎恐怖的速度高速膨胀。
显然是个标准的蝗虫文明玩法。
像4X游戏这种滚雪球的玩法,速度等于一切。
这种靠爆人口迅速爆铺的玩法,在《文明》里一直是PVP的主流环境。
不过西蒙却对这种套路没什么兴趣。
“战争狂、地形改造、隐形舰队……感觉都不是特别适合我。”
他一条一条地翻过去,最终目光落在那个叫作【IT】的词条上。
【Interstellar Traveler】
“Interstellar……”
西蒙静静地看着它的名字。
跟《星际穿越》同名。
这个词条叫作【星际穿越旅者】,似乎是有某种超远程调兵和物流物资的能力。
作为一名没少玩游戏的资深玩家,西蒙一眼就看出来了这玩意儿的特质。
前期慢,后期强,极其吃手法的后勤帝国!
搭配高效燃料的次级特质,理论上自己能捏一个机动性强的批爆的飞天大区。
虽然他没少玩《文明》,但西蒙玩的最多的,还是题材合他胃口的《命令与征服》。
我说机动性大于一切有感觉吗?