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第611章 我把它赌在了新时代

作者:哈娜欧菲手字数:3.9千字更新时间:2026-09-26 10:59:26
第611章 我把它赌在了新时代

“外界经常说我是个眼光毒辣的投机者,可我觉得,我或许只是运气好罢了。”

丸山茂雄将茶杯缓缓放下,目光灼灼地盯着眼前的后辈,

“试试看吧,久多良木,我相信我的*运气*。”

他决定再冒一次险。

两人一直聊到夜深。

这次闭门会议两人到底聊了什么,外界无从得知。

但有一件事可以确定。

这晚之后,久多良木健的背后终于不再是空空如也。

除了大贺典雄这位索尼总裁的支持之外,他的背后又多了一股强大的势力。

SME索尼音乐。

不同于久多良木健这个本就在会社内跟不少人不对付的刺头。

丸山茂雄可真算得上是德高望重。

整个SME的话语权不是一般的大。

有了他的力挺,久多良木健现在起码有一件事是可以确定的。

那就是一时半会,自己大概是不会被沉进东京湾了。

自己终于有了喘息的机会,可以认真思索一下后续的布置。

而索尼音乐的加盟就像是一个信号似的。

短短几天内,索尼影视娱乐公司SPE也表明了自己的态度,愿意支持Play Station项目。

对于他们的站队,久多良木健反倒是相对没有那么惊讶了。

倒不如说打从一开始,索尼影视娱乐就是自己打算拉拢的一方。

只不过没想到真正第一个站出来保他的会是SME索尼音乐。

原因无他,SPE索尼影视娱乐本就有电子游戏相关的业务。

两年前成立的Sony Imagesoft,本就是一家隶属于索尼的电子游戏发行商。

虽然开发能力薄弱,但已经有了一定的发行能力,在欧美市场勉强站得住脚。

对SPE来说,久多良木健的项目绝对是利益相关。

他们手里大量的开发者关系网,以及跟EA等一众发行商的接触,都会成为PlayStation的宝贵财富。

得知此事后,久多良木健着实是松了一口气。

SPE和SME以及大贺典雄的力挺,已经足够他自保了。

但现在仍然没到正式宣布的时候。

如果现在这么敏感的时间段他还敢跳脸,那群急了眼的董事一定会给他整点活。

现在要做的就是靠着三方的支持尽可能地保住Play Station项目的技术资产。

将现有的投入和技术人才都尽可能保住。

然后在三方的支持下尽可能争取更多的自主权。

等到时机成熟,他便可以履行与丸山前辈定下的计划,为Play-Station……不,是PlayStation赢下真正的未来。

……

与此同时,GAMENOVA的新游戏项目也在有条不紊的推进着。

对于外界的风风雨雨,他们压根无心过问。

从硬件到软件到艺术到动作设计,再到音乐……

每一个环节都至少投入了数十人的规模。

一大帮人光是磨合就花了不少时间。

尤其是作为‘创意总监’的林立新,更是整日游走在各个环节里把控方向。

好在是有塞尼这个调节者和山姆这个后勤,帮他省了不少事。

否则哪怕是有挂,自己也得24小时连轴转。

不过GAMENOVA不理会外界的风雨,任天堂可是格外关注。

毕竟比起索尼来说,任天堂实在是太渺小了点。

这段时间以来,对任天堂来说绝对是不好过。

尽管他们终于是成功摆脱了对索尼的依赖,但这并不是没有代价的。

这更像是一次断臂求生。

飞利浦……可同样是一群吃人不吐骨头的家伙。

任天堂与飞利浦签署的合同虽然没有索尼的那么离谱,但也同样是伤筋动骨。

交换的条件很简单。

飞利浦方面拿出自己垄断的光驱技术,帮助任天堂绕开索尼的卡脖子。

而任天堂,则是必须要出让马力欧等经典角色IP,授权飞利浦在CD-i上开发任天堂游戏。

所谓的CD-i,其实就是飞利浦与索尼在几年前搞出来的一套绿皮书标准的光盘格式。

典型的光媒体盘,主打交互数据,可以用来存储声音、图片、影像和程序。

它诞生的目标非常明确,显然就是为了电子游戏而准备的。

如果想要开发电子游戏,那就必须要走这个规范才行。

也正是这玩意儿,恶心了大半个游戏圈,让CD-ROM的发展一度受挫。

除了少数像GAMENOVA这样能直接硬着头皮搞出新格式的大手子之外,其他人直接选择了继续使用卡带,宁死不屈。

现在好了,飞利浦总算是松了口,SFC也可以用上CD-i格式了。

这意味着任天堂再也不需要想尽办法地堆叠卡带容量,也不需要屈尊索尼,出让自己的独立性。

卖给飞利浦角色授权,虽然同样伤筋动骨,但至少任天堂的底裤是保住了。

接下来要做的事情就是尽快把光驱技术应用下去。

至于飞利浦到底打算拿他们的版权做什么游戏?

那就不归他们管了。

任天堂已经得到了自己想要的东西。

……

90年代,一个充满机遇的年代。

游戏圈的暗流涌动,不少人都看在眼里。

有人作壁上观,也有人蠢蠢欲动。

除了GAMENOVA系和任天堂以及正在摩拳擦掌打算整个大活的索尼之外。

还有一家不那么起眼的厂商,也在默默准备着自己的‘最后一舞’。

当然,这一次并不是EA和他们的3DO。

而是一家资历更老的老美利坚正星条旗游戏公司。

Atari雅达利。

办公室内。

杰克·特拉米尔研究着最近的公司报表,表情有些复杂。

作为康懋达国际的创始人,以及现任雅达利的老板,90年代对他来说并不像对其他人那样友好。

数年前,他凭借康懋达攒下的资本从华纳手里接盘雅达利的时候,个人电脑市场还是一副欣欣向荣的模样。

那段时间,不管是康懋达的C64,还是雅达利的AtariST系列电脑,都取得了非常不错的商业成绩。

但现在情况稍稍出现了些变化。

以IBM为首的Wintel阵营,正在疯狂蚕食着整个PC市场。

IBM、英特尔以及微软,三个巨头联合在一起,从架构到硬件到软件,几乎全部包揽。

易于复制,易于扩张,任何一家公司都可以迅速生产出兼容机加入到市场之中。

靠着这一招,IBM兼容机便迅速吃光了整个主流市场。

哪怕是GAMENOVA,也只能吃膝上电脑以及服务器端的蛋糕。

唯有苹果和他们的Macintosh,靠着同样足够老的资历和坚实可靠的封闭生态,才能在大逃杀里仍然站稳脚跟。

但也多少遭受到了市场冲击,份额也在不断缩水。

苹果尚且如此,像他这样做C64和AtariST的,那就更不用说了。

杰克现在碰到了一个很尴尬的情况。

他既不是电脑巨头,也不是电子游戏巨头。

而是一个游走在两界之间苟延残喘的家伙。

康懋达为他积攒下的资本已经越来越不够看了。

尤其是核心工程师和开发人员的大量出走,让现在的雅达利和康懋达都在渐渐失去研发能力。

毫无疑问的,自己现在正站在历史的十字路口。

必须要做出抉择。

是选择慢性自杀,再多苟延残喘一段时间。

还是……

殊死一搏!

“PC已经没有机会了。”

尽管这种想法很悲观,但这是他不得不承认的事实。

如今的市场就是如此。

GAMENOVA抢占了服务器端和移动端。

苹果吃光了封闭系统的红利。

Wintel走标准家用台式机市场。

再没有任何空隙可供他拼一把了。

那么,能选择的道路就只剩下……

“游戏机……”

纵观自己手里仅剩的技术资产,除了家用机之外,就只剩下雅达利的部分遗产了。

虽然雅达利的街机部门如今已经成了GAMENOVA的一部分。

但家用机部分仍然还在雅达利的手中。

“只能把一切都赌在下一世代了。”

杰克深吸一口气,打开面前的AtariST电脑,在文档里输入了一行标题。

【Atari Jaguar】

雅达利美洲豹!

这个名字并不是他脑门一热一拍脑袋想出来的。

它来自于雅达利的另一道伤疤。

1988年,那时的雅达利尚且还有拼一把的资本。

他们启动了一个名为‘Panther(黑豹)’的项目。

项目目标非常简单。

一台16位的现代化主机,目标是打败任天堂SNES、世嘉MegaDrive,当然还有GAMENOVA的NovaXeno。

摩托罗拉68000处理器,客制化的图形芯片,街机级别的画面效果。

一切都听起来是那么美好。

但那时的雅达利,研发能力已经严重缩水。

项目的进程比预想中要慢得多。

一连数年,都没有得到太多进展。

而同期的其他几家已经把黄金时代的红利基本都吃光了。

在抢占先机这方面,他们拿了个倒数第一。

于是杰克决定及时止损,叫停了雅达利黑豹项目。

与其在16位的泥潭里继续浪费时间,倒不如放眼更远的未来。

换句话说,雅达利是最早备战下一世代的公司。

而接替黑豹项目的。

自然就是眼前的这个项目名字。

【Atari Jaguar】

更加凶猛,更加迅捷的野兽。

恰好能对应这台机器目标的高速处理能力和强大的力量。

就像3DO之于EA、像PlayStation之于久多良木健那样。

雅达利美洲豹对杰克·特拉米尔来说,同样是不成功便成仁的项目。

如果这一次雅达利还是没能成功。

那么一切就都结束了,彻底的结束。

整个雅达利的未来都被赌在了下一世代。

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