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第118章 《哥斯拉》剧本

作者:摸腰喵字数:3.3千字更新时间:2026-10-08 22:02:25
第118章 《哥斯拉》剧本

《剑雨》上映后,香港的武打片圈子炸了锅。

从旺角到铜锣湾,从油麻地到尖沙咀,每家戏院门口都排着长队。白天场次还好,一到傍晚,人龙从售票口蜿蜒出去,把隔壁店铺的门都堵了。

影评人写了大篇大篇的分析,什么“新武侠语法”“动作电影的技术革命”“胡金铨精神的现代重构”,标题一个比一个唬人。

但真正让圈内人坐不住的,是那些打戏到底怎么拍出来的。

洪金宝在片场逮着林正英问了三次,林正英每次都摊手,说董玮知道,你问董玮。

洪金宝又跑去问董玮,董玮被缠得没办法,把他拉到剪片室,放了一段没有加特效的毛片。

画面里陈宝莲挥剑,动作干净利落,但剑尖就是普通的剑尖,没有任何光尾,也没有那些被放慢的剑路轨迹。

洪金宝看完,沉默了半分钟,掏出烟点上,吸了一口,吐出来,说了一句:“所以这是加了电影特效?”

“是。”董玮点头。

“什么特效能做到这个程度?”

董玮又点开一段加了特效的成片,辟水剑刺出去的瞬间,银蓝色光尾从剑尖延伸出去,在空气里划出一条弧线,停在对手喉咙前半寸。

他把进度条拖回去,慢放,那道光尾一格一格地推进,轨迹清晰得像用荧光笔在黑板上画出来的。

洪金宝把烟掐灭在烟灰缸里,站起来,拍了拍董玮的肩膀,什么都没说就走了。

外界对《剑雨》的议论越来越热,有人统计说,全香港的武行至少有七成去戏院看了至少两遍。

专门盯着打戏看,看完回去研究,然后发现研究不出来,没有那个特效加持,什么都是空谈。

外面的吵吵嚷嚷,鹿劲坤没怎么管。

他待在办公室里,桌上摊着《决战紫禁之巅》的分镜草图。

古龙的版权已经谈妥了,京城电影制片厂的搭景方案傅奇帮他敲定了八成。

这部戏一个月后北上,前期筹备已经收尾。鹿劲坤把最后几份文件签完,交给烂口发去跑腿,自己靠在椅背上,点了一根烟,开始盘算下一部电影。

原本的计划里,1992年下半年到1993年上半年,他要拍《风云雄霸天下》去狙击《侏罗纪公园》。

但鹿劲坤最近翻来覆去地想,越想越觉得这个时间点不对。

他是穿越者,脑子里有清晰的历史轨迹。原本的1993年,香港武侠片扎堆上映,大大小小的公司一窝蜂跟风,一年下来超过五十部武侠片挤进院线。

观众吃腻了,票房一部比一部惨,连徐克自己拍的几部都扑得灰头土脸。

《风云》虽然靠着划跨时代的特效能打,但硬挤在那个武侠片扎堆的一年,虽然有信心拿到票房冠军,但未必能吃到最大的红利。

更关键的是,1993年夏天,那一部电影会从好莱坞杀过来,把整个香港影市搅得天翻地覆。

《侏罗纪公园》。

鹿劲坤记得清清楚楚,那部电影在香港轰下六千一百八十万票房。

什么概念?原本历史上那年排名第二的《唐伯虎点秋香》,周星驰加巩俐,才四千零几十万。

断层领先两千多万,史无前例。

全香港的电影人看着那串数字,集体沉默。好莱坞用特效造的恐龙,把港产片按在地上摩擦。

如果93年,香港武侠片不扎堆的话,拍特效高武大片《风云》狙击《侏罗纪公园》应该没啥问题,关键就是偏偏这一年武侠片扎堆。

鹿劲坤最终拍板,你拍大恐龙,那我就拍大怪兽。

他拿起笔在身前的草稿纸上,刷刷刷写下一行字:《哥斯拉》。

原本的1998年那部好莱坞版《哥斯拉》,他看过。

特效在当时算不错,但放20年后能看出不少漏洞穿帮,为了掩盖当时的特效技术漏洞,基本都是雨天,夜景。

而且故事稀烂,怪兽像个大蜥蜴跑来跑去,格局小得可怜,白白浪费了怪兽大片这个招牌。

鹿劲坤手上有即梦AI 5.0,来自2030年的影像生成技术,精度和效率远超1993年的好莱坞。

而且比起98年的好莱坞他能做得更好,故事也能讲得更狠。

说干就干,他铺开一沓稿纸,开始写剧本大纲。

不能直接照抄98那一版,得大改。

首先,舞台不能只放在一个地方。这种特效大片,要卖就得卖全球。光是只卖香港台湾东南亚市场,这种大片就浪费了。

鹿劲坤想了想,拿起笔在纸上画了一条线,从日本到香港。

核试验。太平洋某处,上世纪五十年代,美国在比基尼环礁搞氢弹试验,辐射泄漏,一只海鬣蜥在核污染中发生变异。

几十年后,它长成了六十米高的巨兽,从深海浮出水面。

第一次现身,在日本神奈川县的湘南海岸。

夏天,海滩上全是游客,太阳伞密密麻麻排在沙滩上,小孩在浅水区扑腾,高中生抱着救生圈打闹。

海面突然鼓起巨大的水泡,像水底有座山在往上浮。然后那个头探出来,脖子粗壮,鳞片漆黑,背鳍像一排锯齿,海水从它身上倾泻而下,像一道瀑布。

人群先是安静,然后炸了锅。尖叫声,哭声,踩踏,跑丢的拖鞋留在沙滩上,被巨兽的脚掌碾进沙子里。

它踏过沿海公路,踩扁了几辆汽车,撞断了一座跨海大桥的桥墩,在横滨祸害一番弄死不少人后,然后转身游回海里,消失得无影无踪。

日本全国陷入恐慌。首相官邸连夜开会,自卫队出动舰艇和战机搜索,但什么都没有找到,巨大的生物像是融进了太平洋的黑暗里。

然后,冲绳。

美军基地。深夜,警报突然拉响,雷达屏幕上出现一个巨大的信号,从海面逼近。

士兵们冲到炮位上,探照灯打出去,光柱照穿海雾,照在那张脸上,漆黑的鳞片,黄色的竖瞳,嘴里的牙齿像一排排匕首。

它一头撞在防波堤上,水泥块飞溅,海水倒灌。美军开火,炮弹打在它身上,炸开一团团火花,但它只是甩了甩头,一尾巴扫过去,把两辆装甲车扫成了废铁。逃回大海消失。

消息传回华盛顿,五角大楼震了。

然后,台湾。

海边一个小镇,清晨,渔民出海回来,船还没靠岸,就看见整个镇子空了。房屋塌了一半,电线杆横在路中间,地上有巨大的三趾脚印,每一个都比一辆汽车还大。镇公所的墙被撞穿了,地上有血迹。

国际组织的专家团队紧急介入,根据湘南、冲绳、台湾三地的目击数据和洋流模型,推演出了怪兽的运动轨迹。

下一个地点,大概率会在大湾区。

鹿劲坤写到这里,停了一下,把笔搁下,拿起杯子喝了口水。

剧本的节奏他心里已经有了完整的谱。怪兽登陆香港的那一段,要拍成大场面。

维多利亚港,天星小轮还在海面上慢悠悠地开着,乘客站在栏杆边看风景,然后水面隆起,船被掀翻,巨兽从海底站起来,背鳍切开水浪,对着中环的摩天楼群发出一声吼。

玻璃幕墙震碎,碎片像雨点一样落下来。街道上的人群狂奔,汽车连环相撞,启德机场的飞机起降受到影响,一架刚起飞的客机低空掠过怪兽头顶,机翼擦过它的背鳍,差点坠海。

怪兽祸害一番后,在香港地下找到了一个巨大的溶洞,里面有种怪兽需要的辐射矿石,它做巢,生蛋。

几十上百枚蛋,每一枚都有一人高,埋在土里,表面布满黏液,微微颤动。如果这些蛋孵化出来,整个香港就完了。

最后的大决战。

国际多方协调,大陆方面派出军队为主力,坦克、火炮、武装直升机,从深圳方向开进香港。

驻港英军也参与进来辅助,美军从冲绳调来航母编队,国际组织协调各国情报。

人类在香港布下阵地,诱使怪兽进入伏击圈。

在人类的热武器攻击下,最终怪物被消灭,香港的硝烟散去,维多利亚港恢复了平静,但两岸的楼群千疮百孔,像刚经历了一场战争。

鹿劲坤放下笔,看着写满字的稿纸,一脸的满意。

这个故事比98版那部扎实多了,格局大,情感线也够,人类面对未知巨兽的恐惧,各国联手抵抗的紧迫感,还有香港这座城市本身作为战场的特殊性。

他有即梦AI 5.0,能做出比好莱坞更逼真的怪兽画面。

六十米高的哥斯拉在香港中环的玻璃幕墙之间穿行,背鳍在月光下闪着冷光,每一片鳞都看得清纹路。

成本方面,他粗略算了一笔,特效由即梦AI完成,就报个友情价,6000万港币吧,这部分钱自己吃掉,不要太爽。

实景拍摄主要在香港,台湾和日本,大陆那边可以通过银都协调军方拉一队人马过来配合演戏。就不知道香港这边敢不敢放人过来演戏。

演员方面,不需要大明星,钱都花在制作上。

主角可以设定成一个香港的海洋生物学家,一个日本的防卫厅官员,一个美国军方联络官,三个人凑在一起推动剧情。

关键问题是时间。《决战紫禁之巅》一个月后北上,拍摄周期大概两三个月,后期做完赶在92年尾巴上映。

如果《哥斯拉》要赶在1993年暑期档跟《侏罗纪公园》硬碰硬,那《决战》拍完后他就得立刻启动拍摄,剧本要提前定稿,分镜要提前画,日本和香港的景要提前踩。

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90港岛:我用AI手搓特效大片封面 正序
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